Android

10 Grunner til at PS3 Slim vil lagre Sony

Marcel's Lot PART 4 - Faulty SONY PlayStation 3 Slim & PS3 Fat

Marcel's Lot PART 4 - Faulty SONY PlayStation 3 Slim & PS3 Fat
Anonim

I en nylig PC World-artikkel foreslo en av mine kolleger at "Slimmed PS3 vil ikke lagre Sony." La oss spille djevelens talsmann og vurdere alternativet, som det vil vil, med en vedlagt "og så noen." Sony slashed bare prisen på sin flaggskipkonsoll med $ 100, en full 25% nedgang, signifikant av ethvert tiltak. For 300 bein kan du ha en Blu-ray-avspillingsenhet med integrert trådløs 1080p HDMI-utgang, en 120 GB oppgraderbar harddisk (innenfor garanti) og gratis multiplayer-spill på nettet. Brukerstøtte. Ikke så loslitt.

Sony har sitt arbeid kuttet ut, for å være sikker, men PS3 Slim slår bena ut fra under "boutique pricing" -grensen. Faktisk tror jeg Slim slår Sony tilbake i spillet med klokkene på, om Microsoft trekker utløseren på en 360 Elite-prisfall (fra $ 400 til $ 300) eller ikke.

Det er derfor.

Fem måneders nedgang I videospillsalg forventes å være omvendt mens jeg skriver dette. Ifølge . Ifølge Wedbush Morgan-analytiker Michael Pachters 10-års salgssrapport, "Fra og med august forventer vi en avkastning til månedlig programvareomsetningsvekst, med september sannsynlig at komme inn på + 30% eller høyere … Vi tror at juli markerer den siste måneden med negative tosifrede salgsfall, og at salg av videospillprogrammer vil stige i august, med beskjedent oppside forventet … og forvent at aksjekursene vil komme seg som investorens bekymringer avta." Så markedet som en barriere, og PS3s tidligere "boutique" -pris i markedet, er sannsynligvis utenfor bordet som dempende faktorer hvis vi lager lager i Pachter's upbeat prognose.

PS3 holder seg internasjonalt. I månedlig NPD Group-detaljhandel har PlayStation 3 vært "på bunnen av bunken" en stund, men det er ikke så dyster som det høres ut. I Japan har Sony Microsoft med over to millioner enheter. I Europa er de bare bak med omtrent en million enheter. Deres svake punkt er USA, hvor de er nede med nesten ni millioner enheter. For å komme opp til Microsoft ved dette tidspunktet neste år, ville de måtte selge om lag 750 000 enheter i måneden på toppen av breakeven månedlig salg av enheter med Xbox 360. Det kommer åpenbart ikke til å skje. Men om vi ser Microsofts ledningsnedgang eller vokser på dette punktet, er det virkelig avhengig av forbrukerreaksjoner på en $ 300 Xbox 360 Elite. Hvis Microsoft antar seg (som forventet), vil den truende høytiden være endelig for å etablere formen av ting mellom nå og generasjonskvemper (rundt 2013).

Sony's PS3 "cost to build" fra juli 2009, falt med rundt 70 poeng siden systemet ble lansert i 2006. GameSpots estimater er at det koster Sony rundt $ 252,10 per enhet (ned fra opprinnelige startkostnads ​​estimater på $ 840,35 per enhet). Hvis det er grovt nøyaktig - emballasje, transport og diverse kostnader, uansett - det er all grunn til å tro at prisdrepet på $ 100 ikke kommer tilbake til Sony. Hvis Slim selger bra, bør det være en bunnlinje, i motsetning til en Pyrrhic-salgsgenerator.

PS3s systemfeilrate er nesten ikke-eksisterende i forhold til Xbox 360-tallene. Glemme den tvilsomme Game Informer-leserundersøkelsen som førte til Xbox 360-feil på 54% og jobbet av mer forgivende forhandlere estimater, noe som plasserer Xbox 360-feil på rundt 33%, det er fortsatt en nesten uovertruffen feilfrekvens for en spillkonsoll. Til Microsofts kreditt har de tatt fullstendig eierskap til problemet, men hvis du hater å sende enheter til reparasjon eller diskusjon med en supportrepresentant om garantibetingelser, har Sony fått Microsoft til å slå i miles på dette punktet.

PS3 Slim er bakoverkompatibel. Visst, den "følelsesmotor" -brikken som håndterer PS2-kompatibilitet i den opprinnelige 60 GB-modellen, ble spilt, men PS3 leverer fortsatt Sonys helt bakkatalog av PlayStation One-spill, inkludert: Final Fantasy 7 til 9, Castlevania: Night Symphony, Metal Gear Solid, Vagrant Story, Chrono Chross, Xenogears, Street Fighter Alpha 3, Gran Turismo 1 og 2, Colony Wars, Rayman 2, Legacy of Cain: Soul Reaver, Grandia og hundrevis (eller er det tusenvis?) mer. Bør de gjenopprette programvareløsningsalternativet midlertidig introdusert i europeiske PS3-er? Jeg har lenge trodd det, selv om kompatibilitetskatalogen (som Microsoft) er begrenset - men avviser PS1s bibliotek, savner det som gjenstår for minst noen spillere et stort salgsargument.

Det er irrelevant å miste muligheten til å installere andre operativsystemer. Det er en minoritet (ikke spesielt vokal) som kanskje forteller deg noe annet, men muligheten til å kaste ting som Linux på en PS3 var aldri virkelig uansett offisiell. Og for den vanlige forbrukeren er den typen "idiot-med" -faktoren fordelaktig null.

Det nye designet tar opp mindre kabinett og slipper Windex-regningen. Ok, du burde nok ikke bruke en ammoniakkbasert rengjøringsmaskin hvor som helst i nærheten av PS3, men glansfulle finish på berørbar teknologi er djevelen. I tillegg til å slippe mellomrom og vektfotspor med henholdsvis 33 og 36 prosent, har Slim en overveiende matt finish (som PS2-er) som holder gale fingeravtrykk og fingerolje-flekker ut av synlighetsspekteret.

PS3 Slim's " Cell-prosessor er dimensjonert bare 45nm, en dråpe fra den opprinnelige sizzling 60nm. Sony sier dette reduserer strømforbruket fra 280 til 250 watt, eller 11 prosent. Resultatet? Mindre varme, selvfølgelig, noe som betyr mindre vifteaktivitet og lavere total decibelnivå. Forutsatt at du ikke torturerer PS3-en din ved å forsegle den i et tykt treskap, varmer og fanelyd som allerede var rimelig lav, burde nå være nesten hvisket stille.

Det handler om spillene og Sonys høst og ferie 2009 eksklusiv utvalg ser så smart ut som Microsoft og Nintendos. Ukjent 2: Blant tyver, Demons sjeler, Tekken 6, og Ratchet & Clank: En sprekk i tid til å begynne med. I tillegg er alle de spillerne som aldri har eid en PS3, Sonys eksisterende eksklusiv katalog for å prøve, så du må faktorere som LittleBigPlanet, Metal Gear Solid 4, Killzone 2, Uncharted: Drake's Fortune, Ratchet & Clank Future: Verktøy av Destruction, Resistance: Fall of Man, BlazBlue: Calamity Trigger, Flower, Wipeout HD, MLB 09: The Show, Valkyria Chronicles og inFAMOUS når vi veier systemets verdi. Ser frem til 2010, legg til: White Knight Chronicles, MAG, Gran Turismo 5, Heavy Rain, The Last Guardian, God of War III og ModNation Racers.

PlayStation Network har så mange bjeller og fløyter som Xbox LIVE, avhengig av på din utsikt. Online multiplayer, spilldemoer, PlayStation Home, Qore, Pulse og Garnish på toppen? Alle 100% gratis (UPDATE: Qore er abonnementsbasert - bare to episoder er gratis). Mens du betaler $ 50 per år for Xbox LIVE (faktor sammensatt av seks til åtte års eierskap, og du betaler Microsoft ytterligere $ 300 - $ 400). Det er lett å overse prisen for Xbox LIVE Gold i begynnelsen, men legg det opp, og du ser på prisen for et annet system-plus.

Og avslutt. Bare husk: Ingen hund i denne kampen. Alle tre systemene har standout spill og særegne funksjoner. Kryss av fingrene lykkes de, fordi Microsoft, Sony og Nintendo er på dette punktet for millioner av spillere, noe som helst du skar det.

Noe jeg har savnet? Fortell meg om det - eller hvorfor du er enig / uenig med meg - nedenfor.

Følg meg på Twitter @game_on.