How to duplicate your Memoji on iPhone, iPad, and iPod touch — Apple Support
Apples Phil Schiller vil at du skal tro at iPhone er vei, vei, måte kulere enn Nintendo DS og Sony PSP. Det er ikke alt: Markedsførings-VP nådde forkledd kritikk på Nintendo og Sony under Apples staude tre-ringteknologiske hendelse i går, ifølge Gamespot, at DS og PSP-spill er "ikke så mye moro".
[Videre lesing: De beste overspenningsvernene for din kostbare elektronikk]"Når [DS og PSP] kom ut, virket de så kule. Men når du spiller et spill på iPod touch, tror du 'hei, disse tingene er ikke så kult noe mer ", sa Schiller, per britisk spillbilde MCV.
Ikke mye moro? Ikke så kult lenger? Har Schiller noensinne lagt øyne (mye mindre fingre) på en faktisk DS eller PSP (i motsetning til konseptuelle overføringer som er kokt ned til spillbiblioteksstørrelser, har han spilt i sine lysbildefremvisninger)? Har han spilt Final Fantasy Tactics eller Metroid Prime: Hunters? Patapon 2 eller New Super Mario Bros.? Daxter eller Advance Wars? Tror han at 150 millioner spillere kommer til å svømme når de ser idens Doom Resurrection som kjører på iPhone før de skjønner at de må spille det uten taktile knapper? Tror han at de av oss formentlig "ukule" nok til å nyte spill som varer mer enn noen få minutter i gang, er en slags truede arter?
iPhone har klart potensial som en berøringsbasert spillplattform at Apple er seriøst sent til festen, uansett). Det vil nok konkurrere direkte med DS og PSP i ulike sjangre-spesifikke tilfeller. Men tegning avvisende sammenligninger til Nintendo og Sonys håndholdte skjermer utover konvensjonell konkurransedyktig swagger inn i markedet av uvitenhet. PSP og DS har massive publikum og imøtekomme en spesiell type erfaring som - igjen, i visse sjangre-spesifikke tilfeller - vil iPhone aldri være i stand til å matche.
Og hvorfor skal det? Hvorfor feiler Apple ikke hva iPhone gjør bra, i stedet for å ujevnt dyppe sin retoriske penn i et demografisk blekksted, er det dårlig feillest?
$ 5 til $ 10 spill? Flott. Lette å lære og enkelt å spille? Kjempefint. Kan dra dem ned i løpet av minutter, uansett hvor du er, ved å bruke leverandørens 3G-nettverk? Bully for Apple. Men det gjør ikke spill som Guitar Hero: On Tour for DS - et spill som ville være umulig på iPhone - noe mindre "kul", eller prisen på $ 30 er noe mer urimelig.
Først markedsføringsregel: Kjenn markedet. Andre regel: Vet hvordan ikke skal forbruke forbrukerne i ferd med å vokse den.
Følg meg på Twitter @game_on.
Murata demonstrerer Unicycling Robot
Japata Murata Manufacturing har avduket Seiko, en robot som kan balansere og bevege seg på en sykkel.
AMD demonstrerer nye seks-kjerne serverprosessorer
AMD for første gang viste at serverne kjører de nye seks-kjerne serverprosessorene, kodenavnet Istanbul.
Japans to største mobiloperatører, NTT DoCoMo og KDDI, demonstrerer i denne uken noen av deres nyeste forskning Japans to største mobiloperatører, NTT DoCoMo og KDDI, demonstrerer i denne uken noen av deres nyeste forskning i forstørrede virkelighetssystemer. Den forsterkede virkeligheten smelter den virkelige verden med digitale data og ses som en potensielt populær teknologi for fremtidige mobiltelefoner.
NTT DoCoMos system gir informasjon på telefonens skjerm ved å overlappe den på et levende bilde fra telefonens kamera. Systemundersøkelser telefonens GPS-sensor (Global Positioning System) for å finne posisjonen og tar data fra et digitalt kompass i telefonen for å bestemme hvilken retning brukeren står overfor. Bevæpnet med disse to delene av kunnskapen, spør systemet deretter en database for å trekke opp informasjon om attraksjoner og landemerker i nærheten.