Komponenter

De beste nye krigs spillene

Легенда №17 (2013) | Фильм в HD | Legend № 17 | 传奇17号

Легенда №17 (2013) | Фильм в HD | Legend № 17 | 传奇17号

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Som plakaten til denne kultfilmklassikeren spør, er det et spill, eller er det virkelig?

Ikke alle krigs spill er som noen steroid-riddled Michael Bay explodo-fest. Jeg mener ja, folk står opp for å kjøpe Gears of War 2 mens jeg skriver dette (for å lære mer om den nyeste Xbox 360-treff, les Matt Peckhams ta), men jeg vil være kommando, ikke bare en grunt. Jeg vil ta deg tid til å undersøke slagmarkene og være lenestolen generelt. Heldig for meg har ikke mindre enn fem strategispill - hver med en helt annen ta - kommet ut i løpet av de siste ukene. Men det kommer ned til det samme gamle problemet: Så mange slag, så liten tid. Du trenger en rask nedbryting av intel på det som er nytt på butikkhyllene, og dermed hjelper deg med å vinne den pågående krigen mot produktivitet.

Valkyria Chronicles er en toppmodell turnering, basert strategispill til Playstation 3.

Det klassiske strategispillet - uansett om du snakker med sjakk, risiko eller akse og allierte - går vanligvis noe slikt: To sint-genier hakker i et par timer og tenker på Hver … Enkelt … Flytt. Du veier valgene nøye, distribuerer troppene dine … bla … bla … bla. Og kanskje legge litt mer action til dine kamper. Sega's Valkyria Chronicles er en high-end ta på turbasert strategi for Playstation 3 som du virkelig må se i action for å tro. I en alternativ virkelighet tar på andre verdenskrigs epoke, finner du biter av sci-fi steampunk plunked inn i en pastellfarget slagmark. Faktisk ser det ut som om du kjemper deg gjennom et historiebokslandskap - med kuler.

Her er det som blir interessant: Du velger enheten du bruker for svinget, så går du i solbrillerens sko. Du kjører for deksel og tar bilder mens en bevegelsestimer fanger seg ned. Eller du kan lagre dine taktiske bevegelser for å bla gjennom slagmarken. Jeg vil si at Valkyria Chronicles sannsynligvis er en av de smartere som tar taktiske shoot-outs siden X-Com - det er absolutt en av de mest viscerale jeg noensinne har spilt. Den eneste virkelige ulempen er at fiender du kjemper er langt fra Mensa-kandidater. Så igjen var jeg litt dummet av hvor mye moro dette spillet er - så jeg antar at det kommer ut på et jaktnivå.

Voice Commander

Tom Clancy's EndWar er et spill av nær fremtidens bataljon- Alle taler om hvordan Wii er så genialt for å ha mengder av fjernkontroll for å spille spill - og fjernbetjeninger er noe folk allerede vet hvordan de skal brukes. Yeah? Hva med å bruke bare stemmen din? Tom Clancy's EndWar (for PS3 og Xbox 360) hengsler på en veldig kul gimmick: du roper ut ordrene til dine tropper.

Alle moderne Clancy-spill er grunnlaget for nær-futuristiske scenarier, og dette kaster USA mot europeiske allierte krefter og en revitalisert sovjetrepublikk. Takket være forsvarsprogrammer er trusselen om atomkrig gått, så det er tilbake til grunnleggende i feltet. I motsetning til tradisjonelle real-time strategispill, er det ingen ressurser å svette. Bare kom inn i kamp og sjef rundt troppene.

For å gjøre dette strategispillet på en konsoll, gjør stemmen din mesteparten av arbeidet. Mash en knapp, bark ut en kommando, og slipp knappen - akkurat som en walkie talkie - og enhetene gjør akkurat det du forteller dem. Jeg prøvde å fange spillet utenomvakt, og snakket som en slangy New Yawker, en twangy Texan, og … ok, jeg prøvde min fryktelige etterligning av "Diamond" Joe Quimby (think JFK) fra

The Simpsons

. I hvert forsøk oversatte jeg ordrene mine til handlinger. Crazy ting. Den eneste gangen det ikke fungerte var i kampens hete da jeg raskt spyttet ut kommandoer med lydens hastighet. Leksjon lært: Snakk sakte, og du vil ikke rasle troppene. Når det gjelder selve spillet, er kampene store, men ikke uhåndterlige. Hvis jeg har råd til å gi, er det å holde troppene dine sammen og ikke spredt over hele kartet - AI (kunstig intelligens) som håndterer dine krefter når du ikke er rundt, er ikke erstatning for en god kommander. Selv om spillet kan være litt feil, har det fortsatt den første store implementeringen av talekommandoen. Når perfeksjonert, vil denne funksjonen forandre hvordan du spiller i fremtiden.

Den slemme siden av strategien

Et kuttende strategispill, Ninjatown, er basert på en rekke plysjlegetøy. Men det er fortsatt morsomt.

I omverdenen er ninja mysterier - skygge krigere fryktet av alle (unntatt kanskje pirater). Hjemme, i Ninjatown (like ved Funkytown), fører de stille liv, går på jobb, og trenger sporadisk klem. Ninjatown er en cutesy strategi tittel basert på en leketøy linje med koselige plysj dødsforhandlere. Det du trenger å vite: Dette spillet krøpet nylig på butikkhyller og gir stille - men dødelig - morsomt for Nintendo DS.

I en kolonne for noen uker siden snakket jeg om Desktop Tower Defense og hele forestillingen om et defensivt strategispill. Måten disse spillene fungerer på, er at du har en viss tid til å planlegge forsvaret ditt og reparere skader. Når timeren løper ut, invaderer fiender. Avbryt angrepet. Skum. Skylle. Gjenta. Fiender - i dette tilfellet, demoner - truer med å løpe amok gjennom de stille burbs. Det er her du kommer inn. Som Ol 'Master Ninja, må du planlegge motangrep. Og bruk noen av dine magiske ninja-krefter (slå inn i mikrofonen) for å slå tilbake fiender.

Det er ikke akkurat et straffende strategisk spill, og det er nok blant de minst voldelige av dem der ute - noe som er ironisk, jeg vet, da vi snakker om ninjaer her.

Å sette "Arrrrr" i RTS

Age of Booty er et morsomt lite strategispill med pirater.

Hvis vi skal gi ninjaer kjærlighet, er pirater trenger rettferdig og like representasjon. Så sjekk ut Age of Booty, et morsomt lite strategispill for Xbox 360, PS3 og PC. Cruising rundt et hex-basert kart, gjør du det vanlige: Plundering byer og landsbyer, bakholdende passerer skip, og oppgradere din Flying Dutchman. Likevel, uten å få noen å gå på planken eller engasjere seg i swashbuckling sverdkamp, ​​hvordan piratkopiering kan dette spillet være?

Plenty. Du prøver å nå hvert nivås mål før noen konkurrerende pirater. I singleplayerspillet står du opp mot AI. Det er morsomt nok, men prøver å danne allianser med andre spillere i online-kamper? Folk kan (og sannsynligvis vil) slå på deg til enhver tid. Det er bare rett og slett uhøflig - og morsommere enn 16 menn på en døds manns bryst.

Den gamle standarden

Så er det selvfølgelig det klassiske spillet for sanntidsstrategi (RTS). Det betyr vanligvis skraping av smuss til jordbruksressurser, raskt bygging av fabrikker og frigjøring av bølger av tropper på fienden. Meg? Jeg har alltid vært en stor fan av Command and Conquer-serien - jeg kan bare ikke bestemme hva jeg trengte mer: det raske og rasende spillet eller mega-cheesoid full-motion videoklipp. Men det var en annen epoke, ikke sant?

Feil!

Red Alert 3 er et sanntidsstrategispill fra Electronic Arts. Electronic Arts har aktivt gjenopplatt C & C-merket, først med Command & Erobre 3: Kane's Wrath, og nå Red Alert 3. Selvfølgelig er det en PC-stift, men det er interessant å se hvordan et strategispill også blir (ganske vellykket) brakt til PS3 og Xbox 360 også.

Men la oss komme til selve spillet. Første ting du kommer til å se her: Super-cheesy video levert tung-i-kinn fra en flott gjeng. Jeg snakker George Takei, J.K. Simmons, Tim Curry, Jenny McCarthy … bare gå med meg på denne. Det skjer også å ha et fantastisk, vakkert kast av enheter som du brenner i kamp med - i tillegg til standardplanene og tankene. Jeg mener, delfiner med monterte soniske forstyrrelser og trente russiske bjørner?

Nå er det langt den sykeste ting jeg har sett her - og noe helt nytt (gisp) - evnen til å bruke kamerasystemet for singelen -spillerkampanje. Går solo, du gir generelle ordrer til din AI crony. På nettet kan du føre krig sammen med en venn. Hvor kult er det i praksis, skjønt? Vel, jeg nyter det. Hold deg innstilt fordi Game On's Matt Peckham planlegger å grave dypt inn i grøftene.

Ok, så hvilken av disse fem titlene er riktig for deg? Noen av dem! Bare finne ut hvor mye tid du har å spare. Og vær forsiktig der ute.

Inntil neste gang … rolig!

Uformelt fredag ​​

kolonne og

PC World senior forfatter Darren Gladstone er ute etter gadgets, spill og odde bruksområder for humdrum tech. Med andre ord, han er en nerd - og han er greit med det.