Android

Bethesda Parent Company Buys Legendary Doom Developer

Xbox head Phil Spencer on the $7.5 billion deal to buy Bethesda parent ZeniMax

Xbox head Phil Spencer on the $7.5 billion deal to buy Bethesda parent ZeniMax
Anonim

Vel, det er da, morselskapet til gutta som lager Oblivion og Fallout 3, har nettopp kjøpt folkene som lager et par spill du kanskje har hørt om kalt Doom and Quake. Sett mindre kjevefelt, ZeniMax Media - Frontselskapet for Bethesda Softworks - hentet bare ID-programvare, og alle utvikler / administrativ kjendiser i begge husene ser ut til å være av høy kvalitet når det gjelder klokka.

Of Transaksjonen, ID CEO Todd Hollenshead skrev:

Dette var en unik mulighet til å samarbeide med en smart og sofistikert utgiver som Bethesda Softworks, hvor interessene til studioet og utgiveren vil være fullt tilpasset utviklingen og markedsføringen av våre titler. I tillegg vil vi nå ha økonomiske og forretningsmessige ressurser for å støtte den fremtidige veksten av id Software, en stor fordel som vil resultere i flere og enda bedre spill for våre fans.

Svært vill, når du tenker hvor lenge begge selskapene har vært - for alle formål og formål - uavhengige enheter. Bethesda satte opp butikk i 1985 og klarte på en eller annen måte å bli assimilert av publiseringsbyen, mens id er ferdig engang med majors som Electronic Arts and Activision, men forblir autonome siden 1991. De har begge opplevd oppgangen og fallet av dusinvis av andre studioer - mange like banebrytende - fra Origin (Ultima, Wing Commander) og Black Isle (Fallout, Icewind Dale, Baldur's Gate) til Strategic Simulations, Inc. (Pool of Radiance, Panzer General) og Looking Glass (System Shock, Thief, Terra Nova) til Bullfrog (Populous, Syndicate Wars, Dungeon Keeper) og Westwood Studios (Dune II, Command & Conquer).

ZeniMaxs pressemelding går ut av sin måte å sikre at id-programvaren vil fortsette å fungere som et eget studio under grunnleggeren og kodeveiviseren John Carmacks retning. "Ingen endringer vil bli gjort i driften av ID Software i utvikleren av spillene sine," sier utgivelsen, og legger til "Alle prinsippene på id Software har inngått langsiktige ansettelseskontrakter." Virksomhet som vanlig, med andre ord.

"Dette setter id-programvaren i en fantastisk posisjon fremover," sa John Carmack, og forklarte at kjøpet vil tillate id-programvaren å opprettholde sin franchise i et enkelt ressurskonsolidert rom. "Vi blir større og sterkere, ettersom vi rekrutterer det beste talentet for å hjelpe oss med å bygge frem fremtidens landemerke-spill," fortsatte han og la til. "Så tøft som det kan være for meg å si at jeg er ekstremt glad og spent på dette Jeg er. "

Vanskelig å tro, men det for tiden kjærlighetsfulle selskapet som for lenge siden gjorde noen av de buggeste fantasifulle rollespillene i bransjen (husk Daggerfall?) eier nå det selskapet som ganske mye har sagt industrien med grønn-glødende BFGer og rakettutslippe fra automatisk katapulting fra 1990-tallet.

For flere spill nyheter og mening, pek på tweet-leserne dine på twitter.com/game_on.