Android

E3: Nintendo "Flattered" av Xbox 360, PlayStation Motion Control eller Vice Versa? reagerer på Xbox 360 og PlayStation-bevegelsesstyringsordninger ved å påberope seg den eldste av adages om imitasjon og smiger.

Nintendo Direct E3 2019 Live Reactions at Nintendo NY

Nintendo Direct E3 2019 Live Reactions at Nintendo NY
Anonim

Nintendos Wii gjorde bevegelseskontroll før Sony PlayStation 3D-bevegelsestav og Microsofts Xbox 360-styringsfrie bevegelsessensor, ikke sant? Men vent, visste ikke Sony's Eye Toy tilbake i 2003, år før Nintendos trådløse fjernkontroll og nunchuck? Vent igjen: Var ikke Nintendos Power Glove slått for noen tiår siden, da den sprutte på scenen i 1989?

[Videre lesing: De beste overspenningsvernene for din kostbare elektronikk]

"At både [Sony og Microsoft] ser på å få gameren fra sofaen, dra nytte av bevegelseskontroll og få dem til å kontrollere spillet ved å flytte kroppen sin, viser at de har sett på hva vi har gjort med Wii, sier Miyamoto, reagerer på Microsoft og Sonys E3-bevegelseskontrolldemoer i et intervju med BBC News. "Og nå beveger de seg i samme retning. For det formål er vi veldig smigret."

Som de sier, vil smiger ikke få deg til ingensteds, men så kan

hevde bli smigret som et PR strategi. Jeg skjønner Miyamotos uberørt som spillikoner, men hans kommentarer til Beeb virker litt sliten. "Flattered", du kan huske, er det samme verbet Nintendo påkalte seg tilbake i september 2008, da Microsofts nye Xbox Experience lansert med "avatars". Som om å påberope seg abstrakte representasjoner av spillere i et digitalt miljø var en ny ting. Populært Nintendo bevegelseskontroll? Kan være. Sikkert fortjener selskapet plager for å slå snuten ut av dystre pundit prognostications under Wii's tidlige dager. Også: For å få spillere som aldri trodde de ville plukke opp en kontroller for å oppføre seg på måter som ellers ville kreve et halvt dusin rom og kokker og de slurvete avgangstidene til et bryllupsmottak. Men for alle Wii's ballyhooed suksess, er det viktig å huske på at Sony Eye Toy har hittil solgt en imponerende 10 millioner enheter over hele verden. Respektive tall vurderer at det er et tillegg som bare fungerer med en håndfull spill.

Når det gjelder Power Glove, det var ikke engang et førsteklasses produkt, men en ekstern tredjepart som selges dårlig i USA (rundt 100k enheter), og som alle har en tendens til å huske takket være Nintendo informasjonsfilmen / filmen, The Wizard.

Kreditt hvor kreditt er forfalt. Sony's Eye Toy var først, denne siden av århundret, for å heve bevegelseskontrollflagget. Så mens jeg er tilbøyelig til å gi Nintendo full anerkjennelse for å heve baren, er jeg ikke sikker på hvem som virkelig har tjent retten til å bli "smigret" her.

For flere spill nyheter og mening, pek på tweet-leserne dine på twitter com / game_on.