Car-tech

Gratis spill fredag: Gratis Betyr ikke lett

JAGET AV EN MASSEMORDER I SKOGEN?!

JAGET AV EN MASSEMORDER I SKOGEN?!

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Denne uken har vi 5 forskjellige spill som omdefinerer vanskelig i spill. Noen er vanskelig å spille, noen er vanskelig å se på og noen er bare brutalt vanskelig for alle involverte. Hvis du leter etter et spill som utfordrer deg, vil hver av disse passe regningen på sin egen måte.

Andre Vind

Second Wind er en morsom, men brutal liten roguelike som bruker tekst og minimalistisk grafikk for å fortelle din historie. Det er en følelse av humor her som minner meg om komedie- / fantasispill som Kingdom of Loathing, men vanskelighetsgraden er ren gammeldags dungeon craweler.

Deep Sleep

Et eventyrspill hvor du er fanget i et mareritt og kan ikke våkne, er dyp søvn ikke vanskelig fordi det er gåter spesielt hardt (det er enda en fancy walkthrough midt i spillet). Det er vanskelig fordi det noen ganger er rettferdig skremmende; Jeg foreslår absolutt å spille denne dagen i løpet av dagen.

Turnament

Turnament Er en minimalistisk roguelike, og når jeg sier minimalistisk, tuller jeg ikke; alt fra kamp til grafikk er parert ned de bare nødvendighetene. Tror ikke det betyr at spillet vil ta det lett med deg selv; hvis det gjør det faktum at du prøver å overleve et spill hvor noe feil trekk kan drepe deg enda mer brutalt opplagt. Dette er det ideelle spillet å spille hvis du vil ha spenningen av overlevelse og mestring som kommer med suksess i en brutal roguelike uten all trøbbel med prangende grafikk eller kompleks historie. Det er perfekt for å spille i bakgrunnen på kontoret eller en lavdrevet netbook under lange flyvninger, og virker skreddersydd for spill på mobile enheter.

Death Death Revolution

Alle spillene på denne ukes liste er vanskelige, men Death Death Revolution er den eneste jeg kan garantere at du vil dø før du slår den. Det er fordi døende er den eneste måten din karakter kan få de evner du trenger for å komme videre gjennom spillet. Hver gang reven din dør med døden, får du en unik evne til neste generasjon som du kan bruke til å fullføre nivået og gripe den gyldne pæren.

Spillutviklerlivet

Endelig er Game Developer Life ikke det vanskelig for spilleren, faktisk er det knapt noen spill å snakke om; I stedet viser dette spillet hvor vanskelig det kan være å lage spill og møte den konstante kritikken av spillere som er, la oss bare si uncreative, i deres kritikk. Selv om utsagnet er litt stumt, reiser det fortsatt spørsmål om spillfellesskapet og hvordan vi behandler skaperne som lager spillene vi alle får til å nyte.