Car-tech

Spille på kunstmuseet

Rundvisning på Fuglsang Kunstmuseum

Rundvisning på Fuglsang Kunstmuseum
Anonim

Videospill er morsomme og interaktive, og de er tilsynelatende også kunst.

Det er erklæringen fra Metropolitan Museum of Art, som planlegger å utstille et utvalg av klassiske spill tidlig neste år i et trekk som enten vil løse en flott debattere eller ytterligere komplisere det.

Bilde med tillatelse til Metropolitan Museum of Art

Paola Antonelli, senior kurator for museumsavdeling for arkitektur og design, på en Torsdag blogginnlegg annonserte at MoMa installerer 14 videospill i mars, med 40 ekstra titler som skal legges i løpet av de neste årene.

Blant titlene som skal legges til i begynnelsen eller senere, er noen av de største treffene fra 1970- og 1980-tallet, inkludert Space Invaders, Asteroids, Pac-Man, Donkey Kong, Tempest og Super Mario Bros.

Andre titler inkluderer Tetris, Another World, Myst, SimCity 2000, Vib-båndet, The Sims, Katamari Damacy, EVE Online, Dwarf Fortress, Portal, FlOw, Passage, Canabalt, Spacewar !, Pong, Snake, Zork, Yars 'Revenge, MULE, Core Ware, Marble Madness, Legenden om Zelda, NetHack, Street Fighter II, Chrono Trigger, Super Mario 64, Grim Fandango, Animal Crossing og Minecraft.

"Er videospill kunst? De er sikkert, men de er også design, og en design tilnærming er det vi valgte for denne nye forayen i dette universet, "skrev Antonelli.

Bilde med lov av Metropolitan Museum of Art

Spillere har lenge hevdet at videospill er kunst, men kritikere har tilbudt opp overbevisende argumenter mot det motsatte. Chicago Sun-Times-filmkritiker Roger Ebert har vært en av de mest vokale.

Ebert skrev på en 2010 blogginnlegg som trakk ire fra spillfellesskapet at" ingen i eller utenfor feltet har noen gang vært i stand til å sitere et spill verdig til sammenligning "med kunstverdenens flotte poeter, filmskapere og novellister.

Selv om det kan være sant, sa Antonelli MoMA evalueringen av spillets design, fra "elegansen til koden til utformingen av spillerens oppførsel" for å avgjøre hvilke spill som skal inkluderes i samlingen. Museet søkte også innspill fra akademikere, historikere og kritikere for å begrense feltet.

"På grunn av det stramme filteret vi bruker på en hvilken som helst kategori av objekter i MoMAs samling, inneholder vårt utvalg ikke noen utrolig populære videospill som kan ha virket som no-brainers til videospillhistorikere, "skrev Antonelli.

Bilde med takk til Metropolitan Museum of Art

Spillene vil bli vist i deres originale programvare og maskinvareformater, om mulig. Avhengig av lengden på spillet, vil noen være spillbare i sin helhet, mens andre bare for en begrenset periode.

MoMA er ikke det første museet for å erklære videospillart.

Smithsonian's "Art of Video Games "Utstilling, som løp fra mars til september, presenterte spill som Pac-Man, The Secret of Monkey Island og Flower.