TJEJER SOM FALLER I TORE JAPANESE GAME SHOW, MÅSTE SEEEEEEEE
Tokyo Game Show hadde en 8 prosent nedgang i torsdag, den første dagen i det fire dagers lange showet, sa arrangørene fredag.
Totalt besøkte 27.305 personer showet, som foregår like øst for Tokyo på Makuhari Messe i Chiba. Første dagsmøtet i 2007 var 29 783 personer.
De aller fleste som deltok i torsdag var medlemmer av spillbransjen. Næringslivet var på 24.203 personer, og resten bestod av 2.167 medieavhengige og 935 personer som registrerte seg for TGS Forum-arrangementet som går langs hovedforestillingen.
Presentasjonstallene på forestillingen representerer individuelle deltakere og går inn på nytt i Vis gulvet teller ikke to ganger.
Begynnelsen i fjor ble spillutstillingen utvidet til fire dager lang. Det hadde tidligere vært en tre dager lang hendelse.
Gears of War 2 solgte over 2 millioner eksemplarer i sin første utgivelsesuke. Noen overrasket? Ifølge VGChartz klarte det 2,1 millioner enheter på første dag alene, noe som er litt kaste fra Halo 3s $ 3,8 millioner i fjor, men da var Gears 2 kun på salg i to dager på grunn av det 4. november valg (det fortsatte salg fredag 7. november). Det er et annet spill jeg har hatt nok av fine ting å si om, selv om jeg nok kunne ha kalt det et kjærlighetsbrev fra design føre Cliff Bleszinski til Dean De
Hva skjer med alle de store spillene i det siste? Fable 2, Fallout 3, Gears 2, Mirror's Edge. Jeg har endelig startet Far Cry 2, og mens jeg allerede kan se de små irritasjonene som kan miste til stikkende irritasjoner, kommer jeg egentlig ikke noe sted fordi jeg har for mye moro å snike rundt å sette ting i brann og teste AI til se hvor dypt det oppførselske kaninhullet går. (Ja, jeg sa "moro", som bare er et lat ord for forfattere som ikke vet hvordan de skal brukes riktig.)
Google-aksjer faller under $ 300 for første gang på tre år
Google-aksjer falt under $ 300 for første gang på over tre år på onsdag .
Den første iPhone var revolusjonerende, den første smarttelefonen som virkelig fungerte. Folk som forventer at morgendagens iPhone 3G S eller gårsdagens iPhone 3.0-programvareoppgradering blir like spennende, vil bli skuffet. Ikke fordi produktet er dårlig, men fordi det er vanskelig for en tredje utgave å være så dramatisk som den første. Jeg forsøkte forsiktig å huske de nye funksjonene til iPhone 3.0-programvaren, slik at jeg kunne oppleve den såkalte "glede av oppdagelse." Hittil,
For meg oppgraderingen starter og slutter med muligheten til å søke. Min iPhone bærer mye informasjon, men ble tidligere lammet av vanskeligheten med å finne noe jeg visste var "der inne", men visste også var begravet. Nå vil et enkelt søk finne den tre dag gamle e-posten, begravet 153 ned i stakken.