Nettsteder

Google Nexus One i dag, men hva om spillene?

Тайны первого Гуглофона | обзор Nexus One

Тайны первого Гуглофона | обзор Nexus One
Anonim

Med mindre du bor under en stein på bunnen av et krater i skyggen av et fjell på Mars, har du lest at Google skulle annonsere en selvbasert Android-basert super- telefon, kalt Nexus One, en gang i dag. Det vil nok være en ulåst GSM-telefon, bruke en Qualcomm 1 GHz Snapdragon-chip, bruk en OLED-berøringsskjerm (ikke fysisk tastatur), veier tynnere enn Apples iPhone, og sport to mikrofoner. Det vil også formentlig kjøre versjon 2.1 av Android-operativsystemet som skal "strømlinjeforme" appen / kjøpsopplevelsen.

Men hva med spillene?

[Videre lesing: De beste Android-telefonene for hvert budsjett.]

I begynnelsen av 2008 holdt Google en konkurranse for å oppmuntre talentfulle unge utviklere til å lage apps for deres tidlige Android-plattform. Fornemmelsen på det tidspunktet, per intervjuer utført av mobilspillutgiver Electronic Arts, var at Android var "så sterk av en spillplattform som iPhone", og at enheten kunne være "en stor kilde til innovasjon fra kreative utviklere bevæpnet med en ide, en datamaskin og en telefon. "

Det er vanskelig å argumentere for at Google er levert for to år. Skriv 'android spill' inn i Google og resultatene er ganske deprimerende. Android Gamez, den øverste treff, returnerer en spartansk blå og hvit despoiled av Google-annonser og tvilsomme linker - listen over spill går ned på bunnen av nettstedet og utgjør bare 22 titler, alt fra uinteressant stauder som Pac-Man og Tetris til kun marginalt mindre interessante andre som Lunar Lander og Sudoku.

Dette uoffisielle Android-spillforumet virker mer livlig, men mangler en nyttig "klebrig" for å lede tilfeldige seere til spillene selv. Hvis du vil finne ting, må du peke rundt brettene og sortere gjennom hyppig reminiscing, commiseration og forespørsler om støtte.

AndroidGamesPro, som sporter en av disse irriterende Evony-bannerannonsene, gir en liste over "toppen 10 "-spill, men den er datert til oktober 2009. I tillegg er de fleste av titlene på listen bare gjentagelser av den håndfulle spillene du finner oppført overalt.

Så hvor akkurat er alle de beste Android spill? John Biggs skriver for Mobile Crunch-bud et svar: MIA på grunn av begrensninger på lagringsplass.

Den virkelige skyldige bak mangelen på Android-apper, er ikke mangel på utvikler adopsjon eller en vanskelig SDK - det er den latterlige 256 MB grensen på applagring for nyeste Android-telefoner og Android 2.0 selv. Operativsystemet støtter heller ikke installeringen av apper på flyttbar lagring som SD-kort, noe som ødelegger sjansene for mer effusive og ekspansive titler. Tatt i betraktning de fleste apps er i 10MB-området, snakker vi maksimalt 25 apps på en god dag og ca 5 på en dårlig.

Vil Nexus One adressere Biggs 'bekymringer? Vi får se. Jeg vurderer en Droid selv, men jeg holder jevn til Google overbeviser meg om at de har skrudd på hodet på det mobile markedet for underholdning. Det er blomstrende, mens Droid-spill ikke er, og det er en forbrytende uoverensstemmelse, så vidt jeg er bekymret.

Interagere med meg på Twitter @game_on