Komponenter

Hands On: Kingdom of Hearts Født av dvale

Random Number Generation - Kingdom Hearts 2 Randomizer

Random Number Generation - Kingdom Hearts 2 Randomizer
Anonim

Det var mye å tilfredsstille Square Enix-fansen på selskapets "DKΣ3713" -hendelse i helgen i Tokyo. Blant titlene fikk vi sjansen til å se og prøve var "Kingdom of Hearts, Birth of Sleep", det siste i Square / Disney-joint-serien som kommer ut på PlayStation Portable i Japan i 2009.

paced kampspill ser tegnene opp sin styrke gjennom suksessive møter for å komme inn i nye kampmoduser som uunngåelig gjør dem i stand til å gjøre enda mer skade på motstanden.

Sparker med Terra og da han slashed motstandere, ble en kraftstang sakte bygget opp fra null. Når den ble full, ble angrepsmodus byttet og bladet hans ble litt mer farlig for de slemme gutta. I utgangspunktet begynte jeg på dødelig modus, men snart gikk opp til rock breaker. Angrepsmodusene fortsetter gjennom minst fire nivåer - brannblazer ble neste etterfulgt av stjerneskud.

Under disse modusene kan du engasjere skytelås, et nytt kampsystem som låser alle motstandere på skjermen og betyr i hovedsak deres gjenværende tid i spillet er kort.

Et annet tegn, Ventus, hadde sine egne angrepsmoduser: hastighets rave, tordenbolt og syklon; og den innovative evnen til å gjøre aggressive og farlige motstandere vektløse, slik at de svømte over slagmarken og var lettere å angripe uten å bli drept selv. Den samme skytelåsmodusen finnes i hele spillet.