Komponenter

Hender på med Star Ocean: Det siste håp

Amazon Empire: The Rise and Reign of Jeff Bezos (full film) | FRONTLINE

Amazon Empire: The Rise and Reign of Jeff Bezos (full film) | FRONTLINE
Anonim

Star Ocean: The Last Hope er den fjerde hovedavtalen av Star Ocean-sagaen og markerer ankomsten av serien på neste generasjon konsoller. Stjernehavet: Det siste håp foregår før den opprinnelige Star Ocean-tittelen, når i etterkrig av andre verdenskrig menneskeheten vender seg mot romområdene.

Jeg fikk sjansen til en kort demonstrasjon av spillet, som ble satt opp ved siden av Square-Enix andre store kommende tittel på konferansen, The Last Remnant. Ganske vist var det mine første hender med en av de store Ocean-titlene, som jeg ofte har hørt om eller sett på venner, men har aldri fått sjansen til å prøve meg selv. Når det gjelder å bli kjent med spillets kampmekanikk, var det både en relativt enkel og hyggelig opplevelse.

Demoen hadde spillere som kontrollerte hovedpersonen, Edge Maverick, rundt hva som syntes å være et lite fangehull. Utendørsområdet besto av snøhvit, men innhold utenfor fangehullet var låst av. Selv om demoen var begrenset til svingete veier og trange haller, var det ganske smertefritt å flytte på grunn av muligheten til å dash i korte perioder med et trykk på en knapp.

Som vanlig for de fleste spill, løper du opp til fiender på skjermen for å starte et møte, få en fordel hvis du ender med å hindre dem og omvendt hvis de ender opp med å få deg først. I kampspillere er det tillatt å styre opptil fire tegn, som i demonstrasjonen inneholdt to nærliggende melee-tegn, en bueskyting og en kaster. Spillere kan veksle kontrollen av hver av tegnene fritt ved å trykke på høyre støtfanger, slik at de kan velge hvem de vil spille.

Kampen var sanntid, rask og ganske sømløs. Det raske tempoet i kampene forlot ikke tid til å kjede seg, og det var ganske forfriskende å være i strid sammen med kamper, men det var ganske forfriskende. Selv om det er sannsynlig vanskeligheter med å fullføre kombinasjoner som jeg ikke helt hadde mestret, sprakk A-knappen for vinnende og det visuelle resultatet var nesten like bra. Selv om jeg bare mashed på angrepet og hoppeknappene (hoppet var helt frivolous), gjorde de givende bildene det til å føle at jeg gjorde mye, mye mer. Jeg fant meg selv å prøve å hvelle fiender i luften på slutten av et slag bare for å se det med den kinematiske sakte effekten som skjer når et møte brytes opp.

Hvis det var noe spesielt som stod ut om spillet var den visuelle kvaliteten til spillet, som syntes å være godt utformet og pent detaljert. Så langt med måten det former seg, ser Star Ocean: The Last Hope ut til å love engasjerende og raske kamp, ​​rene visualer, og hva vil forhåpentligvis være en total forfriskende opplevelse. Xbox 360-eiere kan se frem til den kommende utgivelsen av spillet, som er slated for å treffe amerikanske butikker den 3. mars 2009.