The Time Left 4 Dead 2 was BOYCOTTED (And Why it Happened)
I rike av forutseende tantrums, er ingenting paryk ute like iøynefallende som en gruppe av online spillere scorned. Hvis du trodde at forhåndsdefinisjonen var bare politikkets oppfattelse, tenk igjen: I følge denne gjengen, Valve, gutta som brakte deg multiplayer zombie masher Left 4 Dead, kommer til å utgive deres nettopp lanserte-på-E3-oppfølgeren, Left 4 Død 2,. I et tetchy-manifest som entreats like-minded-spillere til å boikotte oppfølgeren helt, tror noen 21.000 og telle signeer at ved å slippe spillet 12 måneder etter originalen, vil Valve "splitt samfunnet" og "reduser kvaliteten på multiplayer spill." I stedet hevder denne gruppen, at Left 4 Dead 2 skal henvises til en serie oppdateringer, "gratis eller ellers" for det opprinnelige spillet.
Avrunder sin liste over klager, hevder gruppen (uten detaljer) at "Venstre 4 Dead har ennå ikke mottatt støtten og innholdet som Valve har gjentatte ganger sagt, vil bli levert, "og litt hysterisk, at" Utgivelsen av Left 4 Dead 2 vil gjøre Left 4 Dead til et foreldet kjøp og uferdig programvare etter bare en år siden utgivelsen. "
Noen av de mer sivile kommentarene:
" Boikott L4d 2 for egen skyld, hvorfor betale for et spill som er svært begrenset i innhold bare for å få dem til å glemme deg og gå videre med det samme ? "
" De burde definitivt gjøre det gratis for alle fire døde eiere. "
" Jeg håper GUD at folk er klare nok til å innse at jeg IKKE skal kjøpe denne BS. HVORDAN ER INNHOLDET DU BEVIRKET OSS VENTIL. Å sette kart i spillet som var SUPPOSE for å være der ved utgivelsen, er IKKE nytt innhold. "
" Kontakt Walmart vårt beste sjanse til å treffe lommeboken som de vil gjøre for oss. "
" Jeg vil ikke lenger kjøpe noen spill fra damp noen gang igjen, jeg vil gå på spill for alle spillbehov, jeg bryr meg ikke om jeg må gå eller kjør, hvis den er utgitt, og jeg vil heller ikke spille noen av de fremtidige spillene i ventiler, selv om de gjør et halvt liv 3. "
" 20.000 her kommer vi og farvel til 1 million dollar ventilhopp din lykkelige. "
Og så videre. Ingenting som en liten repercussionsfri anonymitet for å få munnskummet til å skumme riktig.
Ventils svar: "L4D, vi er fortsatt ikke ferdige med det … vi har fortsatt oppdateringer som kommer … vi skal kunngjøre noen ting. " I VideoGamer.com-intervjuet som sitatet er cribbed fra, gjør Valve designer Chet Faliszek en rimelig overbevisende jobb som legger ut L4D2s raison d'etre, samt hvorfor L4D-fans har mange nye freebies å se frem til. Se om du er enig.
Personlig tar ideen om forebyggende, stort sett uinformerte boikotter? "Ned med Spore DRM" kan jeg komme meg bak. "Fred, kjærlighet og lykke" også. Men når det gjelder at et selskap slipper oppfølger et helt år etter at den opprinnelige vil "splitte samfunnet" og "redusere kvaliteten på multiplayer-spill" når selskaper som EA har sluppet årlige spilloppdateringer i flere tiår (helt boikottfrie) lukter som " rettighetskompleks. "
For å omskrive forfatter Neil Gaiman, som nylig skrev om" rettighetsproblemer ":
Ventil er ikke din b ****. Dette er en nyttig ting å vite, kanskje en nyttig ting å påpeke når du finner deg selv å tenke at muligens Valve er faktisk din b ****, og bør være der ute å skape det du vil spille, akkurat som du vil for å spille det, akkurat nå.
Faktisk.
For flere spill nyheter og mening, pek på tweet-leserne på twitter.com/game_on.
Venstre 4 Dead Survival Pack for PC, Xbox 360 er Live
Ventilen trekker utløseren på sin DLC utvidelsespakke til Xbox 360 og PC, legger til en helt ny Survival-modus og to nye Versus-moduskampanjer.
Venstre 4 Dead 2 Xbox 360 Demo Out, PC versjon i dag
Demo for Valves første personlige samarbeidende spill zombie shooter tilgjengelig for Xbox 360 eiere nå, PC-versjon forsinket til onsdag.
Mac-brukere liker ikke alltid å innrømme det, men nå og da har Microsoft en god ide eller to. En slik ide er Windows 7s Aero Snap-funksjon: Dra et vindu til venstre eller høyre side av skjermen, og det vil "snap" for å fylle ut den halvparten av skjermen. Eller dra den til toppen av skjermen for å få et vindu til å ta opp hele skjermen. Dra vinduet vekk fra kantene, og det går tilbake til sin opprinnelige størrelse.
Det er en veldig nyttig funksjon for å sammenligne innholdet i to mapper, for eksempel, eller for raskt å vise et fullskjerm i et nettleservindu.