Komponenter

Ringenes Rings Online Developer Working on Console MMOs

MMO Console News: TERA's 2020 Roadmap, Black Desert's Hashashin, Bless Unleashed PS4 & More!

MMO Console News: TERA's 2020 Roadmap, Black Desert's Hashashin, Bless Unleashed PS4 & More!
Anonim

Ville du spille et massivt multiplayer online spill med en gamepad fra din komfortable stol? Hvis Turbins krypterte kunngjøring i går at utvikleren jobbet med "konsoll MMO-produkter", er mer enn bare støy, kan du være så tidlig som neste år.

Tatt mot Kotaku, sa turbines kommunikasjonsdirektør Adam Mersky at selskapet var "aktivt utviklet en tittel for konsoll, "og bruker en del av de $ 40 millioner som det nylig mottok fra Time Warner å finansiere prosjektet. Turbines nettverksdirektør Jeff Steefel, som snakker til Videogaming247, legger til at selskapet vil trolig snakke om spesifikasjoner tidlig neste år.

Kan det være Ringenes Herre Online? Tvilsomt, av samme grunner har Blizzards World of Warcraft ikke gjort spranget ennå.

"Det er grensesnittet, dumt." Porting et grensesnitt så komplisert som WoW eller LotRo ville være skremmende. Spør alle som har spilt både PC-en og Xbox 360 eller PS2-versjonen av Final Fantasy XI, hvilken en de foretrekker. Det er neppe en konkurranse.

Det er ikke å si at Turbine ikke kunne port spillet på en eller annen måte, og deretter holde en bank av konsol-servere delt opp fra PC-serverne. Men da måtte de støtte to separate kodebaser. Igjen, ikke umulig, bare ikke så ideell fra et forretningsperspektiv.

Men hvem i siste instans vet. Turbine har rett til å lage Tolkien-baserte MMOer frem til 2012, og muligheten til å utvide den til 2017 hvis den liker (dens Mines of Moria-utvidelse for LotRo-treff på bare noen få uker). Tenk hvor vi var bare et tiår siden, så forestill deg hvor vi kan være et tiår ute. Det er vanskelig å forestille seg at konsollen MMOs ikke er mainstream ved dette punktet.