Car-tech

Mundie: Microsofts forskningsdybde aktivert Kinect

Introducing Azure Kinect DK

Introducing Azure Kinect DK
Anonim

Få selskaper har Forskningsdybden for å bygge noe som Kinect, Microsofts kommende Xbox-tillegg, som gjør det mulig for brukeren å kontrollere et spill gjennom kroppsbevegelser. Faktisk trodde Microsoft i utgangspunktet ikke at det ville være umulig, sa toppforskeren sin torsdag.

Microsoft kom opp med konseptet bak Kinect etter at Wii viste at det er et spillsegment utover den tradisjonelle unge mannlige mannen, sier Craig Mundie, Microsofts sjefsforsker og strategibetjent, som snakker på selskapets årlige analytikerdag. Selskapet forsøkte å fremme Wii-ideen ved å bli kvitt kontrolleren helt, sa han.

Folk i Xbox-forretningsenheten undersøkte konseptet og bestemte seg for at det ikke kunne gjøres, sa han. "De konkluderte med at det var umulig. Det skulle ikke fungere," sa han.

Men da bestemte de seg for å henvende seg til arbeidstakere i Microsofts forskningsarme. Forskere der i et bredt spekter av felt, inkludert dybdefølelse, maskininnlæring, talegjenkjenning, gesturalgrensesnitt, datasyn, identitetsgjenkjenning, lydbehandling og parallell databehandling, kom sammen for å bygge det som nå kalles Kinect.

"For å bygge dette produkt, måtte du ha dem alle, sa Mundie. Få om noen andre selskaper vil ha forskere på alle disse feltene, sa han.

Microsoft har gått om tre år fra "umulig å frakte" når det begynner å sende ut Kinects, sa Mundie. Kinect vil være tilgjengelig i begynnelsen av november, sa han.

3-D-sensingsteknologien for Kinect kommer fra den israelske chipdesignoppstarten PrimeSense. Teknologien registrerer en brukers bevegelser, for eksempel et spark, hopp eller slag. PrimeSense leverer sjetongene til Kinect, som ble kalt "Project Natal" under forskning og utvikling, samt lisensiering av referansedesign for 3D-sensoren.

Konseptet bak Kinect har applikasjoner utover spill, bemerket Mundie. "Det gir en revolusjon i måten folk skal samhandle med datamaskiner," sa Mundie.

Men Kinect er bare halvparten av puslespillet. Mens det håndterer det naturlige brukergrensesnittet på inngangssiden, trenger datamaskiner også et naturlig grensesnitt på utgangssiden. For å vise en kombinasjon av de to, viste Mundie et videoklipp av et forskningsprodukt selskapet har jobbet med. Det viste en kvinne som snakket med en avatar av en sykepleier på en datamaskin om sønnens sykdom. Kvinnen og avataren interagerte som pasient kan snakke med en sykepleier.