Best LEGO games on PC
World of Warcraft, Tetris og PlayStation 2 gjør underlige bedfellows, men de toppet Nielsens 2008 årsskanning av populære medietrender i USA World of Warcraft er en no-brainer på PC-spillene diagram. Men hva med Alexey Pajitnovs tjue år gamle Tetris for mobiler? Og er folk virkelig fortsatt spiller på PS2?
Og så noen, ifølge Nielsen. Faktisk var PS2s "bruk minutter" - 31,7% av totalt - faktisk dobbel nummer to konsollen på listen. Sikkert Wii, ikke sant? Tenk på nytt: Xbox 360 toppet Wii, 17,2% til 13,4%.
PS2s ledelse (ned fra 42,2% i 2007) burde overraske ingen når du faktoriserer konsollets mammutinstallasjonsbase og det stadig levende sekundære markedet for brukt Spill.
Nysgjerrighet: Den gamle svart-og-elektrisk-grønne Xbox, som inneholdt 13,9% av Nielsens konsollbrukstall i 2007, slo PlayStation 3 i 2008, 9,7% til 7,3%. Tetris ledet tredje kvartal mobilinntekter med 7%, etterfulgt av Bejeweled (4%) og Guitar Hero III (3,6%). Nielsen sporet ikke mobilspill i sin årlige 2007-rapport.
Bungies originale Halo-beat The Sims og The Sims 2 for "gjennomsnittlige minutter spilt per uke" i PC-spill, selv om Halo 2 droppet av kartet etter å ha knyttet sin forgjenger til Fjerde i 2007. Jeg hadde glemt Team Fortress 2 (første utseende i år), Counter-Strike og Counter-Strike: Source (sistnevnte var tallene 6 og 10 i 2007) for topp 10 konkurrenter, men sjekk ut Blizzard s Diablo II flammende til liv på nummer 7 etter et 2007 fravær. Blame Blizzards Diablo III-kunngjøring i juni?
Ta bort:
Alle tror ingen spiller Wii. De har feil. 360-tallet kan hevde det litt høyere bruksforholdet, men Wii sprang fra 5,5% i 2007 til 13,4% i 2008, en betydelig større økning enn 360-tallet på 11,8% til 17,2%. PS3? Den økte forbruket (2,5% i 2007 til 7,3% i 2008) var faktisk i forhold til 360-tallet. Likevel har Sony et år å virkelig få ledelsen hvis den ikke vil være denne generasjonens GameCube (som taler om, var faktisk nummer seks på Nielsens konsollbrukskart med 4,6% av totalt, så det er ikke nødvendigvis en slam). PS3'en gjør det mye bedre enn det dårlige bildet CNN og Wall Street Journal misvisende maling, men det er fortsatt godt av analytikerens opprinnelige spådommer.
Total tid brukt topp 10 PC-spill i 2007 = 86 timer per uke.
Total tid brukte topp 10 PC-spill i 2008 = 62 timer per uke.
Er det en nedgang i det samlede PC-spill? En ned
slå, for å være sikker, men for trender er det vanskelig å si med bare disse tallene. 2008 var et middelmådig år for PC-spill - alle de største utgivelsene var enten MMOer eller flere plattformsporter. Med PC-eksklusivene som Diablo III og Starcraft II i horisonten, ser 2009 seg bedre ut. Også: Mens World of Warcraft toppet PC-diagrammene, gikk de gjennomsnittlige minuttene spilt per uke fra 1023 i 2007 til 671 i 2008, eller fra ca. 17 timer per uke til bare 11. Lyder betydelig? Vi får se. Vi trenger definitivt flere data for å måle om juggernautens topp, abonnentbase øker eller nei. (Merk at Nielsens tall utgjør Wrath of the Lich King-utvidelse i november, noe som kan ha skjevet alt mer gunstig.)
Time Magazines Topp 50 Oppfinnelser av 2008
Time Magazine publiserer sine beste oppfinnelser fra 2008 som inkluderer en bionisk hånd, usynlighetsklær og et kamera for blinde .
Topp PC Game Sales for november 2008
World of Warcraft: Lich King's Wrath and Call of Duty: Verden i krig leder pakken med Spore , Fallout 3 og Left 4 Dead rett bak.
Dette er ikke en topp 10-liste scribblings på et annet par hellige tabletter til fordel for å be om videospill plukker og panner for 2008.
Er jeg den eneste som smiler et hår mindre entusiastisk sammen med årets topp 10 lister? Vet hva jeg snakker om? Skann nyhetssider og se for deg selv. Fôrene er blødende tall. "Topp 10 spill i 2008," leser en. "Topp 10 kontroverser" tetter en annen. Åh, det er Braid! Og det er LittleBigPlanet, søtt og klumpet som en dangling-knapp. Fallout 3, selvfølgelig, full av ballistisk blodig ferie jubel. Og glem ikke World of Goo, en oppsiktsvekkende smart liten tidspresser du sikkert ikke har spilt, men