Android

NVIDIA gir PhysX til Playstation 3 og Wii

Nvidia - Anti-Competitive, Anti-Consumer, Anti-Technology

Nvidia - Anti-Competitive, Anti-Consumer, Anti-Technology
Anonim

PhysX kommer til en konsoll i nærheten av deg. I forrige uke signerte NVIDIA en avtale med Sony for å gi Playstation 3-utviklere bruk av PhysX-teknologiprogramvare. Med målet om realistisk grafikk og svært interaktive miljøer, vil nivådesignere og animatorer ha lov til å forfattere og forhåndsvise fysiske effekter i sanntid.

"NVIDIA er stolt av å støtte Playstation 3 som en godkjent mellomvareleverandør," sa Tony Tamasi, Senior Vice President for innhold og teknologi hos NVIDIA. "Spill utviklet for Playstation 3 ved hjelp av PhysX-teknologien gir en mer realistisk og livlig samspill mellom spilltegnene og andre objekter i spillet. Vi ser frem til de nye spillene som vil omdefinere virkeligheten for en ny generasjon spillere."

To dager etter proklamere arrangementet med Sony, publiserte NVIDIA en lignende avtale med Nintendo og den svært vellykkede Wii-konsollen. "Legge til en PhysX SDK for Wii er nøkkelen til vår plattformsstrategi og integrert i forretningsmodellen for våre lisensierte spillutviklere og pulishers," sa Tony.

Med PhysX-teknologi nå tilgjengelig for flere spillutviklere enn noen gang, vil være interessant å se hvor godt det er implementert i fremtidige spill, for konsoller og PC. Vær også oppmerksom på en mulig konflikt med bruk av NVIDIA-programvare i forbindelse med Wii's grafikkløsning levert av ATI.