Car-tech

OpenGL 4.1 Spec Promises Bedre 3D-grafikk for flere enheter

Next-Generation 3D Graphics on the Web (Google I/O ’19)

Next-Generation 3D Graphics on the Web (Google I/O ’19)

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Khronos-gruppen annouced i en pressemelding at OpenGL grafikk API har nådd spesifikasjon versjon 4.1. OpenGL er en av to store grafikk-APIer - verktøyene programmerere bruker til å bygge spill og andre programmer som bruker 3D-grafikk - støttet av maskinvare maskinvareprodusentene som produserer grafikkbrikkesettet for alt fra stasjonær datamaskin til smarttelefoner (den andre er Microsofts proprietære DirectX-teknologi).

Tidligere versjoner av OpenGL har vært vesentlig forskjellige mellom plattformer (for eksempel en stasjonær PC versus en smarttelefon), og senere vanskeligere å støtte programvareutviklere som er interessert i å frigjøre sitt arbeid på flere plattformer.

OpenGL 4.1 spec lover å forene disse forskjellige implementasjonene i en for å tillate produksjon av applikasjoner som kan distribueres til flere typer maskinvare og programvare konfigurasjoner med minimal modifikasjon til kjerneprogramvaren. I nær fremtid kan vi se PC-spill utgitt side om side med mobilversjoner som gir en lignende opplevelse som det er tilgjengelig på skrivebordet, om enn med lavere oppløsning eller grafisk troskap.

I tillegg tilbyr denne nye OpenGL-spesifikasjonen nye funksjoner for blødende grafiske effekter som tidligere kun var tilgjengelige for programmerere ved hjelp av Microsofts DirectX API. Mens DirectX primært er begrenset til Windows-baserte PCer og Xbox-spillkonsollene, er OpenGL en åpen standard tilgjengelig på mange plattformer, inkludert MacOS, Linux, iOS og Android.

Mens vi ikke vil se maskinvareprodusenter som støtter 4.1 Spec på kort sikt kan det være OpenGL 4.1 som driver 3D-grafikken i vår neste generasjon av skrivebord, bærbare datamaskiner og håndholdte enheter.

[via Engadget]

Liker du dette? Du kan også glede deg over …

  • Mobile Roadie lanserer applikasjoner som kan tilpasses til kundene
  • Original Mac Software Source Code nå tilgjengelig for nedlasting
  • GoogleCL: Kontroller Google Apps fra kommandolinjen

Følg GeekTech på Twitter eller Facebook.