Nettsteder

Palm åpner utviklerprogram, legger til plugin-støtte

How to split a clip and add an effect in Clips on iPhone, iPad, and iPod touch — Apple Support

How to split a clip and add an effect in Clips on iPhone, iPad, and iPod touch — Apple Support
Anonim

Palm åpnet sitt WebOS-utviklerprogram for offentligheten på torsdag, og sa at det forventer å se en flom av nye applikasjoner utviklet for mobil-operativsystemet.

"Vi ser frem til en utrolig vekst i vår applikasjonskatalog i år, sa Katie Mitic, Palms senior vice president for produktmarkedsføring, på Consumer Electronics Show i Las Vegas.

Palm utgav programvareutviklingssettet for WebOS i fjor og åpnet plattformen opp til et begrenset antall Antall utviklere i august. Siden da har ca. 1000 applikasjoner blitt utviklet for operativsystemet, som styrker Palm Pre og Pixi-telefoner.

[Videre lesing: De beste Android-telefonene for hvert budsjett.]

Antall applikasjoner tilgjengelig for WebOS er mye mindre enn for iPhone eller Googles Android OS. For å lukke dette gapet vil Palm også åpne programdistribusjonskanalen til utviklere og nettsteder, slik at de får tilgang til detaljert informasjon om applikasjoner og statistikk, for eksempel antall nedlastinger. Dette vil gi dem mulighet til å bygge egne programkataloger og applikasjonsrangordningsmekanismer, sier Mitic.

"Hvis du kan forestille deg det, skal vi gi deg verktøyene og tilgangen til å utvikle den," sa Mitic.

Til dette formål utviklet Palm et utvalgsprogramkatalog, kalt Project Appetite, som utviklere kan bruke til å bygge egne butikker under en åpen kildekode lisens. Nettstedet lar brukerne søke etter WebOS-applikasjoner og deretter ha disse programmene installert direkte på sine telefoner, og Palm håper at utviklere vil bruke nettstedet til å bygge sine egne kataloger.

Som et incitament til utviklere som er interessert i å bygge egne kataloger, Palm tilbyr $ 1 millioner til utvikleren med de fleste nedlastinger av gratis og betalte applikasjoner mellom februar og mai, sa Mitic.

Palm annonserte også et plug-in-utviklingssett for WebOS som tillater utviklere å utvide operativsystemets funksjoner ved hjelp av kode skrevet i C og C + +. Over tid vil disse plug-ins bli innlemmet i programvareutviklingssettet, sa hun.

Plug-in utviklingssettet vil bli utgitt på Game Developers Conference i mars, men en håndfull spillutviklere har allerede satt settet å bruke.

EA Mobile, Laminar Research, Gameloft og Glu alle utgitte spill som ble utviklet ved hjelp av plugin-moduler. Disse spillene inkluderer 3D-titler, for eksempel EA Mobile Need for Speed ​​Undercover, og er nå tilgjengelige.