Android

Spill Xbox-spill på mobiltelefonen din

Xbox Game Pass 2020 Review - Worth Your Money?

Xbox Game Pass 2020 Review - Worth Your Money?
Anonim

Tenk deg å spille hva som ser ut som et Xbox 360-spill - på en $ 100 mobiltelefon. Det er, ifølge Remi Pedersen, grafikkproduktleder ved ARM, akkurat det som kunne være mulig så snart vinteren 2009 med sin nye høyere Mali-200 og Mali-400-prosessorer.

Selv om han ikke vil diskutere enkeltpersoner Chip-priser, viser Mali mobile GPUer allerede i noen telefoner. 65nm Mali-55 er en første generasjon kjerne i LG Electronics Renoir-telefon. Partner med en arm CPU, den telefonen kjører Flash, men har ingen shader-funksjoner. Men i det minste blir det noen rekvisitter for å være en liten OpenGL ES GPU - bra for 3D-spill. (For et lite perspektiv støtter iPhone også OpenGL ES 1.1.)

[Videre lesing: Best NAS-bokser for media streaming og backup]

Pedersen lover 4x anti-Aliasing ut av Mali - og opptil 16x uten å beskatte systemet for mye. Men gi det noen måneder og forvent å se telefoner som rocker Mali-200 GPU. Dette er hvor det blir interessant: OpenGL ES 2.0 er fullstendig skyggebasert, en subset skrivebordskode. Forskjellen er, den fjerner rotete koden, men holder toppunkt og pikselskygger. Det vil kjøre 16 millioner trekanter / sekund, 275 millioner piksler / sekund. Og, ja, det vil kunne kjøre Flash og Java-spill.

Mali-400 har samme grunnleggende ytelse, ifølge Pedersen, men er multicore skalerbar: Fra en single-core 100MHz mali-400 skalering opp til quad-core på 300MHz. Det kan til og med skala for å produsere 1080p resolusjoner. (ARM ga meg selv et projisert diagram for hvordan de ser markedet i løpet av de neste årene).

Tatt i betraktning den potensielle hestekrefter jeg måtte sjekke, men Pedersen forteller meg at "Hvis du målretter mot en lavt drivstoff design, tviler jeg på at vi vil se telefon overklokking. Det ville sikkert være interessant å se, skjønt. "

Det jeg finner like interessant er arbeidet rundt en programvaremotor. Før håndsettet er satt opp, jobber ARM tett med flere tredjeparts utviklere. "Det gir oss en bedre oversikt over hvordan forskjellige systemer vil utføre. Ta tilbakemelding fra utviklere for å lage de neste gen-CPUene og silisiumpartnerne." Utviklere kommer vanligvis sent til festen, de får et håndsett og må finne ut hva de skal gjøre derfra.

Men på spillutviklerkonferansen i San Francisco denne kommende uken, ga Pedersen meg en drøm for å vise hva GPU kan gjøre: Vi kan se en port av Project Gotham Racer (Xbox 1) som kjører i OpenGL ES. "Performance-wise, det går som den originale Xbox, men funksjonelt, det ser ut som en Xbox 360-tittel," sier han. Jeg kan ikke vente å se hva de har på displayet.