brandman Sam Brannbilredning spill for barn
Innholdsfortegnelse:
Foreldre pass opp: Mange iPhone- og Android-programmer designet for barn spiller raskt og løs med personvern, ifølge Federal Trade Commission.
FTC har nettopp gitt ut en undersøkelse [PDF] på barns apps i Apples App Store og Google Play Store for Android. Av de 400 appene som ble kartlagt, sendte 60 prosent enhetens ID ut, hovedsakelig til tredjeparter som annonsenettverk eller analyseselskaper.
Selv om ID-ene alene ikke gir noen personlige opplysninger, kan enkelte annonsenettsteder lagre disse IDene ved siden av Mer sensitive data, for eksempel e-postadresser eller sosiale nettverk detaljer. På den måten kan de fungere som en "nøkkel" til flere data, som The Wall Street Journal påpeker. Apple, i det minste, utfaser den unike enhetidentifikatoren, eller UDID, til fordel for en metode som ikke er knyttet til personlig informasjon.
Men Enhets-ID-er er ikke det eneste bekymringspunktet. Her de andre viktige funnene fra FTCs undersøkelse:
- 58 prosent av appene inneholdt annonsering, men bare omtrent en fjerdedel av disse appene ga noen indikasjon før nedlastingen.
- 22 prosent av appene inneholdt koblinger til sosiale nettverkstjenester, men bare 40 prosent av dem ga avansert advarsel til nedlasteren.
- 3,5 prosent av appene sendte enhetens geografiske plassering og / eller telefonnummer sammen med ID-en.
- Bare 20 prosent av appene ga noen informasjon om personvernreglene.
Blant de appene som avslørte deres retningslinjer for personvern, tilbød mange av dem bare koblinger fylt med juridisk jargong i stedet for klare svar, sier FTCs rapport.
For kjøp av apper inneholdt 17 prosent av de undersøkte appene tillat kjøp av virtuelle varer i appen. Både Google Play Butikk og iOS App Store-tilstanden når kjøp av apper er tilstede, men indikatorene er ikke alltid fremtredende og kan være vanskelig å forstå, sier FTC. (Heldigvis tillater både Google og Apple foreldrene å passordbeskytte alle kjøp.)
Liten fremgang
FTC, som utstedte en innledende undersøkelse for seks måneder siden, sier at den er skuffet over sine siste funn.
"Industri ser ut til å ha gjort lite eller ingen fremgang i å forbedre sine opplysninger siden den første barns appundersøkelse ble utført, og den nye undersøkelsen bekrefter at det ikke forekommer ukjent deling på jevne mellomrom, sier FTCs rapport.
For å forbedre situasjonen, FTC ønsker at appen industrien skal utvikle "beste praksis" for å beskytte personvernet, og sier at det vil lansere lanseringen sin egen forbrukerutdanning. Byrået vil også undersøke "enkelte enheter i mobilapplikasjonsmarkedet" for å se om noen av dem har overtrådt barnets online personvernloven eller har engasjert seg i urettferdig eller villedende praksis. Rapporten ringer ikke ut noen spesifikke apper.
På den lyse siden kan noen anstrengelser fra Apple og Google hjelpe. I IOS 6 la Apple muligheten til å begrense annonsesporing (under Innstillinger> Generelt> Om> Annonsering) og for å begrense tilgangen til plassering og andre personlige data (under Innstillinger> Personvern). Google har lagt til nye begrensninger for apputviklere for å bryte ned brudd på personvern, og lar brukerne slå av personlige AdMob-annonser under Google Play-innstillinger.
Enhets beslutningstakere kan også legge fram mer samordnede anstrengelser for å skape barnevennlige miljøer. Amazons abonnementsbaserte FreeTime Unlimited-tjeneste er et godt eksempel: det gir forhåndsdefinerte programmer for barn som ikke har annonser eller sosiale medier. Kid's Corner-funksjonen i Windows Phone 8 skaper også et tryggere miljø for barn, med deling av sosiale medier deaktivert, men det styrer ikke annonseringsadferd.
Disse typer funksjoner på operativsystemnivå kan være mer effektive til slutt enn å prøve å skamme app-utviklere til å oppføre seg. Med så mange apps på markedet, kan FTC alltid finne rom for skuffelse.
Foreldre kan kontrollere barnas T-Mobile bruk
T-Mobile blir den nyeste operatøren for å tillate foreldre å sette grenser for samtaler, tekstmeldinger, og nedlastinger for sine barn.
Valve's November Steam-brukerstatistikk er oppe, og det er fortsatt et skred for spillere som kjører Windows XP. 68% av Steam-brukerne kobler til nettsamfunnet og spilltjenesten som kjører 32-bits versjonen av XP. Sammenlign med bare 21% kjører Vista og et DX10-kompatibelt skjermkort. Nesten mer enn det (25%) kjører DX10 GPUer på XP, mens en nyskapende 54% fortsatt spiller med DX9-eller under GPUer.
NVIDIA tårner over ATI (27%) med løveandelen (64%) GPU bruk. Intels nibbling krummer med bare 2%. Også: 87% av Steam-brukere kjører med 4x anti-aliasing aktivert, som overrasket meg, siden jeg har en GTX 280 og ofte fortsatt lar AA nullstilles for å øke de ekstra rammene i handel for de høyeste nivåene av GPU-strangling detaljer.
Klage på personvernsgruppefiler mot barnas mobilspillmaker
Mobbles populære mobilspill samler inn personlig informasjon fra barn uten å varsle foreldrene eller forsøke å få foreldres samtykke i strid med amerikansk lov, sa en personverngruppe i en klage til US Federal Trade Commission.