Nettsteder

Prototype bruker bevegelser til kontroll av apparater

10 MEST INNOVATIVE BILER NÅR I UTVIKLING 2020 - 2025

10 MEST INNOVATIVE BILER NÅR I UTVIKLING 2020 - 2025
Anonim

Tommelen opp, lyser på. Tommelen ned, lyser av. Det er alt en bruker trenger å gjøre med GestureID-prosjektet fra Tysklands Fraunhofer Institute for Digital Media Technology. Etter mer enn et år med intensiv forskning presenterte konsernet sitt prosjekt på IFA forbrukerelektronikk messe i Berlin.

Dr. Frank Klefenz, leder av bio-inspirert databehandling ved instituttet, sa at et videokamera kontinuerlig fanger et bilde. En skjerm montert over kameraet viser hvordan den ser sine omgivelser - i det meste blå, svart og litt gul - med hudfarge som blå til datamaskinen. Programvaren kan oppdage en hånd, tellere av fingertuppene og fingerneglene. Når datamaskinen ser at en bruker gjør tommelen opp, vil en LED-lampe slå på. En tommel nedtur slår lampen av og når tommelen er orientert til venstre eller høyre, vil lampen sykle gjennom forskjellige farger.

For at prosjektet skal fungere, må brukeren være nær enhetens kamera; om ikke mer enn en halv meter. Hvis tommelen er lengre unna, har kameraet et bredere synsfelt og oppdager bakgrunnsbevakning som forvirrer datamaskinen.

Det er fortsatt et forskningsprosjekt og ingen kommersialisering er bestemt, sa Klefenz. "Det neste trinnet er å gå inn i forbrukerelektronikkmiljøet og slå på alle enheter … og til og med ta berøringsskjermbilde i biler uten berøringsfrihet," sa han.

Gestekontroll synes å være et tema på instituttet. Fraunhofer-instituttet for telekommunikasjon viste en gestyrstyrt datamaskin kalt iPoint3D som lar brukerne spille spill i tre dimensjoner.