Komponenter

Raid Gaza! Flash-spill oversimpliserer Israel-palestinerkonflikt

The Israel-Palestine conflict: a brief, simple history

The Israel-Palestine conflict: a brief, simple history
Anonim

Raid Gaza! er en anti-israelsk politisk satire masqurading som et uformelt skyte-em-up Flash spill. Er det en effektiv politisk uttalelse? Jeg tror ikke det.

Spillet har en Indiana Jones-cribbed-logo, og en stilig sammenstilling av bucolic israelske felt snuggled opp mot en palestinsk palestinsk Gazastrip. Deretter klikker du på "Go Raid 'Em!" og innse at det er umulig å miste, som du fløyemissiler, Merkava-tanker, F15I Eagle-fightere og AH-64 Apache-angrepshelikoptre i Gazas uhyggelige hodgepodge av omskrevne bygninger og jumbled hovels.

Vel, ikke før Hamas lover en slingrende Qassam-rakett i din retning første, selvfølgelig, hvor en israelsk embetsmann som ligner Ehud Olmert, vises på skjermen og ber deg om å "snakke, skynd deg og blås Gaza-stripen før noen blir skadet!"

Målet ditt er å drepe så mange palestiner som mulig i en tildelte tidsramme. Du får tre minutter til å klikke på fire firkanter og bygge et HQ for å be om penger (betegnet i israelsk shekels), en kasern å bygge tanker, en flyplass til køplan og heloer og en missilpute. Klikk puten for å starte et missil, flyplassen for å starte fly, eller kaserne for tanker. Dine enheter svever eller triller over til stripen og punder det til kitt, noe som gir et uforholdsmessig drepningsforhold, med palestinske dødsfall som er langt høyere enn israelerne.

Dine strategiske alternativer utgjør tidsbegrensede bistandsforespørsler med enkle byggekøer for å opprettholde en uavbrutt utstrømning av brannslukk død. Det er mer eller mindre whack-a-Mole med fire hotspots å administrere og ubetydelig taktisk flex. Når timeren løper ut, kritiserer Olmert sendingen dine tall og scolds som i 2007, for alle israelere som ble drept av palestinere, ble 25 palestinerne drept av israelere (teller sivile og stridsmenn som ble drept av sikkerhetsstyrker, militære eller enkeltpersoner av den andre siden. Ikke så ille, va?

En pro-palestinsk kritikk av Israels siste handlinger? Yep. Spørsmålet er, virker det?

Overbevisende spillforfatter Ian Bogost mener det. Han hevder at

… [l] Ike redaksjonelle spill skal ta en sterk posisjon. Men i motsetning til så mange, tilbyr den også sammenhengende spill som er relatert til konflikten den kritiserer.

Bogost (for hvem jeg har stor respekt) fortsetter, og foreslår at "Som en redaksjonell, er det en ganske effektiv en, både som meningstekst og som spill … det er spillbart og krever strategi, hvis utøvelse bærer nyttelastet av kommentarer."

Mens jeg ser Bogosts poeng, det Raid Gaza! er mer sammenhengende enn mange andre "op-ed" -minispill, hans Gratis analyse av spillingen er for generisk. Det beskriver også en rekke meldingsposter, som (1) også tar sterke redaksjonelle stillinger, (2) krever strategi, og (3) bærer en kommentarlast. Jeg er ikke sikker på at jeg ser hvordan disse poengene gjør Raid Gaza! S spill heller overbevisende eller innsiktige. Klikk, klikk, klikk, tiden er opp, "du drepte ikke nok palestiner," prøv igjen.

Satire? Eller over-simplistisk bludgeon?

Problemet er etter min erfaring denne typen støyende overforenkling rutinemessig

opprører motstanden. Det er musikk for koret. Det overtaler ingen til slutt. Hvor er retorisk dybde? Den ferske subtiliteten? Den politiske innsikt? MIA, selv om jeg gir poeng for øyeblikk av flyktig statistisk ironi. Spiller et spill som Raid Gaza! så effektiv som noe som dette (fra satiristen Ted Rall)?

Det er ikke for meg. Hva med deg?

Oppdatering: Siden noen tilsynelatende mistok det opprinnelige innleggets overskrift som å uttrykke en posisjon om selve konflikten (det gjorde ikke), har jeg redigert tittelen og tweaked noen setninger i posten for å redusere videre misforståelser.