Car-tech

Registrer deg for City of Steams åpne beta, få løfter om fantasy steampunk moro

Dark Steampunk Music – Halls of the Shadow King | Dystopian, Underground, Shadow

Dark Steampunk Music – Halls of the Shadow King | Dystopian, Underground, Shadow
Anonim

Steam City fortsetter simmer unna, da Steampunk-spillet sakte kommer til koker, og jeg Jeg har brukt mitt tildelte antall lame puns. [Når den stewes litt lengre og er klar til å betjene i åpen beta, vil vi være der. - Ed., ved hjelp av redaksjonell tildeling av lame puns.]

Denne goblinarkcanisten viser hvordan en fantasy-rase karakter passer inn i en urban steampunk-innstilling.

Å spille i den lukkede beta var interessant. På noen måter var det et lite skritt tilbake fra alfa i form av stabilitet - men det er delvis fordi det er mange flere funksjoner på plass, og fordi jeg tilbrakte tiden min frittstående, i stedet for å være delikat guidet bare til arbeidsdelene. Jeg vil være klar over at et spill på dette stadiet forventes å ha feil, mange av dem, og jeg mener ikke bare klokkerørene du squasher under ulike oppdrag.

Nesten alt om Steamstadens lukkede beta viser tegn på polsk og forbedring på toppen av kjernemekanikken jeg allerede har opplevd i alpha … Startspillet er mer komplett og gir mer kontekst. Det er flere alternativer for karaktertilpasning, både visuelt og mekanisk. Verden blir rikere og mer detaljert, ettersom de brede strøkene i designet er fylt ut. Utforming, scavenging og en slags dampdrevet spilleautomat som kan spytte ut sjeldne gjenstander (men sjelden gjør) er alle aktive nå, i ulike tilstander for ferdigstillelse.

Steam City blander fantasi med steampunk for en tiltalende estetikk.

Jeg har opplevd noen problemer alle grensesnittrelaterte, som ikke kan unngås av beta-tilstanden. Selv om du kan slå av klikk-for-flytte (praktisk talt en nødvendighet i kamp, ​​da du kan ende opp med et monster når du prøver å klikke en fiende som har zippet bort), er tastaturbevegelsen fortsatt "WASD Jim, men ikke som vi vet det. " Jeg vil ikke si at det ikke er noe du ikke kan tilpasse seg, men noen ganger forblir tidsbegrensede konvensjoner på den måten fordi de fungerer, ikke på grunn av mangel på fantasi. Samtalemodusen "Tale på toppen, svar på bunn", mens du ikke sannsynligvis får deg til å bli utilsiktet drept, er fortsatt irriterende. Grunnleggende ergonomi er på spill her: Det er en smerte å skifte øynene fra toppen av skjermen til bunnen av skjermen, mens du ignorerer midten av skjermen, hvor din oppmerksomhet er naturlig fokusert. Jeg hater å se et spill med så mye moro potensial som Steam City, fordi de bestemte seg for at brukergrensesnittet var det beste stedet å være annerledes for forskjells skyld.

Monstre i Steamstad blir smartere; varierte angripere beveger seg hele tiden utenfor rekkevidde, tvinger deg til å jage dem mens de sprenker deg, hvis du ikke mangler angrep på deg selv.

Tilfeller i Steamstad har ofte flere moduser, valgt ved oppføring: Du kan gå inn bare for å utforske eller gjøre oppdrag, eller du kan ta på ulike utfordringer, for eksempel å drepe et visst antall fiender, eller sparke åpne en rekke bokser, på et begrenset tidspunkt. Du vil gjøre mye spark i Steamstad, inkludert å slå ned deler av veggen eller andre barrikader (de markerer, slik at du ikke trenger å sparke hver vegg) for å komme til monstrene som sprenger deg.

City of Steam er lukket beta er over, men utvikler Mechanist Games fortsetter å registrere spillere for den kommende åpne beta.

Jeg gleder meg til å kunne delta i neste syklus av beta-tester, selv om dagens spilltilstand betyr Hver kort beta slutter med en tegnfiltre. Det er fascinerende å se en verden blir bygget rundt deg. Den lukkede beta er nå, ah, stengt, og den åpne betaen (som av denne skrivingen) har ennå ikke en endelig dato, men er "snart". Gå til cityofsteam.com for å registrere deg.