Spill tennis i Kristiansund
Var "Tennis for To" virkelig verdens første videospill? Det betyr ingenting. Skillet kan tilhøre noe som kalles "Cathode-Ray Tube Amusement Device" av Thomas Goldsmith og Estle Ray Mann som brukte åtte vakuumrør for å lage et lite lysende lysspeil som ser ut til å brennes, rakettlignende, på små linjelignende mål. Spillerne kunne justere knotter for å justere for missilbane og hastighet.
Patentet for spillet arkivert tidlig 1947 og utstedt i slutten av 1948, men siden det brukte et overlegg for å representere mål, var det ikke i stand til å gjengi grafisk, er det vanligvis utpekt som det første interaktive "elektroniske" (men ikke "video") -spillet.
Tennis for to (spilt på den lille enheten pilen peker på i bildene ovenfor) kom ikke fram til et tiår senere, men det var et videospill, og en utviklet seg over et halvt århundre siden.
Det var videospill for et halvt århundre siden? Ikke at du eller jeg kunne kjøpe eller i de fleste tilfeller til og med spille, men ja, rå, selv om de var, dette var idiomens metaforiske mikrober, rullet rundt i en analog ideesuppe av komponentmotstander og kondensatorer. "Brookhaven hylder en pioner Videospill "
Softbank har som mål å bli verdens største mobile internettbedrift. > Softbank CEO Masayoshi Son har satt et mål om å bli verdens største mobile internettbedrift, sa han lørdag i en tale rettet mot inspirerende eiere av små og mellomstore bedrifter (SME) i Kina.
Calling Softbank "Internett-versjonen av Berkshire Hathaway, "refererer til selskapet av verdens rikeste mann, Warren Buffett, ser sønnen mobil Internett som fremtiden for tilkoblet kommunikasjon. Han citerte Japans 80 prosent gjennomtrengningshastighet for 3G (tredje generasjons telefoni). "Tidligere lærte vi fra USA ... for 3G, Japan er å bringe den nye teknologien. Jeg tror dette vil skje i resten av verden," sa han. Han noterte også at Kina og India, som er blant verdens fem største mobilmar
Verdens første spilleautomat Xbox 360
Slik konverterer du Xbox 360s clunky-skuffbaserte DVD-spiller til en elegant spilleautomat.
Den første iPhone var revolusjonerende, den første smarttelefonen som virkelig fungerte. Folk som forventer at morgendagens iPhone 3G S eller gårsdagens iPhone 3.0-programvareoppgradering blir like spennende, vil bli skuffet. Ikke fordi produktet er dårlig, men fordi det er vanskelig for en tredje utgave å være så dramatisk som den første. Jeg forsøkte forsiktig å huske de nye funksjonene til iPhone 3.0-programvaren, slik at jeg kunne oppleve den såkalte "glede av oppdagelse." Hittil,
For meg oppgraderingen starter og slutter med muligheten til å søke. Min iPhone bærer mye informasjon, men ble tidligere lammet av vanskeligheten med å finne noe jeg visste var "der inne", men visste også var begravet. Nå vil et enkelt søk finne den tre dag gamle e-posten, begravet 153 ned i stakken.