Nettsteder

Topp 5 Video Game Wall of Shamers for 2009

The Evolution of Fourth Wall Breaking Games

The Evolution of Fourth Wall Breaking Games
Anonim

Hva med litt "humbug" å ringe i ferien? 2009 var den vanlige blandingen av "beste og verste ganger", et annet år for å feire spill som Uncharted 2 og Torchlight og Assassin's Creed 2 … og grouse om andre som Stalin vs Martians og Leisure Suit Larry: Box Office Bust.

Hvem var stygg (og ikke veldig bra)? Sjekk ut folkene som gjorde vår 2009 "skamme"!

Sony , for å prissette den slankere, lettere PSP Go stratosfærisk ut av dagens marked (mye mindre en slumping). Ved $ 250, er PSP Go (se vår gjennomgang) $ 80 pricier enn standardproblemet PSP-3000, som inkluderer en UMD-stasjon og en større skjerm. PSP Gos interne 16 GB-flashminne kan rettferdiggjøre en oppslag på $ 15 eller $ 20, men på $ 250 betaler du boutique-plus-priser for "privilegiet" på en mindre skjerm, lavere batterilevetid, og måtte vente timer for å laste ned spill fra et ufullstendig online bibliotek. I tillegg kan eksisterende PSP-eiere ikke bringe sine eksisterende UMD-spill over, noe som gjør systemet til et økonomisk båtanker for tidligere PSP-eiere med store spillsamlinger. Du vil tro at Sony ville vite bedre, du vet, etter mange år med å prissette PlayStation 3 ut av sin marked … og lider tilsvarende.

Valve for å samle den såkalte "ial" ånd "med" utnytte markedsutsikt til å påføre DRM-stil nyttelast. " At nyttelastet ville være Steam-klienten, som bryter sine autentiseringsgrenser rundt PCen, og vil ikke gi slipp på om du har tenkt å spille et frakoblet spill som Batman Arkham Asylum eller nei. Selskapet har jobbet med store navnutgivere som THQ og Activision for å inkludere Steam med nedlastbare versjoner av PC-spill, noe som gjør det nesten umulig for digitale storefrontkonkurrenter som Direct2Drive, Impulse og Gamersgate å selge populære hits som Dawn of War 2 eller Modern Warfare 2 (teknisk mulig, ja, men konkurransedyktig suicidal, og ventilen er bare spinnende hokum når den antyder noe annet). Et dampmonopol kan høres søtt til Valve buffs og / eller apologists, men det er dårlige nyheter for resten av oss, siden det resulterer i færre markedsvalg. Det, og det svekker kundens innflytelse når en "funksjon" - som krever at Steam-klienten kjører et spill, eller inkluderer DRM-malware (på toppen av DRM-lignende klienten) i spill - gnisser flertallet feil.

Infinity Ward , for å plassere et symbolsk meningsløst, mekanisk inan, cynisk hysterisk spill-som-en-terroristisk nivå i en ellers anstendig moderne militærskytespiller. Nivået, "No Russian", som lar spillere delta i en sivil flyplassmassakre, kunne ha vært et vannskilt i videospill. Infiltrere en terroristcelle og manøvre i nærheten av lederen sin? Utforsk nyansene av cellens radikale ideologi? Grapple mentalt med grusomhetene om å delta i en grusomhet for «det større gode» skyld? Bzzzt! I stedet blir du tapt uten advarsel til et sivilskytegalleri som dårligere forvirrer gratuitous shock-and-awe-spill med, du vet, noe av reflekterende import eller introspeksjon overhodet. Volden i spill som BioShock eller Grand Theft Auto IV? Artful og innsiktsfull, men i Infinity Wards "No Russian" -nivå, er du bare et clueless kamera med en pistol, artlessly rettet og smakløst utløst.

Microsoft , for lansering av Windows 7 med sin tilbake til PC-spillere. Windows 7 representerer det beste konsumentkvalitets operativsystemet selskapet er utgitt i nesten et tiår. Det er gode nyheter for alle unntatt spillere, tilsynelatende gitt Microsofts merkelige Apple-lignende motvilje mot å trompet Windows 7s spillrelaterte ros. Tvilsomt rart, etter rumpusen, reiste selskapet seg rundt sitt Xbox 360-grensesnittoverhaling i høst 2008. Hva skjedde med alle evangeliseringsspillene Games for Windows? Hvorfor inkluderer de fleste multiplatformtitler Xbox LIVE-støtte, men ingenting på Windows Live-siden? Og hva skjer med å lansere en digital butikk som serverer en dårlig 13 spill? Hooray for Windows 7, Microsoft, men boo-hiss for å la en mulighet til å hype din hjørnesteinspillplattform passere deg.

Apple , for å drukne sin mobile base i en forlegenhet på gaming rikdom. Forskningsfirma IDC sier Apples App Store kan lagre over kvartmiljoen iPhone- og iPod Touch-applikasjoner innen utgangen av 2010, tredoblingsnivåer. Kontrast med anslagsvis 10 000 Windows 7-kompatible programmer, over 700 (utgitt og annonsert), Xbox 360-spill, nesten 600 PS3-spill, over 1000 Wii-spill, over 600 DS-spill (fra september 2008) og over 700 PSP-spill. Er det mulig å ha for mye av en god ting? Selvfølgelig, med sitt uhåndterlige minimalistiske grensesnitt og et smalt fokusert rangeringssystem, vil Apple fortelle hva som skjer når du vifter et fjell med konfetti, og spør forbrukerne om å sortere gjennom stykkene.

Og der har du det. Noen vi savnet? Var for hardt på? Humbug unna under.

Følg meg på Twitter @game_on