Komponenter

Toshiba viser avanserte prototyper for bildedeteksjon

Game a Week: Teaching Students to Prototype

Game a Week: Teaching Students to Prototype
Anonim

Toshiba bruker denne uka er IFA elektronikk show i Berlin for å vise frem noen av sine nyeste bilde gjenkjenning teknologi som for tiden blir jobbet på sine laboratorier i Cambridge i Storbritannia

Et eksempel er et gest control system som muliggjør interaksjon med et TV-grensesnitt gjennom håndbevegelser.

Det ser ut til at en person kommer inn i sitt synsfelt og, når den er anerkjent, ser etter sin hånd. Når hånden er identifisert, bruker brukeren bare en knyttneve og kan deretter bølge den rundt i luften som om å kontrollere en mus.

[Videre lesing: Våre plukker for beste PC-bærbare datamaskiner]

Protokollen til gestkontrollen blir vist noen få skritt fra et display som viser Toshibas nye Qosmio bærbare datamaskiner som er de første produktene som inkluderer noen av samme teknologi. Laptops har en tidligere versjon av systemet som muliggjør begrenset interaksjon gjennom håndbevegelser, men fungerer på omtrent samme måte. Brukere gjør en knyttneve for å flytte en markør på skjermen og deretter heve tommelen for å utføre et museklikk.

"Den store forskjellen med Qosmio er at det bare er jevnere og mer avansert sporingsteknologi," sa Kate Knill, leder av interaksjonsteknologi på laboratoriet, snakker om forskningspototypen på showet. Det er også mye bedre å plukke ut en enkelt bruker fra en mengde og holde seg låst på dem, i stedet for å bli forvirret av hendene til andre mennesker i bildet sitt, sa hun.

Etter å ha utviklet prototypen til dette stadiet, jobber Toshiba for å sikre at den vil fungere i virkelige situasjoner og ser en mulig bruk for teknologien som et sekundært grensesnitt til en TV i tillegg til den vanlige fjernkontrollen.

Et annet videobasert system er et mønstergenkjenningssystem som har en videokamera montert over en TV-skjerm som ser på et kort - i dette tilfellet et tysk eller britisk flagg - som et signal om å endre språket på en video som spilles på TVen.

Toshiba ser flere mulige applikasjoner for teknologien i fremtiden, blant annet et barns læringsspill hvor barna må finne riktig kort som svar på et spørsmål eller en instruksjon på skjermen.

Det samme systemet kan brukes til å gjenkjenne TV-seere og presentere dem med personlig informasjons n eller bytt til favorittkanalen når de går inn i rommet, sa Knill.