Car-tech

I nærheten av Intels perceptuelle datateknologi

Tech Merging Real World with Virtual Reality | Intel

Tech Merging Real World with Virtual Reality | Intel
Anonim

Intel viser en ny teknologi som kan endre måten folk interagerer med datamaskiner på denne ukens spillutviklerkonferanse i San Francisco. Den teknologi-kalt "perceptual computing" -relasjoner på et webkamera, et program og et programvareutviklingssett fra data som lar maskinvare og programvare utveksle data.

Intel har nettopp sluppet teknologien til alle utviklere i beta form. Forbrukerne bør kunne få hendene på en ferdig versjon, som inkluderer pre-loaded apps i neste år.

Bevegelsesdeteksjonen som skjer her, kan minne deg på Microsofts Xbox Kinect. De bruker likartet teknologi, men Intels versjon er utformet for kortere avstander - som avstanden mellom deg og din PC.

For en smak av hva som er mulig, tok Intel et tidligere internt opptaksprogram til GDC som heter Treasure Cave. Den utfører en enkel intern beregning ved hjelp av fysikk, i stedet for den grunnleggende datasynen som de fleste spill kan vise nå. Treasure Cave viser hvor tett kameraet kan lese en ekte hånd og plassere den i en virtuell verden.

Teknologien kan sikkert brukes i spill. Men Intel forventer også at den skal finne en bruk i biometri-leser et ansikt for sikkerhetsformål, sier. En annen mulig bruk ville være å kombinere perceptuell databehandling med tale og forstørret virkelighet for å kompliment arbeidsmiljøer der folk ikke kan berøre tastaturer direkte.