Nettsteder

Amerikanske PS3 Salgsprang 70% i oktober

Как PlayStation 3 почти уничтожила Sony (и повлияла на PS5)

Как PlayStation 3 почти уничтожила Sony (и повлияла на PS5)
Anonim

Etter mange år med det tredje, kan Sonys belejrede PS3 endelig samle seg, ifølge salgsdata som er sitert på Sonys amerikanske PlayStation-blogg. Selskapets amerikanske divisjon rapporterer i oktober i oktober, at maskinvaresalget løftet nesten 70 prosent, og sier at den elektroniske PlayStation-butikken har fått rekordinntekter, med nedlastinger på 60 prosent i løpet av samme periode i fjor.

SCEA hevder at 650 millioner stykker innholdet har blitt lastet ned over hele verden, men - bare veier inn her - det er virkelig mer av et snakkespill, siden det blander "gratis" med "betalt for" -innhold. Det er et av disse "blendende" tallene som ble funnet ved å jackhammering en dataplate i de minste mulige fragmentene, noe som hevder at PSP Go har '16 000 brikker nedlastbart innhold '- teknisk nøyaktig, men det meste består av 13 300 individuelle TV-er episoder tilgjengelig.

Den mer fremtredende summen vil være '31 millioner ', hvilket er hvor mange registrerte PSN-kontoer som Sony setter krav på globalt (selskapet sier at 5,4 millioner av disse tegnet på hver dag). Selv at nummeret er litt misvisende, men siden det ser ut til at Sonys globale PS3-salg avslører det, er det ikke så mange systemer i naturen.

Hvordan redegjøre for overage? Faktor PSP, Sony PlayStation bærbar, som plugger inn i samme onlinetjeneste. Sony har flyttet over 50 millioner PSP til dags dato, så hvis vi slår ned et grovt globalt estimat på rundt 80 millioner PS3er og PSP-enheter, står 31 millioner registrerte kontoer til litt over en tredjedel av det totale PlayStation-nettverket. Hvor mange som tilhører noen av plattformene, er nede for å guesstimere, siden tildelingsprosentiler er ukjente.

Til sammenligning hevder Microsoft at "over 20 millioner" Xbox LIVE-medlemmer, men kan også regne med "Gull" -inntektsinntekter (en ikke-avslørt prosent av totalt LIVE medlemskap). Begge selskapene tjener penger på nedlastinger av innhold, men bare Microsoft samler inn penger på porten.

SCEA sier at PS3-oppløftingen på årsbasis gjør at den er den eneste konsollen som opplever betydelig vekst året over. Det er sant, men det riffer på systemets ekstremt svake ytelse for det meste av 2008. Kontrast med ODs månedlige påminnelser om at Microsofts Xbox 360 var det eneste systemet som opplevde årlige gevinster i løpet av seks måneders nedgangen som gikk foran de siste kampene i spillet.

Sony har det bra med andre ord, men - ingen overraskelser her - hvordan har det å gjøre med det du legger vekt på (eller i dette tilfellet de -emphasize). Sony fortsetter å fokusere på veksten i år til år, mens Microsoft fremhever årlig spenning.

I virkeligheten er det umulig å si hvem som overgår hvem, siden maskinvarekostnader, salg av online-programvare, merkevaretall og demografiske detaljer holdes tett under omslag.

Følg meg på Twitter @game_on