polering 03
Bredbånd basert på VDSL2, hjulpet av en teknologi som kalles vectoring, tar av, mens eldre medlemmer av DSL-familien blir mindre Det er populært når brukere rundt arbeidet krever større båndbredde.
Behovet for mer båndbredde drevet av brukere som ser på mer HD-video levert via Internett til et økende antall enheter, inkludert bærbare datamaskiner, tilkoblede TVer, smarttelefoner og tabletter. Fiber hele veien er det beste alternativet, men kostnadene demper veksten.
"Ingen har råd til å distribuere full fiber til lokalene gjennom sine nettverk. Så alle ser etter måter å tilfredsstille kundeefterspørselen uten å måtte grave opp for mange grøfter, sier Oliver Johnson, administrerende direktør ved markedsundersøkelsesselskapet Point Topic.
[Videre lesing: Best NAS-bokser for media streaming og backup]Her er hvor VDSL2 med vectoring kommer inn. De fleste husholdninger vil gjerne ha nedlastingshastigheter på mellom 50 Mbps og 60 Mbps i de neste par årene, ifølge Johnson, og teknologien har evnen til å tilby det.
Vectoring forbedrer ytelsen til VDSL2 til 100 Mbps over eksisterende kobberforbindelser på opptil 400 meter ved å fjerne kryssstøt. Det fungerer ved å kontinuerlig analysere støyforholdene på kobberlinjer, og oppretter deretter et nytt støyrisignal for å avbryte det, akkurat som støyreduserende hodetelefoner.
Teknologien har vært tilgjengelig siden slutten av 2011, men har nå begynt å ta
"Vi ser en veldig sterk trekkraft for vekting," sa Stefaan Vanhastel, markedsdirektør for fastnettvirksomheten på Alcatel-Lucent.
Selskapet sa torsdag at det hadde sendt en million VDSL2-vektorlinjer til 11 forskjellige tjenesteleverandører, inkludert Belgacom og Telekom Austria. Men mens VSDL2 med vectoring tar av, går sakte versjoner av DSL-familien, inkludert ADSL, sakte ut av mote. For første gang har Point Topic sett en samlet nedgang i abonnementer på hva som har vært den dominerende teknologien de siste 15 årene i fjerde kvartal, ifølge Johnson.
Markedsforskningsbedrift Infonetics ble enige om Point Topic om DSLs fremtid
"Til tross for den vanskelige veien for DSL, er VDSL fortsatt et reelt lyspunkt, og utvider seg blant operatører i Vest-Europa, Nord-Amerika og Latin-Amerika. Vectoring-løsninger og en langsiktig bane til G.fast kjører vedvarende interesse for VDSL2, sier Jeff Heynen, som leder analytiker ved Infonetics i en rapport publisert tidligere i år.
G.fast er i ferd med å bli utviklet og vil bruke mer spektrum enn dagens DSL-teknologi for å øke den mulige båndbredden over kobber til flere hundre megabitt per sekund, men boostet kommer til en pris, ifølge Vanhastel. "En ting å huske er jo høyere frekvensen, desto høyere demper. Så den mulige avstanden blir kortere. Et av målene med G.fast er å få 500Mbps på opptil 100 meter, sier han.
De første kommersielle G.fast-produktene forventes å komme fram i 2015. Tekniske fremskritt og markedsverden betyr at kobber vil være rundt for veldig lenge på noen måte.
"Kobber er ikke død ennå. Kanskje i femti år vil vi leve i en verden uten kobber i telekommunikasjonsinfrastrukturen, men jeg ville ikke satse på bredbåndet på det, sier Johnson.
I desember var det 644 millioner faste bredbåndslinjer på tvers av verden og 367 millioner brukte kobber hele veien mens 19 millioner brukte fiber helt, ifølge punkttema.
Gears of War 2 solgte over 2 millioner eksemplarer i sin første utgivelsesuke. Noen overrasket? Ifølge VGChartz klarte det 2,1 millioner enheter på første dag alene, noe som er litt kaste fra Halo 3s $ 3,8 millioner i fjor, men da var Gears 2 kun på salg i to dager på grunn av det 4. november valg (det fortsatte salg fredag 7. november). Det er et annet spill jeg har hatt nok av fine ting å si om, selv om jeg nok kunne ha kalt det et kjærlighetsbrev fra design føre Cliff Bleszinski til Dean De
Hva skjer med alle de store spillene i det siste? Fable 2, Fallout 3, Gears 2, Mirror's Edge. Jeg har endelig startet Far Cry 2, og mens jeg allerede kan se de små irritasjonene som kan miste til stikkende irritasjoner, kommer jeg egentlig ikke noe sted fordi jeg har for mye moro å snike rundt å sette ting i brann og teste AI til se hvor dypt det oppførselske kaninhullet går. (Ja, jeg sa "moro", som bare er et lat ord for forfattere som ikke vet hvordan de skal brukes riktig.)
Den første iPhone var revolusjonerende, den første smarttelefonen som virkelig fungerte. Folk som forventer at morgendagens iPhone 3G S eller gårsdagens iPhone 3.0-programvareoppgradering blir like spennende, vil bli skuffet. Ikke fordi produktet er dårlig, men fordi det er vanskelig for en tredje utgave å være så dramatisk som den første. Jeg forsøkte forsiktig å huske de nye funksjonene til iPhone 3.0-programvaren, slik at jeg kunne oppleve den såkalte "glede av oppdagelse." Hittil,
For meg oppgraderingen starter og slutter med muligheten til å søke. Min iPhone bærer mye informasjon, men ble tidligere lammet av vanskeligheten med å finne noe jeg visste var "der inne", men visste også var begravet. Nå vil et enkelt søk finne den tre dag gamle e-posten, begravet 153 ned i stakken.
Alcatel sa forskerne ved en Bell Labs-anlegg i Villarceaux, Frankrike, ble den første som oppnådde hastigheten på "100 petabits per sekund. Kilometer". Målingen tar hensyn til både fart og evne til å opprettholde det over avstand, ved å multiplisere nettets hastighet med avstanden i kilometer. I dette tilfellet kunne et nettverk med en samlet hastighet på 15,5 T bits per sekund (Tbps) opprettholde denne hastigheten over en avstand på 7.000 kilometer, eller omtrent avstanden fra Paris t
Fordi signaler kan nedbrytes, er de høyeste nettverkshastighetene mulige over de korteste avstandene. Men en del av kravene til en transportørnettverksteknologi er rekkevidde. De lengste linjene i tjenesteleverandørnettverk må ofte flytte mest mulig data, fordi de samler opp trafikk fra hele land og regioner for transport over hele verden.