All the Microsoft Office 365 apps explained
Innholdsfortegnelse:
- Kinect for Windows
- Xbox-oppdateringer for Smartglass-integrering
- Desktop appintegrasjon med Windows 8-apper
- Utfordringer og teknikker for tversplattformutvikling
- PC-spill og berøring
- Endelige tanker: applikasjoner beget brukere
Microsofts årlige Build-konferanse starter tirsdag, etter Windows 8-lansering, etter Surface RT-lansering, og til og med en dag etter en stor Windows Phone 8-begivenhet. Du tror kanskje at guttene i Redmond ville ha oppbrukt noen skinnende nye ting nå.
Build er en utviklerkonferanse, slik at Microsoft vil være vert for en rekke økter om hvordan å utvikle applikasjoner på tvers av en rekke Microsoft-driftsmiljøer som holder får flere tall. Det er Windows 8, Windows RT, Windows Phone 8 og til og med Xbox 360-miljøet. Likevel har de også spilt veldig nær brystet om dagsordenen, og avslører ikke noe om de tekniske øktene som vil være hjertet av Build.
Likevel, det er mange ting jeg vil gjerne se på Build. Jeg leter ikke etter skinnende nye leker, men vanskelig informasjon om hva utviklere trenger å vite, med noen hint om hvordan Microsoft ser sitt økosystem for applikasjonsbygging. Så her er min ønskeliste, i ingen bestemt rekkefølge.
[Videre lesing: Våre beste Windows 10-triks, tips og tweaks]Kinect for Windows
Windows 8 touch-grensesnittet integrerer signifikant gjenkjenning. Men Kinect tilbyr bevegelser uten behov for berøring (selv om du trenger en Kinect for Windows-sensor.) I tillegg til å være et kamera, integrerer Kinect også dybdeinformasjon og har en mikrofon.
Flere enn en bruker har klaget til meg at berøring virker ikke naturlig i et stasjonært PC-miljø, hvor du må lene seg litt og løfte hånden av musen eller tastaturet for å samhandle med skjermen. Kinect, riktig implementert, vil fremdeles kreve at du løfter hendene dine, men bevegelsene vil være i ditt "bruker" -rom uten å måtte bryte flyet mellom tastatur og skjerm.
Jeg vil gjerne høre og se hvilke utviklere kan gjøre med Kinect for Windows.
Xbox-oppdateringer for Smartglass-integrering
Smartglass, Windows 8-appen som muliggjør toveisstrømning og lar deg kommunisere med Xbox 360 via en Windows 8-nettbrett eller PC, er fortsatt mer et løfte enn en realitet. Som det står i dag, er Smartglass mer leketøy enn en ekte applikasjon. Det fungerer bra nok, men det gjør det ganske begrenset. Ja, du kan se Xbox-videoer på nettbrettet ditt, men ikke mye annet.
Løftet om Smartglass vil være når Xbox-spill kan bruke en nettbrett eller telefon som kjører Smartglass som et gaming tilbehør. Eller når Smartglass på en tavle gir bedre integrering mellom PC og konsoll. Jeg håper vi får se noen hint om hva Smartglass virkelig vil gjøre fremover.
Desktop appintegrasjon med Windows 8-apper
Som det står i dag, kan Windows 8-apper og tradisjonelle stasjonære programmer også leve på hverandre systemer. Windows 8-apper har sin egen måte å kommunisere med andre programmer gjennom kontraktsmekanismen. Skrivebordsprogrammer bruker Windows-APIer. Selv Office 2013 kjører bare som et sett med stasjonære applikasjoner.
I teorien hindrer ingenting en Windows 8-app fra å kommunisere med et stasjonært program eller med det underliggende Windows-miljøet. Et verktøy som i utgangspunktet mangler, er for eksempel en Windows 8-app som håndterer oppgaver i filadministrasjon. Jeg håper Microsoft vil oppmuntre til mer integrering mellom de to parallelle universene selskapet har bygd inn i Windows 8.
Utfordringer og teknikker for tversplattformutvikling
Microsoft prøver å starte opp i flere operativmiljøer. Det har forsøkt dette i fortiden, med liten suksess. Men i takt med at moderne datamaskiner øker mobiliteten, kan selskapet ikke stole på at skrivebordet Windows og desktop-kontoret skal forbli konkurransedyktige.
Microsofts utviklere har hatt suksess tidligere med kryssplattformutvikling mellom Xbox 360 og Windows-PCer, i form av PC-spill. Ettersom forskjellen i brukernes sinn mellom tabletter, smarte telefoner og PCer blir stadig uskarpt, kan applikasjoner som kjører på tversplattform, være avgjørende for Microsofts suksess. En måling av potensiell suksess vil være hvor entusiastisk Microsofts kadre av utviklere omfavner kryssplattformmeldingen.
PC-spill og berøring
Jeg er sikker på at vi vil se mange lette, Windows 8-spillprogrammer som bruker berøring. Jeg er mer interessert i hvor større, desktop-aktiverte spilltitler kan omfavne berøring. Eugen Systems opprettet R.U.S.E.several år siden. R.U.S.E. er et real-time strategispill som aktivert multi-touch i en Windows 7-enviromment. Firaxis klargjør en oppdatering til sivilisasjon V som muliggjør multi-touch-støtte i spillet. Hidden Path Entertainment vil legge til berøring med sin populære Defense Grid: The Awakening Tower Defense Game. Men andre spillutviklere har vært ganske stille om Windows 8 og berøring. Jeg vil gjerne se hvordan spillutviklere kan integrere berøring og bevegelser i PC-spillene, spesielt rollespill eller actiontitler.
Endelige tanker: applikasjoner beget brukere
På et visst nivå vil dette års byggekonferanse være antiklimaktisk, siden hendelsen skjer etter Windows 8-lanseringen. På noen måter, det gjør Bygg enda viktigere. Windows 8 er mer kjent blant utviklere nå.
Hemmeligheten til Microsofts suksess har vært i stor rekke store og små utviklere som må ha applikasjoner for selskapets operativsystem. Hvis utviklere ikke omfavner Windows 8 i store mengder, og i stedet tar opp andre plattformer, kan guttene i Redmond finne seg i margin i en tid med Android, Web og Apple. Det er ikke en posisjon det vil være i. Windows 8, Windows RT og Windows 8 Phone må appellere til utviklere som lager applikasjoner som brukere vil ha. Hva som skjer på Build, vil gi oss ledetråder om disse utviklerne er lojale, eller begynner å lete etter andre muligheter. Uansett vil det bli en interessant konferanse.
Nortel Networks sank om sine forventninger til inntekter i tredje kvartal på onsdag, som skyldes forsinkelser med å levere bestemte produkter, og sa at den vil vurdere å selge sin metro Ethernet-nettverksvirksomhet.
Metro Ethernet-virksomheten har behov for Nortel vil fortsette å investere i forskning og utvikling av metro Ethernet-produkter mens den ser etter en kjøper for divisjonen, og vil vilje til konsolidering, sier Nortel, og salg av divisjonen vil gi midler til ytterligere restrukturering for å redusere kostnader og opprettholde marginer. opprettholde sin tidsplan for å introdusere nye produkter, sa det.
Det var få detaljer om hvordan dette kunne bli satt i bruk, men KDDI tilbød eksempelet på roboten å analysere brukerens diett og gi forslag. Formentlig skal brukeren legge inn hva de spiser hver dag for at dette skal skje, og det ser ingen grunn til at en robot kan gjøre dette noe bedre enn programvare som kjører på selve telefonen, bortsett fra kanskje at roboten er kortere.
[ Videre lesing: De beste Android-telefonene for hvert budsjett. ]
Linux-fans kan huske GNOME-prosjektets kunngjøring sent i høst at det var planlagt å slippe sin "fallback" -modus rettet mot systemer som ikke kunne 3D-gjengivelse, og i stedet levere en helt ny "klassisk" modus.
Sikkert nok, i forrige uke så lanseringen av GNOME 3.8, og det var blant de mange store nye funksjonene og forbedringene den lovede GNOME Classic tradisjonelt flavored desktop.