GTA SA - Why Remaster is Garbage? - Feat. BadgerGoodger
Skal Sony betale for sitt nåværende PlayStation Network? Det er spørsmålet at noen tilsynelatende spør i en slags fawning, foregripende måte, forutsatt at det ikke er helt klart og kanskje enda litt forvirrede grunner til at det vil styrke Sonys inntektsmodeller. Hvorfor? Jeg antar at et selskap med en finansiell portefølje så kompleks som Sony trenger spekulative generelle økonomiske råd fra mengden.
Svaret er nei, selvfølgelig trenger Sony ikke å begynne å lade opp for PSN, eller så lenge Vi gjør det analogt med å bare "kommunisere og spille med andre online," gjør det ikke som i noensinne. Men siden vi kaster rundt provoserende ideer, hva med et forbruksvennlig alternativ? Som i: Microsoft trenger å slutte å lade $ 50 per år for sin Xbox Live online-matchmaking-tjeneste.
I sommer gjengte Microsoft sin Online Matchmaking-tjeneste for gratis online-kampanje. Opp til dette punktet så det ut som Xbox Live gjør i dag. $ 50 for "Gold" og ubemerket online spill, ingenting for «Silver» til mer eller mindre stå ved vinduet som ser på.
Microsoft satte opp til sitt PC-publikum ved å slippe årlig avgift, selv gå så langt som å Proaktivt refunder abonnementsavgift for så "Gull" abonnenter. Mens det lyder fet og edel, var beslutningen om å lage GFW Live en freebie uunngåelig. Datamillere og -utviklere lignet på Microsofts forsøk på å kaste forrang ut av vinduet og kaste en skatt på tradisjonelt fri funksjonalitet uten en eneste overbevisende verdiøkende (jeg ser på deg, TrueSkill).
Selvfølgelig var det neste spørsmålet som uunngåelig: "Hva med Xbox Live?"
Svaret fra sommeren fra Microsoft Senior Global Director for Games for Windows Kevin Ungangst var:
GFW Live-kunngjøringen har ingen betydning i det hele tatt hva vi gjør med Xbox Live, og jeg tror at hvis du ser på Xbox-relaterte kunngjøringene vi nettopp har laget på E3, skal vi fortsette å levere enda mer verdi til Xbox Live-gullabonnenter. Oppriktig vil Xbox Live-medlemmer få flere folk til å leke med som et resultat av GFW Live-kunngjøringen, og jeg tror at fellesskapet vil bli eksponentielt større som følge av det vi gjør på Windows. De er forskjellige tjenester designet for forskjellgrupper som skjer for å være tilkoblet og dele et Gamertag.
Som, med hensyn til Kevin, som i utgangspunktet bærer Microsofts vann her, var en klassisk, bullet-point-dodge. Det er rett og slett ingen ekstraverdi i et Xbox Live Gold-medlemskap (å få "flere folk til å leke med som følge av GFW Live-kunngjøringen", det er absolutt ikke noe man må betale for). Og mens Windows- og Xbox-arkitekturene er helt unike, er de for pengene-tjenestene vi snakker om ikke. Meldingen Microsoft sender ved å lade $ 50 for en og ingenting for den andre er "Hei PC-spillere, du er spesiell, du får en pause." Å konsollere spillere? "Du har vært villig til å gjøre dette frem til nå, så forretningsmessig som vanlig."
Hvis det er et poeng i Microsofts favør, er det den siste. Hvis folk er villige til å betale, hvorfor endre? Av mange grunner. Smart shoppere veier alle fordeler og ulemper før du dykker inn i et kjøp. Xbox 360 er alltid baseprisen pluss $ 50 ganger, men mange abonnentår ($ 50 virker som chump change, men fire eller fem år begynner å legge opp). Hvor mange flere systemer vil Microsoft selge ved å slippe onlineavgiften? Beats meg, men det kommer absolutt ikke til å stunt platform adopsjon.
Så er det mikro-transaksjonsargumentet. Tenk bildepakker og temaer, og hvis vi snakker ting som musikkspill, flere sanger eller bandpakker. Tenk Netflix. Tenk gamle spill du kan laste ned for et par dollar en pop. Tenk nye spill tilgjengelig via digital distribusjon. Tenk hva som helst andre partisjonerte applikasjoner selskapet bryr seg om å innovere til et salgbart produkt. Microsoft tar sin kutt fra alt dette. Belastning for innholdet, ikke kjøretøyet innholdet rider inn.
Og når du er i tvil, slå minst et halvt øye til presedens. Du kan beskatte noe som internett og risikere å sjekke eller forstyrre sin vekst, eller du kan finne smartere og mer kreative måter å samle inntekter som drar nytte av utvidelsen. Datamaskiner har hatt muligheten til å samhandle med sine jevnaldrende uten å betale over sine ISP-abonnementsavgifter i flere tiår. Det er en funksjonskonsoll spillere hadde hovedsakelig nyter gratis før Microsoft bestemte seg for å gjøre det gebyrbasert. Det er en funksjon konkurransen fortsetter å tilby med økende klokkene og fløyter. Og husk, Xbox Live er ikke World of Warcraft. Det er ikke et MMO eller et spill du spiller. Den delen du betaler for er i hovedsak messaging og matchmaking relatert. Det er "verdiskapende", er helt mimetisk, et poeng at andre som har forsvunnet sin prisstruktur synes å være helt savnet (selv om det i sistnevnte tilfelle jeg ikke helt er enig i ideen om omstrukturering av priser, hvis det betyr å gjøre online spill og meldinger gratis).
Vil noe av det som kommer til å passere? Gjer Microsoft seg selv?
Selvfølgelig gjør de det, selv om jeg er sikker på at de ville bryr seg mye mer om de ikke gjorde det relativt godt med tjenesten som det er. Når du er i poleposisjon, høres "rettferdighet" som en eufemisme for "handout". Strengt forretningshue på, jeg kan ikke akkurat argumentere for det.
Til slutt er det ikke et spørsmål om hva som burde være, men hva markedet skal bære. For nå, det er en årlig premie for tjenester datamaskiner - med sitt vesentlig større bibliotek med spill og kommunikasjonsalternativer - glede seg helt gratis.
Stikker det til The Man ble litt lettere med Skype for iPhones tillegg av multitasking-støtte og eliminering av planer om å lade opp for samtaler over 3G. Men kan evnen til å motta Skype-samtaler helst spare deg virkelig penger? La oss se på tallene og finne ut.
For folk som ikke snakker mye
Hvis du vil laste opp et bilde fra Xbox One og bruk den som et gamerbilde, er det mulig å gjøre det. Du kan også bruke en USB-stasjon for å laste opp et bilde og sette det som Xbox One-spilleren din.
Hvis du har sett dine medspillere ved hjelp av et faktisk bilde på deres Xbox-profil, bør du vite at Xbox One lar deg bruke et ekte bilde av ditt eget eller praktisk talt et bilde som gamerprofil. Mens du kan gjøre det fra PC, så vel som å bruke Xbox-appen, i dette innlegget, deler jeg hvordan du bruker et tilpasset bilde som gamerpic fra
Samsung Galaxy Galaxy 7 vil slutte å lade etter neste oppdatering
En av de største teknologiske svikt i året, Samsungs Galaxy Note 7 kommer til å få en ny oppdatering, og den kommer ikke til å være pen for brukerne ...