Car-tech

Med konvergens i tankene, kaller Ubuntu Linux-scrapene Wayland

State of Linux Gaming

State of Linux Gaming
Anonim

Longtime Ubuntu Linux-fans kan huske Canonicals kunngjøring tilbake i 2010 at den planla å vedta OpenGL-basert Wayland-skjermstyringssystem i stedet for det ærverdige X Window-systemet for Ubuntu Linux.

Denne hensikten ble gjentatt i mai i mai av canonisk grunnlegger Mark Shuttleworth i Ubuntu Open Week, men nå ser det ut til at planene har endret seg.

Spesielt rett foran Ubuntu Developer Summit i uken, sa produktleder Engineering Oliver Ries at selskapets nye plattform-agnostiske fokus har ført til at den droppet Wayland

[Videre lesing: Din nye PC trenger disse 15 gratis, gode programmene]

'Noen endringer er nødvendige'

"For å implementere visjonen o f konvergerte enheter, er det noen nødvendige endringer i vår utstillingsstabel, "skrev Ries i en kunngjøring på Ubuntu-postlister på mandag.

" Etter grundig undersøkelse, se på eksisterende alternativer og veie kostnader og fordeler, har vi bestemt å rulle vår egen display server, Mir. "

Dagens brukere forventer en mer konsistent og mer integrert brukeropplevelse enn det som er mulig med det gamle X Window-systemet, forklarer Ubuntu Wiki. Wayland, i mellomtiden, er lik nok til at det er sannsynlig å lide av lignende problemer, legger det til.

I følge et første sett med spesifikasjoner er Mir en "komponent på systemnivå som er målrettet som en erstatning for X Window server-systemet for å låse opp neste generasjons brukeropplevelser for enheter som strekker seg fra Linux-skrivebord til mobilenheter drevet av Ubuntu. "

'Av Ubuntu for Ubuntu'

Mir vil bli drevet av de design og krav som vår større visjon dikterer - ingen kompromisser, ingen røde hack, fullt testbar og testet, ytelse i bakhodet, støtte for legacy X-applikasjoner, utviklet av Ubuntu for Ubuntu, "forklares Ries i et annet blogginnlegg.

Mir er også en del av Canonicals overgang fra det nåværende Unity-skrivebordsmiljøet til Enhet Deretter begynner Ubuntu-prosjektet å flytte Unity bort fra OpenGL verktøykasse Nux og mot en Qt / QML-basert implementering. n i stedet.

"Å ha en enkelt kodebase som tjener alle varianter av inn- og skjermtyper, vil bidra sterkt til å levere den enhetlige brukeropplevelsen vi forplikter oss til," forklarer Ries.

Komplett konvergens innen 2014

Av Kan Canonical håpe å fullføre de første skrittene mot å integrere Unity Next med Mir og begynne å iterere den faktiske skallutviklingen, "gi utviklere en solid plattform og designere med muligheter for rask prototyping," sier det.

April 2014 er når det er målet for å oppnå fullstendig konvergens på tvers av formfaktorer, med Mir som bærer.