Car-tech

Xbox SmartGlass: Små indie-utviklere trenger ikke å bruke

The Evolution of Xbox Hardware (Xbox – Xbox Series X|S)

The Evolution of Xbox Hardware (Xbox – Xbox Series X|S)
Anonim

Microsoft ga utviklere en titt i Xbox SmartGlass under en fredag ​​morgen økt på sitt 2012 Build Conference, selskapets årlige utviklerhendelse. SmartGlass er en gratis Windows 8 Store-app som gir brukerne av smarttelefon- og Windows 8-tabletter forbedret "andre skjerm" -opplevelser med visse Xbox 360-applikasjoner, inkludert spill og streamingmedietjenester.

Det er faktisk en veldig fin teknologi, men i SmartGlass-økten Microsoft fortalte i hovedsak små, indie-utviklere at SmartGlass ikke vil være en del av sine veikart.

Neil Black, hovedansvarlig programleder i Xbox Live-gruppen, gikk til deltakerne gjennom ulike scenarier for appen, og diskutert nåværende og kommende tittelstøtte. Halo 4-støtten ble avslørt tidligere i år på E3, men på fredag ​​Black dyppet i Forza Horizons, et nytt racing spill som bruker SmartGlass til å vise interaktive kart, og til og med tillater spillerne å sette veipunkt og skape en GPS-rute inne i spillet.

[Ytterligere lesing: Våre beste Windows 10-triks, tips og tweaks]

Andre spill som er bestemt for å motta SmartGlass-behandlingen, inkluderer Dance Central 3 og Home Run Stars. Storskala innholdsleverandører, inkludert NBC-TV, støtter også appen.

Bilde: MicrosoftSmartGlass kan gi en "andre skjerm" -opplevelse for mange Xbox 360-funksjoner.

Black gikk gjennom en oversikt over SmartGlass-arkitekturen på høyt nivå, som avhenger av Xbox 360s Live Cloud-tjeneste. SmartGlass-opplevelser opprettes ved hjelp av standard HTML 5 og JavaScript. Nesten all funksjonalitet for tilgang til enheter er innebygd i et Microsoft-gitt JavaScript-bibliotek.

Full støtte til de ulike sensorene i nye generasjons PCer og smarte enheter åpner interessante grensesnittmuligheter, men Black foreslo at utviklere nøye undersøker hver bruk tilfelle før du implementerer en SmartGlass-funksjon. For eksempel bruker bruk av akselerometeret i en smarttelefon til å etterligne et baseball høres kult, men muligheten for at brukerne ved et uhell kan kaste sine dyre telefoner til enda dyrere HDTV, kan være noe en spillutvikler ønsker å unngå.

SmartGlass kjører på Windows 8, Windows Phone, Android og iOS, men flere ganger understreket Black at den beste opplevelsen bare ville være tilgjengelig på "Microsoft-enheter.".

Hint på fremtidige retninger for SmartGlass dukket opp under etterspørselen Q & A. Et spørsmål dreide seg om SmartGlass-støtte for Windows Media Center. Blacks svar: "Ikke i dag, men vi ser definitivt på SmartGlass som en måte å kontrollere enheter utenfor Xbox."

Black kastet også kaldt vann på bred distribusjon av SmartGlass for mindre, uavhengige utviklere. Indie-utviklere har oppnådd betydelig penetrasjon på Xbox Marketplace gjennom XNA Studio, som gjør at de kan bruke Microsoft som utgiver, på samme måte som Windows-utviklere ser på Microsoft Store på Windows 8.

Men når du blir spurt om XNA Studio Støtte for SmartGlass, Black ga ut et svar på dør: "SmartGlass virker ikke med XNA Studio eller indie-titler - ikke noe som er på veikartet."

Så der har du det. SmartGlass er en kul teknologi, men den vil ikke være tilgjengelig for de mindre utgivere som har bidratt til å gjøre Xbox-plattformen til et hjem for innovative indiespill.