Steam Sides with Consumers...SJW's Get Angry
En av de mest populære online streaming-tjenestene, Valves Steam, kunngjorde på Casual Connect-arrangementet at deres daglige aktive brukertall hadde steget til 33 millioner og det månedlige antallet til 67 millioner, ifølge GeekWire.
Selv om Valve har vært ganske hard på brukere som er funnet skyldige i å jukse i spillet, ser det ut som om brukerbasen kommer til å gå head-to-head med Sonys PlayStation-nettverk med 70 millioner månedlige brukere og gjøre det bedre enn Xbox med 53 millioner.
Bortsett fra denne statistikken kunngjorde Valve også at selskapet de siste 18 månedene har samlet inn over 27 millioner nye betalende medlemmer og nådd 125 millioner registrerte brukere totalt på Steam.
Steam har nå også 14 millioner samtidige brukere per dag, som nærmer seg dobbelt så mange som 8, 4 millioner samtidige brukere fra 2015.
“PC-rommet trives med åpenhet og innovasjon. Steam utnytter det faktum at PCer ikke bare er verktøy for forbruk, men også å skape, ”nevnte selskapet i en av lysbildene.
Nord-Amerika er Steams største marked med 34 prosent av tjenestens totale salg i regionen, fulgt av Vest-Europa på 29 prosent og Asia med 17 prosent.
Det Bellevue-baserte selskapet er den største aktøren innen online PC-spilltjenester for Mac, Linux og Windows, og har sett en vekst i sin popularitet blant spillere i Asia - spesielt Japan, Kina og Korea.
Steams økning i popularitet kan tilskrives mangfoldet av spilltitler på tjenesten.
Forrige måned sprakk Valve kraftig på Steam-spillere som fant utro i spillet eller oppførte seg på en fornærmende / nedsettende måte.
Selskapet forbød over 40 000 av brukerne på en gang, rett etter at sommersalget ble avsluttet. Selv om Valve normalt forbyr noen tusen kontoer på Steam hver dag for juks, var omfanget av dette forbudet enestående.
Brukere som jukser er ikke den eneste bekymringen som personalet på Valve har i tankene, siden tidligere i år ble CS-spillsamfunnet på Steam plaget av en chat-botinvasjon i Counter-Strike: Global Offensive.
Les også: Hvordan knytte Steam, Origin og andre spill til Windows 10 Start MenuSpillet møtte et angrep fra chatbots som befolket chatlobbyer, inkludert private, med tekstchatter.
Den samme måneden hadde Valve også kommet under ild fra Counter-Strike-samfunnet for ikke å kunne motvirke Spinbot-hacking-teknikken - noe som gjør at en spiller praktisk talt kan være sårbar for angrep fra andre i spillet.
I fjor ble Valve truet med juridiske konsekvenser av Washington State's Gambling Commission (USA) hvis de ikke satte en stopper for hudhandel innen spillet, som også er et stort, uregulert svart marked for pengespill. Og det bærer stor risiko for spillerne som forblir helt ubeskyttet i et uregulert miljø.
Detaljert PC-spill salg falt 14 prosent i 2008, sier forskningsfirma NPD Group, med omsetning på $ 701 millioner ned fra $ 911 millioner i 2007 og $ 961 millioner i 2006. Hvor er alle de fraværende hundrevis av millioner går?
Enkel, si noe.
Selskapet projiserer inntekter mellom US $ 800 millioner og $ 820 millioner for kvartalet som slutter 1. august. Nvidia i mai 13 sa at det forventes at omsetningen i andre kvartaler vil ligge i størrelsesorden $ 950 millioner til $ 970 millioner.
Høyere minnekostnader knyttet til forbruksgrafikkbehandlingsenheter kjørte etterspørselen etter de billigere GPUene, sa Nvidia. "Den økte løsningskostnaden for diskrete GPUer førte til et større enn forventet skifte til lavere GPUer og PCer med integrert grafikk," sa Nvidia i en uttalelse. Diskrete GPUer er separate grafikkort som kan installeres på datamaskinens hovedkort.
Over 2 millioner iOS 5-enheter koblet til Hotmail; Siden jeg lanserte iOS 5, har mer enn 2 millioner kunder koblet til Hotmail til iPod, iPhone eller iPads, og nesten 100.000 nye iOS 5-enheter blir satt opp med Hotmail hver dag!
Siden den utgivelsen av iOS 5, har mer enn 2 millioner kunder koblet til Hotmail til iPod, iPhone eller iPads, og nesten 100.000 nye iOS 5-enheter blir satt opp med Hotmail hver dag!