Android

Detaljert PC-spill salg falt 14 prosent i 2008, sier forskningsfirma NPD Group, med omsetning på $ 701 millioner ned fra $ 911 millioner i 2007 og $ 961 millioner i 2006. Hvor er alle de fraværende hundrevis av millioner går?

STEAM Halloween Sale 2020 New Lows

STEAM Halloween Sale 2020 New Lows
Anonim

Online

. Gni? Markedsforskere som OD rapporterer bare detaljhandel PC-spillsalg, og etterlater valideringen av elektroniske krav i en lurch. Det kan være i ferd med å endre, men for øyeblikket mangler vi pålitelige, uavhengige indekser for spill som kjøpes digitalt, enten de er individuelt, iterativt eller som "tjenester" som MMO-abonnementer. Bekjennelse: Jeg har ikke kjøpt et PC-spill fra en butikk i årevis. Ja, PC-spillene jeg ser på, sender meg direkte fra utgivere, men jeg ber bare om kopier av det jeg vurderer, og det legger opp til en brøkdel av det som sendes årlig.

Jeg spiller flere titalls, enten det er min egen

Og jeg kjøper dem alle på nettet.

Med hensyn til folkene som står fast bak rørbelagte cash-wraps, fornekter jeg sneaker shopping. Jeg hater kjøring, peddling eller hoving til kjøpesentre og kjøpesentre, som er like irritabel som jeg skal være der, og bidrar til den systematiserte bedlam, som vandrer gjennom uhøflig, surly, elbowbow folkemengder fulle av desultory forbrukere. Jeg hater parkering en halv kilometer unna i regn (eller slør eller snø) dodging andre drivere tilfeldig søken for rockestjerners boder, stepping over pitted betong regnputer, taktisk unngår flokker av baby barnevogner og shoppere tre ganger med handbags slung fra armer som hengende vinger. Og lydsporet: Hissende espressomaskiner, gnager av ren feiemaskiner, sprutende dype fosser, gratulasjonspumpen-whump-whump of techno-musikk, smårollene på barnasjerter, hylende som teekjeler.

Og så videre.

Mest av alt? Jeg hater måten PC-spill har blitt butikkparier, proppet inn i baksiden av tilbehørsstativene, bookout-out, ikke en front-facing.

Det er en form for deflasjon: Når prisene faller i et forsenkelsesmarked, avstår forbrukerne fra Kjøper i påvente av enda lavere priser, og sender markedets utspenning.

På samme måte som PC-salg fra sluttbrukere slår av og markedsfører markedsføringsplaner og scuttle-butikk, ser PC-spillere fysiske forhandlere som upålitelige kjøpspunkter. Den ordspråklige onde sirkelen.

Bildet lyser litt hvis vi krediterer nettbasert salg. Men alt vi har til dato er krav. Gabe Newell, administrerende direktør for Valve Corporation (som eier Steam) sier salg på Internett øker, men deler ikke tall. Direct2Drive, et datterselskap av IGN Entertainment og en av de eldste digitale distributørene, har, så langt jeg kan fortelle, aldri levert online salgsberegninger. Kort sagt, analytikere og journalister navigerer på et hav fullt av solskinn i båter uten ror, kompasser eller padler.

Så med sympati til alle utviklere og utgivere forstyrret av journalister som liker å vri om PC-spill: Vis oss pengene. ODs månedlige salgstilnærminger støttet av forhandlerdata er nyhetsverdige. Utfordrende påstander om online spillsalg uten å støtte bevis, er ikke.