iphone 4 test video Dulles Airport Train system
De tidlige avkastningene ruller inn på Apples iAd mobil-annonseringsplattform, og så langt synes resultatene å være blandet. Få av iAd-partnerne har faktisk lansert kampanjer på iAd-plattformen, og det er klager om Apple gumming opp den kreative prosessen, men de iAd-kampanjer som har blitt lansert, er angivelig ganske bra.
Ifølge en artikkel i Los Angeles Times, Nissan og Unilever er begge imponert over iAd-resultatene så langt. Papiret rapporterer at "Nissan, som skapte en flersidig interaktiv annonse for sin elektriske LEAF-bil, sa at kundene brukte gjennomsnittlig 90 sekunder med annonsen - 10 ganger lengre enn samhandlingstider for sammenlignbare nettbaserte annonser. I tillegg valgte folk å trykke "på Leaf iAd fem ganger hyppigere enn de klikket på vanlige nettbaserte displayannonser for bladet."På den andre siden av spekteret rapporterte Wall Street Journal nylig at mange annonsører er frustrert over kulturen for å skape iAds med Apple - som har satt sitt typiske kontroll-freakfotavtrykk på den kreative prosessen. WSJ-artikkelen sier "Det har gjort etableringen av mobilannonsene mektige, og tar ca åtte til ti uker fra brainstorm til fullføring - lenger enn normalt for de fleste mobilannonser, sa lederne. Byggingen av den faktiske annonsen, håndtert av Apple, i noen tilfeller tar det to uker lenger enn forventet, en person lagt til. "
Jeg snakket med Scott Schwarzhoff, visepresident for markedsføring på Appcelerator, som sa: "Utviklerinteressen har vært sterk. Bak multitasking var iAd den mest etterspurte iOS4-funksjonen i vår undersøkelse av 2.733 utviklere i juni. få Appcelerator Titanium-utviklere med iAd nevnte at de liker de annonserte appene kan installeres uten å forlate den nåværende appen, særlig siden det ser ut til at mange annonser er for andre apper. Resultatstatistikken er blandet, med juryen fortsatt ute på fill-rate og klikk-gjennom-ytelse. "
Greystripe direktør for markedsføring Dane Holewinski fortalte meg at" Det faktum at de trenger HTML5 og utformer annonsene selv, kan vise seg problematisk på skaleringssiden. Agenturer og annonsører vil ofte ha kontroll over den kreative prosessen, som Apple ikke gir dem. I tillegg begrenser det på en enkelt plattform deres evne til å skalere. Hvilke annonsører vil ha publikum, ikke plattformer. Det er mange millioner brukere A Pple kan ikke nå. De kan lykkes med å fylle en nisje, men det vil alltid være behov for andre løsninger for å nå de mobile målgruppene. "
Joe Sipher, medstifter og Chief Product and Marketing Officer i Pinger, kommenterte via e-post for å dele den oppfatning at iAds kan og vil være en vellykket mobilannonseringsplattform. Sipher forklarte: "Integrasjonen med iOS-plattformen og rikheten i annonseinnholdet gjør det attraktivt for både utgivere og annonsører."
Siffer lagt til "Google og Admob har mange annonsører. IAds har relativt få akkurat nå. Når det er sagt, er iAds-annonsører villige til å bruke mer, mens Google / Admob-annonsører er mer forsiktige med deres utgifter. Det eneste hindret Apple står overfor, er tiden det tar å få et bredt utvalg av annonsører. Det er god plass for både Google og Apple for å lykkes. "
Kanskje den høyere klikkfrekvensen og lengre perioder med interaksjoner fra brukere som rapporteres av Nissan, er et testament til Apples kreative prosess. Uten Apple stirrer den kreative potten, det er mulig at det ville være flere bedrifter engasjert og at antall iAd-kampanjer ville være høyere, men det er også mulig at de kan være mindre effektive også.
Dømmer etter hva iAds har oppnådd hittil, ser det ut til at annonseringen plattform kan faktisk være en enorm suksess for både Apple og de selskapene som velger å annonsere gjennom det. Hvis Apple kan komme seg ut av sin egen måte, og finne en måte å strømlinjeforme den kreative annonseprosessen, kan den til og med være i stand til å gå på hodet -til-head med Google og AdMob og ta en betydelig del av den lukrative mobilannonseringspai.
Snakkes bare om to uker etter introduksjonen av Apples iPhone 3G og App Store, der tredjeparts programvare for det tilbys, leder av enkelte programvare selskaper rapporterte stort antall nedlastinger og proklamerte en ny dag på mobil Internett. Juryen er fortsatt ute om hvorvidt open source-telefonplattformene kommer fra Google og Symbian Foundation, vil kunne samsvare med Apples suksess, ifølge panelerne på TechCrunch Mobile Web Wars-arrangementet i Menlo Park, California, på fredag ettermidd
For eksempel begynte Pandora Media å tilby sin internettradioprogram for de fleste andre mobile plattformer, gjennom operatører, rundt 18 måneder siden, sa Pandora CTO Tom Conrad. Det resulterte i ca 12.000 betalt månedlige abonnement på tjenesten, sa han.
Apples verdensomspennende utviklerkonferanse 2009 starter mandag morgen klokken 9 Pacific med en hovedtelefonadresse ledet av Apples Phil Schiller. Vi skal dekke det live mandag morgen, både her på PCWorld.com og via vårt Twitter-feed (@pcworld). Mens vi editiorer ikke vet hva Apple har opp sin kollektive erm, hindret det oss ikke fra å lage våre egne spådommer. Sendt til godkjenning (eller i det minste lesevennligheten) er ni ting vi forventer å se annonsert på WWDC.
Steve Jobs kommer tilbake som cyborg og annonserer at operativsystemet iPhone 3.0 skal inkludere kode importert fra sin egen bevissthet. Ved å holde telefonen opp til øret, vil han kunne lese tankene dine og påvirke oppførselen din. Reality Distortion Field 2.0?
Suksess for sosial nettverk suksess krever faste planer
Store og små bedrifter som har vellykket ut sosiale nettverk plattformer, sier planlegging er like viktig som teknologi. Brukere som delte deres implementeringshistorier for sosiale nettverk på Enterprise 2.0-konferansen i Boston på onsdag, understreket at suksess krever nøye vurdering av bedriftskultur og mål, samt effektiv teknologi.