Android

Apple Snags Xbox Exec - Flere spill til iPhone?

How to duplicate your Memoji on iPhone, iPad, and iPod touch — Apple Support

How to duplicate your Memoji on iPhone, iPad, and iPod touch — Apple Support
Anonim

Koble til Ian Paul på Twitter (@ianpaul).

Ryktet har det at Apple har ansatt Richard Teversham, Microsofts nåværende europeiske senior direktør for forretninger, innsikt og strategi for Xbox. Det er ikke helt klart hva Teversham skal gjøre for iPhone-produsenten, da hans nye posisjon bare er kalt en "utdanningssamarbeidsprosjekt" i Apples europeiske kontor, ifølge MCV. Apple har heller ikke bekreftet at Teversham er kommet om bord; Microsoft fortalte imidlertid MCV at Teversham "har tatt en ny mulighet utenfor Microsoft." Den Redmond-baserte programvareprodusenten sa også at Teversham var "en integrert del av suksessen til Xbox i Europa og i Storbritannia".

Bare i forrige uke hørte vi at Apple var på en ansettelsesbonus for dataplate-talent, blant annet å ansette Bob Drebin, en tidligere AMD-leder som før han var med AMD, spilte en stor rolle i utviklingen av grafikken til Nintendo Game Cube. Nå, med Teversham, ser Apple seg klar til å gjøre et stort inntrykk i spillmarkedet. Betyr dette at en iBox er i arbeidene? Sannsynligvis ikke. I stedet vil Apple se på å forbedre og utvide spillegenskapene til iPhone og iPod Touch, og muligens Apple-tabellen - hvis det noen gang kommer opp.

Apples ønske om å kapitalisere på spill er ikke helt overraskende siden spill har blitt en stor tegning for iPhone og iPod Touch-brukere. Det er mer enn 9000 spill i iTunes App Store, og nær 40 av de 100 beste applikasjonene for iPhone og iPod Touch er spill. Spill for iPhone og iPod Touch er ikke bare kortformede spill, heller, med noen få enkle nivåer. Du kan også få mer komplekse, lange formserier som Assasin's Creed - Altair's Chronicles, Metal Gear Solid Touch og Brothers in Arms: Heroes time. Alle tre spillene er designet for timer med spill og basert på tidligere konsollversjoner som er modifisert for iPhone og iPod Touch.

Det var klart fra det øyeblikket iPhone App Store ble introdusert i 2008 at iPhone hadde god spilling potensial. Flere spill, som Super Monkey Ball, var en del av iPhone App Store debut og kapitalisert på iPhones enkle berøringsgrensesnitt, samt bevegelsessensingsteknologi for å levere en enkel, men likevel hyggelig og grafisk interessant spillopplevelse. Siden da har spillene blitt mer komplekse, og store spillstudier, for eksempel Electronic Arts, har introdusert spilloppstillinger for iPhone og iPod Touch på samme måte som for andre spillplattformer.

Så hvis rapportene er nøyaktig, Apples oppkjøp av Teversham kunne være et annet tegn på at iPhone og iPod Touch ønsker å utfordre Nintendos DS og Sony PlayStation Portable til mobilspill dominans.

Koble til Ian Paul på Twitter (@ianpaul).