Nettsteder

BioWares Flash-baserte Dragon Age-reiser tilgjengelig nå

Dragon Age - An Entire Series Retrospective and Analysis

Dragon Age - An Entire Series Retrospective and Analysis
Anonim

Dette var uventet, en freebie Flash-basert rollespill av aperitif fra BioWare som er en del av Diablo, del Baldur's Gate, en del "gratis premie inne!" Det kalles Dragon Age Journeys, og det er en taktisk RPG med stilig tegneserie-stilskunst som klemmes mellom margene i det gjennomsnittlige nettleservinduet ditt. Hvem sier at disse gutta ikke tar den ekstra mile i løpet av Dragon Age Origins, deres Godzilla-sized PC og konsoll rollespill på grunn i løpet av få uker?

(Se vårt trepartsintervju med Dragon Age Origins ledende designer Mike Laidlaw.)

[Videre lesing: Våre beste Windows 10-triks, tips og tweaks]

Så premisset er litt kjedelig: Du er en helt i motsetning til "bare en fyr" er heroisk fordi … vel, fordi) utforsker det underjordiske dvergensriket Moria … Jeg mener Orzammar. Underveis vil du avdekke et "dastardly" tomt som "truer med å frigjøre et stort onde som ikke vil stoppe før det ødelegger alle levende ting."

Jeg vet. Flash-basert nettleser. "Dybden er ikke inkludert."

På den annen side kommer ikke -historien ting som uvanlig for sin kompleksitet i dette bestemte leveringsmediet. Du kan spille opp en kjønnspesifikk karakter, spille som en menneskelig edel, dalish elf, elv, dverg, edel eller dverg, og prøv å jobbe som en kriger, mage eller rogue. Du kan tinker med hårstil, hudton - til og med sette på deg klærne.

Og det er bare skapelsesbitene.

Når du er i bevegelse, flyttes du bokstavelig talt ved å klikke musen rundt en todimensjonal skjerm som hiker tilbake til genrenes halcyon år - du vil oppdage wraparound-grensesnittet ser ut som noe du ville forvente mer av en fullverdig RPG. Karakterpostkronikkene utvikles i statistikker som viljestyrke og list. Helse, utholdenhet, tretthet, våpenstyrke og mental motstandsvariabler er representert sammen med flere andre. Stave- og talentrær tilbyr progresjonsbaner med tildelingsgodtgjørelser, evner med faktisk taktisk import, som "skitten kamp" ("stunt target") eller "advanced stealth" (redusere spotting) eller "riposte" (dobbelt våpenangrep med motvirkning). En opptaksskjerm gjør at du kan lure dine accoutrements og bekjempe handedness eller se tilbehør og oppdragsposter, og en journal sporer oppdragene dine og holder deg orientert. Ganske imponerende.

Du kan bore på noen av disse tingene ved hjelp av verktøytips som vises når du musen over noe. Du kan også lagre spillet ditt online - du kan få tilgang til opptil tre lagrer totalt - ved å logge på (eller registrere deg for) en EA-konto. Samle et tilstrekkelig antall prestasjoner ved å fullføre oppdrag, og du vil låse opp spesielle gjenstander som overfører til Dragon Age Origins når den er utgitt 3. november for Xbox 360 og Windows-PCer (PlayStation 3-versjonen følger senere i november).

Når du støter på fiender (bokstavelig talt støt, det er), bytter spillet til et Heis av Might & Magic-stil hex grid. Taktisk kamp oppstår i svinger, og gir mulighet for varierte manøvrer (våpen, staver) og opptil seks angrepsvinkler. Det begynner å være forenklet nok - du beveger deg, de beveger seg, svinger, de svinger - men når karakteren din utvikler seg, begynner den å vise den slags nyansen du forventer av en fullblåst taktisk RPG.

Avhengig på hvor mye fiddling rundt deg gjør, tar det en time eller to å fullføre. Så er det de resterende to delene - ankommer de neste ukene - å tenke på.

Ta en titt over lunsjpause eller senere i kveld, hvis det ikke er noe annet enn å se hva som er mulig i en nettleserbasert spill: En som installerer ingenting, lar deg lagre på nettet og laster om et par sekunder.

Veldig kul, BioWare.

Følg meg på Twitter @game_on