Nettsteder

På mandag avslørte spillutvikleren Larva Labs sine salgstall for sine Android-apper og klaget over at Google må gjøre noen endringer for å hjelpe utviklere til å forbedre sine prospekter. Den mistenker at Android Market sannsynligvis produserer langt mindre enn $ 5 millioner per måned, som estimert av AdMob-rapporten. Den samme rapporten anslår at iPhone-applikasjonsbutikken genererer 200 millioner dollar i måneden, hvor sannheten også har vært gjenstand for mye utviklerdebat.

Apple App Store Earnings vs Google Play

Apple App Store Earnings vs Google Play
Anonim

[Videre lesing: De beste Android-telefonene for hvert budsjett.]

En av Larva Labs 'spill, RetroDefense, ble rangert først blant betalte apps i Market og er nå på nummer to. En annen av spillene, Battle for Mars, er rangert som nummer fem. Begge spillene har blitt omtalt øverst på markedet og på Android-nettstedet. Likevel spillene er i gjennomsnitt $ 62 per dag i salg kombinert. "Veldig vanskelig å kjøpe sommerhuset på denne prisen," forteller Matt Hall of Larva Labs i blogginnlegget.

Han sammenligner Larva Labs 'erfaring i Android-butikken til noen av de bedre kjente suksesshistoriene på iPhone. Spillet Trism, for eksempel, tjente $ 250 000 i sine første to måneder i iPhone-butikken, ifølge utvikleren sin på Demiforce. I løpet av omtrent tre måneder i Android-butikken faller Trism i rangen av applikasjoner med 100 til 500 nedlastinger. Ved $ 2,99 per nedlasting, er det maksimalt mindre enn $ 1500 i salg.

Ett problem er at det er langt færre Android-telefoner enn iPhones i markedet. Men utviklere sier at det er større problemer med Android Market enn det.

Siden markedet begynte å akseptere betalte applikasjoner, har utviklere klaget over en rekke elementer som ennå ikke har endret seg. Den ene er at den eneste måten brukerne kan kjøpe applikasjoner på, bruker Google Checkout, et betalingssystem som ikke er mye brukt. Utviklere ønsker å kunne tilby kundene flere betalingsalternativer som de kan finne mer praktisk.

De kan få andre alternativer i fremtiden, selv om det ikke er sikkert når eller i hvilken form. I de tjenestevilkårene som Android-brukere må godta før du bruker telefonene, sier Google at det kan gjøre tilgjengelig ulike betalingsbehandlingsmetoder for å kjøpe produkter fra markedet.

Larva Labs og andre utviklere klager også på noen andre grunnleggende begrensninger funksjoner i markedet, for eksempel et kort maksimum på hvor mange tegn en utvikler kan bruke til å beskrive deres søknad og manglende evne til å inkludere et skjermbilde i beskrivelsen.

Larv Labs pekte på et oppfølgingsblogg på tirsdag Ytterligere problemer, som for eksempel Googles policy om å tillate brukere å tilbakebetale et søknad av en eller annen grunn innen 24 timer. "Tilbakebetalingsprosessen er bare for enkel", en utvikler ble enige om i en Google-forumtråd med tittelen "trist applikasjonssalg."

Utviklere sier at brukerne for enkelt kan spille returpolitikken. "Hvis mitt fly er forsinket og jeg får en solid to timers nytelse fra et $ 3 hoppet spill, burde jeg ikke kunne refundere det 24 timer senere," forklarer Larva Labs 'John Watkinson i tirsdag blogginnlegget.

Google reagerte ikke umiddelbart på en forespørsel om kommentar om Larva Labs 'klager.