RTGame Archive: Fable II
ikke
blir broen til det Lionhead har planlagt neste. Husk Murgo? Curio peddler fra proloen som ga deg den magiske ting som sparket av din søken? Han er tilbake, selv om hans forretningsferdigheter er bortfalt. I stedet for å hænge ut et sted fremtredende, si ved siden av klokketårnet på Bowerstone Town Square, har han hektet sin vogn til en av riversidepromenader nedover trappene til Bowerstone-broen, mellom torget og den østlige inngangsporten. Svært et uheldig sted hvor du kan kjøre sølvtunnelen din, nei? Snakk med Murgo, og han begynner å skille tchotchkes, som en snøklart og en forbannet hodeskalle. Bruk disse elementene, og du er rystet til nye soner, fra en landsby som har blitt farget av farger og invadert av Blå-Gult-Rød-Man-gruppen, til en skummel kirkegård fylt med det nyeste innen B-film latex-slitasje. Cue plaintive gråter for hjelp, monstrøse inntrengere, oppdrag for lister over gjenstander, alt i forhold til den vanlige biten av underjordisk spillunking.
Mitt hovedbiff - og jeg vil forlenge dette for å inkludere den tidligere Knothole Island-utvidelsen - er det begge snittene føler seg logistisk lobotomized. Knothole Island stod for tungt på det originale spillets whack-a-sphere mekaniker for å bære sine raske værpusselige fangehuller, mens Se fremtiden er gutta gå ned - nesten uten unntak - etter ett eller to treff. gripe med noen få nye puslespillgimmicks, som matcher melee evner til forskjellige farger, eller kle seg i goofy critter-kostymer for å åpne portene (og til slutt skremme eller repulse forbipasserende), men det er alt så uanstrengt opplagt, historien intriger så ikke-eksisterende, og belønner så vanilje, vil du nok fullføre enten utvidelsen på bare et par timer. For å være ærlig, var jeg mer underholdt og slått av noen få prestasjoner som jeg ville la lyve opprinnelig. Derimot er de tyngste i hver ekspansjon en bris, og mens de to nye samlingen-så mange av X-oppdragene er beskjedent mer avledende, synes en der du må ta en haug med "Murgos" statuer å bli bugged: Jeg grep alle 10, men bare ni dukker opp i lageret mitt. Siden det ikke er noe slikt som "do-overs" i Fable 2, er det bra for meg, antar jeg.
Hvis det er grunn til å gripe se The Future, er det nok Colosseum, en sirkelformet kampsone-kampsone hvor du kan kjempe bølger av stadig vanskeligere fiender på en timer og uten sikkerhet for helbredende gjenstander. Premiene er ikke så mye å skrive hjem om, men å få alle prestasjonene tar definitivt ferdighet (takk, tusen takk) og hele greia fordobles som et raskt sted for å styrke dine resterende ferdigheter.
Er det verdt syv dollar, det vil si 560 MS Points? Jeg antar. Jeg vil nok kjøpe det hvis jeg ikke gjennomgå det, men bare fordi jeg elsker det opprinnelige spillet - når jeg er i, er jeg vanligvis
alle
i. Hvis du ikke er det, vil du kanskje holde av og se om det er en rabatt ned gutten når den rykterte tredje innholdspakken treffer.
PCW-poengsum: 70% For mer spill nyheter og mening, parker tweet -lesere på twitter.com/game_on.
I august kjøpte jeg en Samsung M520-telefon fra Sprint. Telefonen jobbet i noen uker, men så stoppet det med å motta noe signal. Jeg tok telefonen inn i Sprint-butikken, som fortalte meg at jeg skulle kontakte Samsung for reparasjoner. Omtrent en måned etter at jeg mottok den reparerte telefonen, sluttet den å jobbe igjen. Jeg spurte Samsung om å bytte ut telefonen, men de uttalt at de bare ville reparere det. Etter noen måneder med å gå frem og tilbake med Samsung, har jeg fått nok av denne tel
James Kirk, New York, New York
En bratt læringskurve, men jeg hadde absorbert min første leksjon: Hold deg utenfor synet. Min andre leksjon skjedde senere den dagen, da jeg skjønte at lyden av riflet mitt var en middagsklokke. Jeg døde på gata med beina mine brutt, druknet i en skare av skrikende vanvid. DayZ lærer av brutalt eksempel. Eksponering er ikke-eksisterende, men når du lærer noe, har du en tendens til ikke å glemme det.
Militær simulator ARMA II's moddable sandbox-natur oppsto uventet avkom tidlig i år da Dean Hall ga ut sin beskjedne, åpne verden, zombie apokalypse mod for spill. 1,3 millioner brukere senere, har han begynt å utvikle et frittstående produkt som er bestemt for å outsell ARMA II selv. DayZ er et ærlig spillfenomen.
Med Windows 10 v1803 tilbyr Microsoft deg nå en måte å se hvor mye data din Wireless eller Ethernet-adapter kan forbruke. Dette er viktig på grunn av datagrenser du kan ha med Internett-leverandøren din. Jeg er sikker på at mange av dere har enten ubegrenset eller stort lager av data båndbredde, men det er mange som ikke har dette privilegiet. Thisfeature er viktig for dem, da data ikke er billig og med dette, på plass, kan man forstå hvor mye data har blitt brukt uten å bruke noe tredjepartsver
Det er et annet aspekt. Mange ganger kobler du til flere nettverk - og du får også vite detaljer om det.