Android

EA Says Command & Conquer 4 Windows Eksklusiv

EA Says C&C Fans ACTUALLY Want A Mobile Game Instead of Full Sequel (NOT CLICKBAIT)

EA Says C&C Fans ACTUALLY Want A Mobile Game Instead of Full Sequel (NOT CLICKBAIT)
Anonim

Command & Conquer 4 vil være Windows-eksklusiv, sier EA, i en kunngjøring garantert å irritere ingen. Garantert, fordi C & C4 ikke vil være en førstepersonsskytter. Det handler ikke om å hoppe mellom peripatetic flytende plattformer. Du vil ikke sparke en fotball eller svinge en golfklubb. Det er ingenting å gjøre med racingbiler eller snike rundt med et par oppkjøpte fiberoptiske nattsynsbriller. Og bevegelsestyring er en komplett ikke-startbilde. Det er ikke i kortene, pakken med sigaretter halvåpent ligger i nærheten, eller cocktailen er det på tide å slå tilbake for å feire denne gledelige åpenbaringen.

Det er fordi C & C4 er et strategispill i sanntid, noe som betyr at det vil vær mer som jonglering første tre baller, deretter fem, og til slutt kanskje 10 eller 15. Det handler om å vite hvor alle sjakkstykkene du kontrollerer går, eller burde, gitt en kaskade av eskalerende strategiske og taktiske permutasjoner. Det vil ta hånd-øye koordinering, men også en merkelig form for spatial multiplexing hjerne-øye finesse. Alle ting de begrensede knappene og spesielt de ugudelige tommelstikkene på en gamepad er ikke designet til å imøtekomme (tommelen dine, fantastiske som de er, er uavhengig av de minste dextriske sifrene). Men hvis både C & C3 og utvidelsen ble sendt til Xbox 360, hvorfor ikke C & C4? Enkel. C & C3 var dud-on-delivery for 360. Og mens to eller tre RTS Windows-porter nylig har tippet over midtgangen, selger de bare ikke. Universet i krig? Red Alert 3? Slaget om middelalderen II? Peanøtter, sammenlignet med salg av deres PC-bettere, var det lykkelige unntaket å være Halo Wars, som (a) ikke var en port og (b) arbeidet fordi Ensemble laget det til gamepad-play (vel … ok, og også fordi det er Halo).

For flere spill nyheter og mening: twitter.com/game_on.