The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy
NPD-analytiker Anita Frazier sier opptatt "Den amerikanske videospillbransjen fortsetter å skrive sterk år over år comps til tross for den tøffe økonomien. " I dollar kommer det ut til $ 1,47 milliarder, opp 10 prosent over februar i fjor $ 1,34 milliarder. Enhetssalgene økte enda mer enn dollar-salget, ifølge Frazier, som hun sier, gjenspeiler en litt lavere gjennomsnittspris for alle kategorier i forhold til i fjor.
Så la oss kjøre tallene …
Maskinvare
753k - Wii
588k - Nintendo DS
391k - Xbox 360
276k - PlayStation 3
199k - PSP
131k - PlayStation 2
Ingenting her Alle er i samme stillinger de har hatt ganske mye i det siste året. Cue angels chorusing hosannas for Nintendo. Personlig, Wii's spill utvalg forlater meg kaldt, men jeg vil aldri igjen tvil om kraften i pris og nyhet å mote en pundit-mocking salg juggernaut.
Xbox 360 var opp i enheter salg 53 poeng året etter år. Frazier bemerker at Xbox 360, med unntak av Halo 3s debut i september 2007, sikret sin største salgsfremmende måned til dags dato. Ikke dårlig. Frazier hilste også Sony og skrev at PS3 realiserte den største månedsoverskridende enhedsomsetningen i alle plattformer.
Microsofts Aaron Greenberg ser ut til å være uenig. Han fortalte Gamasutra at "PS3 er på vei mot sør" og gnidd det inn ved å hevde at konsollen var nede i februar to poeng til tross for lanseringen av Killzone 2. Som forutsetter visse ting om Killzone 2.
Killzone 2 er et flott spill, og Jeg har skrevet så mye, men jeg så det aldri som salgsmakeren Sony gjorde. Jeg har spilt alle Halos, hvis bare uten forpliktelse til mitt yrke, men jeg var MIA på den opprinnelige Killzone. For å være ærlig, var Killzone 2 ikke engang i mitt speil til et par måneder før spillets lansering. Killzone har - eller i det minste hatt, før Killzone 2 - halvparten av merkets anerkjennelse av Halo. I tillegg har Killzone 2s salg (over en million eksemplarer hittil) vært helt respektabel, så jeg er ikke sikker på at jeg ser Greenbergs poeng.
Du vil også være kirsebærplukking hvis du ignorerer at PlayStation-merkevaren samlet sett 606k enheter totalt sendt. Ingen, inkludert Sony, bestrider PS3-en i en uutviklet posisjon, men det er ikke lenger nede og langt unna.
Og til slutt vil du være like tåpelig å lage for mye av noen av disse tallene. Lang historie kort, den generelle industrien trending er opp i februar, men ingen er spesielt å trekke frem eller faller i forventet enhet-del her.
Programvare
644k - Wii Fit / Wii
446k - Street Fighter IV / 360
403k - Street Fighter IV / PS3
386k - Wii Play / Wii
323k - Killzone 2 / PS3
263k - Mario Kart / Wii
193k - Call of Duty: Verden i krig / 360
145k - Mario Kart / DS
144k - Ny Super Mario Bros / DS
136k - Guitar Hero: World Tour / Wii
Men uansett var spillsalget i februar 2009 14 prosent høyere enn samme periode i fjor. Frazier legger til at gjennomsnittsprisen på spill er fire poeng lavere enn i fjor, "derfor øker dollarsalget (kun 9 poeng) ikke helt i takt med økningen i enhedssalg."
Sjekk ut disse Street Fighter IV salg. 446k for Microsoft, 403k for Sony. Et 10-punkts salgsspredning. Og likevel er det omtrent 50 poeng enhet installasjonsbase spredt mellom Xbox 360 og PS3 for tiden i USA
Som foreslår … hva? At PS3-spillerne er proporsjonalt "hardere kjerne"? (Hvis vi antar bestemte kategoriske ting om en arkade-stil fighter som Street Fighter IV, uansett.) Venture et gjetning. Din er like god som min.
Hva er neste? "Mars bør være en annen flott måned for programvare salg mellom Pokemon Platinum, GTA: Chinatown Wars, Halo Wars, de to MLB-titlene og selvfølgelig Resident Evil 5," sier Frazier, og legger til at "den rene mengden av godt innhold som kommer på markedet tidlig i året, bør holde bransjens salg humming gjennom hele 2009. "Matt Peckham har vært i husbransjen en valp, men lover at han kommer tilbake til oppdateringsspamming kort på twitter.com/game_on.
Sony har kuttet finansiell utsikt på svak økonomi, sterk yen
Sony har revidert sin finansielle utsikt for hele året på grunn av lavere salg av nøkkelen produkter.
Webstarter må ha sitt spill i tøff økonomi
Web-entreprenører bør ikke bli spooked av den økonomiske nedgangen og den tilhørende tilspenningen av risikokapitalen .
Den første iPhone var revolusjonerende, den første smarttelefonen som virkelig fungerte. Folk som forventer at morgendagens iPhone 3G S eller gårsdagens iPhone 3.0-programvareoppgradering blir like spennende, vil bli skuffet. Ikke fordi produktet er dårlig, men fordi det er vanskelig for en tredje utgave å være så dramatisk som den første. Jeg forsøkte forsiktig å huske de nye funksjonene til iPhone 3.0-programvaren, slik at jeg kunne oppleve den såkalte "glede av oppdagelse." Hittil,
For meg oppgraderingen starter og slutter med muligheten til å søke. Min iPhone bærer mye informasjon, men ble tidligere lammet av vanskeligheten med å finne noe jeg visste var "der inne", men visste også var begravet. Nå vil et enkelt søk finne den tre dag gamle e-posten, begravet 153 ned i stakken.