Mass Effect 3 on ATI Radeon HD 5450 1GB [FIRST TEST!]
Innholdsfortegnelse:
Tenk på den pågående kampen mellom nVidia og AMD som en smertefull lang priskamp for å se hvem som kan levere den bedre grafikkbehandlingsenheten. I den siste runden leverte nVidia en serie 8800-baserte haymakers som AMD bare nå gjenoppretter fra. Og mens nVidia fortsetter å svinge hardt med sine GTX 200-seriekort, gir de skarpe ATI Radeon HD 4000-kortene en gutstans i form av solid ytelse til lavere prispoeng.
Det siste innen HD 4000-linjen - den Palit-branded, 512MB HD 4850 - ligger i vårt testsenter, og er et elegant utformet single-slot-kort som allerede ser ut til å ha toppkarakterer i vektklassen under $ 200.AMDs plan: Lag en lett skalerbar GPU som kan stable opp på et enkelt kort, så hvis du trenger mer hestekrefter, har du en rimelig oppgraderingsbane. Med GPU-oppgraderinger kan du enten kjøpe flere kort, gå på ruten med drevne dual-slot-løsninger - eller ta den hardkjente gamerruten og gjør begge, blåse en liten formue i prosessen. AMD, men banker på vanlige brukere som nøler med å slippe over $ 300 på et diskret grafikkort. Så hvem kommer ut på toppen? Det er den klassiske standoffen av brawn versus grace. La oss gå til fortellingen av båndet.
Kampen utenfor grafikken
Begge GPU-beslutningstakere fortsetter å forfølge et kort som gjør mer enn bare male et pent bilde. Ved å utgjøre CUDA SDK (programvareutvikleresett), har nVidia - som forklart i vår tidligere historie om GTX 200-serien - oppnådd en god start i oppdraget med GPU med nongrafiske oppgaver. Det betyr at det kan fremme denne balansert databehandlingsmodellen. Den generelle ideen: Du trenger ikke å blåse penger på en førsteklasses CPU når du kan samarbeide en midlevel en med et godt grafikkort. Resultatene i noen tester akkurat nå er fascinerende - koding av videofiler i et tempo minst dobbelt så fort, eller bare å kunne manipulere bilder (og 3D-bilder) raskere.
Så er det fysikk. nVidia kan være tungt for $ 400-pluss GTX 200s innebygde fysikkprosessorer, men vi ser ennå ikke mange utviklere ved hjelp av PhysX (det kommer snart til å endres). På den andre enden av spekteret hedder AMD sine spill med partnerskap. AMD har snakket om sin GPU som gjør mer enn bare grafikk i mange år, og nylig annonserte selskapet at det jobber med Havoks fysikkmotor. Er det bare meg, eller er det interessant at Intel-erhvervet fysikk programvare maker er nå i seng med den andre store CPU maker også? Kombiner det med det faktum at nVidia gjør et sterkt tilfelle for ikke å kjøpe topp-CPUer, og jeg ser en potensiell royal rumble brewing: Ser både Intel og AMD nVidia som en felles fiende? Men jeg går ned.
Numbers Game
nVidias G92-baserte 9800 GTX-rekvisita-spesifikasjoner som en 675-MHz kjerneklokke og 2,2 GHz DDR-minne festet til et dual-slot-kort som krever to seks-pin strømkontakter og et lag med hester å løpe. Til sammenligning handler AMDs nye styre, bygget med en 55-nanometer produksjonsprosess, om effektivitet. Den har en nedre kjerne klokke (625 MHz) og en lavere minneklokke (2 GHz) og klarer likevel å holde sin egen. Det skyldes i liten grad å 800 stream prosessorer (sammenlignet med 9800 GTX 128). Ikke dårlig for et kort med én kort som bare krever en seks-pinners strømkontakt.
Nå gjelder forbeholdene fra forrige gang: Vi fortsetter en innledende shakedown-løp av en ny grafisk håndtak. Vi er fortsatt håndplukkende titler - nåværende og kommende - det vil utfordre nye hot-rod rigger, så det betyr ikke noen offisielle poeng på disse grafikkortene ennå. (Når du snakker om hvilke spill du vil se sendt inn på den offisielle testlisten, kan du fortelle det. Sett dine tanker i kommentarfeltet!) Ok, nok jibber-jabber. Berør hansker og kom ut i kamp.
I Crysis går Palit HD 4850 ganske bra sammen med AMDs kostbare - og bøffe - siste generasjonskort, en Sapphire HD 3870 X2. I Unreal Tournament 3 er det imidlertid en helt annen historie. Ved både 1920-1200 og 2560-ved-1600-oppløsning trekker HD 3870 X2 fremover med henholdsvis 12 og 19 bilder per sekund.
Hvordan holder det seg mot nVidia-kort? 8800 GT kjører de samme tallene i Crysis til du slår på antialiasing. Det er da HD 4850 begynner å trekke fremover med en håndfull rammer. Vent et øyeblikk. Hva er det som skjer i nVidias hjørne? Akkurat som AMD samler, slår nVidia sucker ved å slippe prisen på overklockede 9800 GTX-kort med 100 dollar, noe som gir dem det samme som HD 4850.
Skarp bevegelse! Det er som å ha Mike Tyson miste et par pounds og skyve ham inn i en lavere vektklasse. Akkurat som flaks ville ha det, klarte vi å få et styre for testing. Resultatene: Trading Blows, den XFX-bygget GeForce 9800 GTX XXX og HD 4850 havner i en død varme. Begge koster det samme (per 6/26/08), og begge legger omtrent det samme resultatnummeret. AMD scorer et par ekstra rammer i Crysis, og nVidia tar det rett tilbake under Unreal Tournament 3.
Bekymret for å løpe opp den elektriske regningen under denne slugfest? Under alle disse løpene svingte vår test seng mellom 156 watt, mens den var tomgangsløs til 241 watt under belastning med HD 4850. XXXen brøt svette opp med HD 4850, kjører ca 20 watt varmere både når de er tomgang og når du spiller Crysis.
AMD klarer å score gode treff, men til slutt er denne konkurransen fortsatt for nær til å ringe. Og så går kampen enda en runde.
Første titt: Adobes Acrobat.com-dokumentsamarbeidstjeneste
Den gratis betaversjonen av Acrobat.com gir en god blanding av tjenester for å hjelpe bedrifter deler og samarbeider på dokumenter, samt chat- og konferansefunksjoner.
Den første iPhone var revolusjonerende, den første smarttelefonen som virkelig fungerte. Folk som forventer at morgendagens iPhone 3G S eller gårsdagens iPhone 3.0-programvareoppgradering blir like spennende, vil bli skuffet. Ikke fordi produktet er dårlig, men fordi det er vanskelig for en tredje utgave å være så dramatisk som den første. Jeg forsøkte forsiktig å huske de nye funksjonene til iPhone 3.0-programvaren, slik at jeg kunne oppleve den såkalte "glede av oppdagelse." Hittil,
For meg oppgraderingen starter og slutter med muligheten til å søke. Min iPhone bærer mye informasjon, men ble tidligere lammet av vanskeligheten med å finne noe jeg visste var "der inne", men visste også var begravet. Nå vil et enkelt søk finne den tre dag gamle e-posten, begravet 153 ned i stakken.
Intel har fått all oppmerksomhet på CPU-fronten i det siste med kunngjøringen av den kommende Haswell-prosessoren, men AMD prøver å krasje festen med lanseringen av den nye APU-prosessoren Trinity. Offisielt annonsert torsdag, kombinerer Trinity APU den nåværende generasjonen av Radeon 7000-grafikkteknologi med opptil fire CPU-kjerner bygget rundt AMDs nyeste Piledriver CPU-kjerner.
Og på spillsiden har APUer tradisjonelt utført betydelig bedre enn Intel-kolleger med integrerte grafikkprosessorer.