Android

Frag dukke Wannabe: En kvinnes søken til å bli jente-gamer idol

Gaming Pro Personen

Gaming Pro Personen
Anonim

Fra mars til mai brukte Kristin Reilly sin fritid å gjøre to ting: perfeksjonere sitt dødelige mål i første person skytespillere, og smiler for kameraet. Reilly hadde sluttet seg til å bli en Frag Doll, en gruppe dyktige og - ikke ved et uhell - veldig attraktive kvinnelige spillere sponset av spillutgiveren Ubisoft. Reilly planla å sikre posisjonen med så mye presisjon som en snikskytter som gir et hodebilde.

Kristin Reilly jobbet for å bli en Frag Doll. (Foto av T.S. Harrington) For hennes søknad, reilly, en tidligere cohost av spill podcast på The Spot, scrounged opp gamle publisitet bilder. Hun skrev et essay om sin lange historie som en gamer. Hun trente på titler som Ubisoft's Rainbow Six Vegas 2 i uker. Hun trakk ut sitt digitale videokamera for å spille inn en video som diskuterer hennes ambisjoner om å tjene som en modell for unge jenter som ønsker å sparke seg.

Reilly hadde en 28-årig fra Oregon, og jobbet som en videoprodusent for GameSpot.com og en fellesskapssjef for Hewlett-Packard før hun ble lagt av i vår. Hun planla å gå tilbake til skolen, men håpet at et sted på Frag Dolls ville la henne holde en høy hæl i spillbransjen. Reilly kjente de syv dukkene fra bransjehendelser og pro-gaming-kretsen, hvor de veksler mellom bemanning Ubisofts booths og dominerer mest mannlige motstandere på Ubisoft-spill. Beautiful i person, nådeløs i spill, og vant til rampelyset, trodde Reilly at hun ville passe rett inn.

Hun var ikke alene. Mer enn 90 kvinner reagerte på casting-samtalen - mer enn Morgan Romine, leder Frag Doll, forventet. "Vi ba om mye," sier Romine, "noen som kan holde seg selv konkurransedyktig … noen som kan hjelpe oss med å skape innhold på nettstedet vårt", men også noen som var lidenskapelige, personable og markedsføringsrike. Med bare to åpne flekker å fylle, viste kutting kandidater seg vanskelig. Romine og de andre dukkene bosatte seg på 18 semifinalister, alle vakre og energiske. Reilly laget listen.

Det var da den virkelige konkurransen begynte, sier Reilly. "Finalistene tester var veldig intense. Det var et telefonintervju, som var omtrent 40 minutter langt. Det var også en spilltest."

Gitt en liste over førstepersonsskyttere hadde de prospektive dukkene fire dager til å forberede seg, Deretter ble de kastet sammen i free-for-all og lagkonkurranser for å se hvilke konkurranseevner som sto opp. Dødsvev er ikke alt, ifølge Romine, men det er viktig at dukkene har solide spillferdigheter. Kritikere har ikke kalt dem mer enn "booth babes with controllers", og de må ofte bevise sin hardkjerne-cred.

Lanai Gara ble valgt til å bli en Frag Doll-kodenavnet Fidget. Semifinalistene måtte også møte medlemmer av Frag Dolls-fellesskapet, som kastet sine egne stemmer for kvinnene de ønsket å se, lykkes. Ubisofts favorittpiger har en lojal følge av fans som ikke bare kommer til å snakke med dem på hendelser, men også leker med dem på nettet, snakkes om på deres forum på FragDolls.com, og fyller på IRC-nettpratene sine. Disse karene (og ikke overraskende, for det meste de er gutter i alderen 18 til 34 år) er en tett gjeng, og forsiktig med utenforstående. Som et resultat måtte søkere modige hva Reilly kalte "hatfulle" runder av hazing. "Jeg var definitivt hyggeligere enn jeg normalt ville være. Jeg la ting rulle av ryggen mye mer," sier hun. "IRC-chatterommet, det er ikke moderert, så hvis du går inn der, går du på egen risiko."

Andrew Jiang, et lengre samfunnsmedlem som har fulgt dukkene over hele landet, forsvarer tilnærmingen til hans andre forumspillere. Det som er viktigst ved å plukke en ny Frag Doll er ikke hvor pen hun er eller hvor bra hun spiller, sier han, men ser hvordan hun passer inn i samfunnet.

Reilly følte at hun var passende i godt. Så kom de dårlige nyhetene. Romine og hennes andre Frag Dolls hadde bestemt seg for de seks finalistene som skulle til E3, og Reilly var ikke en av dem. Hun var ute av drift; Romine fortalte henne at hun trengte mer av en markedsfølsomhet.

Reilly sier at hun var mer sur på beslutningen enn knust. I løpet av få uker etter kunngjøringen lanserte hun en liten kampanje for å bli revurdert for stillingen; men hun har også funnet en ny jobb, som jobber heltid som fellesskapssjef for et uformelt spill-nettsted.

Anne Marie Sackley, aka Spectra, er en av de nye Frag Dolls. (Foto av Thomas Young) På fredagen etter slutten av E3 annonserte Romine de to nye Frag Dolls, Lanai Gara og Anne Marie Sackley. Gara, som har adoptert Frag Doll-navnet Fidget, har blitt rangert som nummer ett i verden i Call of Duty: World at War. Sackley, kjent som Spectra, jobber i filmindustrien og, som en Miss America-konkurrent, har tatt en sak: venstrehåndede spillere. Hennes biografi lyder: "Som en Frag Doll, ville Spectra øke bransjens bevissthet til behovene til venstrehånds gamer, i håp om at left-handed controller-opsjoner en dag ville bli en industristandard for alle spill."