Mars - Rummet og vores solsystem - Natur og teknologi på hovedet - NTPH
Bare da vi trodde verden sto overfor så mange trusler som en planet måtte motsette seg at det kommer til uttrykk at spam kan være en kilde til global oppvarming.
"Sprøytepulverets carbon footprint", en studie utført av McAfee, fant at i 2008 bidro transport og behandling av spam til de samme drivhusgassutslippene som 3,1 millioner Personbiler bruker 3 milliarder liter bensin.
Men etter refleksjon må jeg stille spørsmålstegn ved kravet. Med mindre datamaskinen din ellers ville være slått av eller i svært lav strømtilstand, bør det ikke være noen inkrementell strømforbruk, da maskinen vil kile sammen uansett.
[Videre lesing: Slik fjerner du skadelig programvare fra Windows-PCen]Jeg tilbringer tid hver dag å slette en viss om spam - de fleste jeg bare ignorerer, som studien antyder, er mer miljøvennlig - men hvis jeg ikke gjorde det, ville maskinen fortsatt være på og strømforbruket ville være det samme.
De fleste har ikke så flott strømstyring til å begynne med, og virksomheten er enda verre. Hvis datamaskinen din virkelig kunne miste strømforbruket så snart fingrene dro av tastaturet og våkne opp når du rørte på det igjen, så kunne studien finne mer validitet.
Jeg sier ikke at studiens konklusjoner er helt av, men siden det ikke forklarer den presise metoden som brukes, diskonterer jeg funnet med halvparten. Det er fortsatt mye energi, men det faktiske energislaget kan være enda mindre. (En studiekonsulent, Richi Jennings, tar et skudd på å ikke forklare metodikken her.)
Mitt gjetning er at dette er en av de så "falske" studiene "laget for å selge et produkt, i dette tilfellet McAfees" energibesparende "anti-spam server programvare. Studien er lett å tro fordi det styrker noe de fleste allerede tror, at spam er ondt.
Men vil du vite noe? Jeg kjøper det ikke - verken studien eller programvaren den prøver å selge. Sikker spam er ond, men det er tvilsomme studier som brukes til å selge ting - og generere mer spam.
David Coursey hater spam så mye som den neste mannen, men han er ikke lurt av disse oppdragsstudiene. Han tweets som @dcoursey og kan sendes via e-post ved å bruke kontaktskjemaet på www.coursey.com/contact.
Hvis du har en Gaming-blogg, vil E3 2009 ønske deg? Jeg skaffer meg en så radikalt blandet reaksjon fra alle jeg snakker med når jeg tar opp Electronic Entertainment Expo (aka E3) som jeg ikke vet hva jeg skal tro lenger. For lenge siden, i en galakse langt, langt unna, var E3 egentlig morsomt, et pustløst skuespill av lyd og lys for folk som ikke kan få nok Disneyworld i kostholdet.
Glem det om noe
I august kjøpte jeg en Samsung M520-telefon fra Sprint. Telefonen jobbet i noen uker, men så stoppet det med å motta noe signal. Jeg tok telefonen inn i Sprint-butikken, som fortalte meg at jeg skulle kontakte Samsung for reparasjoner. Omtrent en måned etter at jeg mottok den reparerte telefonen, sluttet den å jobbe igjen. Jeg spurte Samsung om å bytte ut telefonen, men de uttalt at de bare ville reparere det. Etter noen måneder med å gå frem og tilbake med Samsung, har jeg fått nok av denne tel
James Kirk, New York, New York
Jeg kom til en glum konklusjon om dagen. Når Zombie Apocalypse kommer til å passere - det er virkelig et spørsmål om når, ikke om - jeg tviler på at jeg overlever det. Tapping of the Dead: Deluxe Edition ($ 8) app for iPhone og iPod touch bare understreket mine dystre funn. Hvis jeg ikke kan beseire en grusom trukket, dårlig animert zombie ved å trykke fingeren rasende i 12 sekunder, hva håper jeg å ha mot stinkende horder av utødeleggen, som krasjer gjennom terrassedøren min?
Målet med Super Art Software sin ubarmhjertige juvenile Spillet er å "drepe" zombier ved å trykke så raskt som mulig igjen og igjen til pekefingeren din går og du kan ikke stå lenger. Eller etter omtrent tre minutter. Som alltid kommer først.