What's on my iPhone 12 | Productivity HACKS!
Rykter om at Apple jobber på en iPhone Nano sprer seg igjen. Det siste partiet rykter begynte da et Apple-patent ble gjenoppdaget.
Patentet, som viser en enhet med alle iPhone-funksjonene du forventer, inkludert lyd- og videoavspilling, Wi-Fi, telefon, SMS og en stille -image kamera, har blitt sett før. Apple Insider avslørte det samme arkiveringen for over to år siden. Patentet var opprinnelig eid av John G. Elias, men eies nå av Apple, ifølge MacNN.
Elias er best kjent som grunnleggeren av FingerWorks, selskapet bak teknologien som gjorde iPhone-berøringsskjermen mulig. FingerWorks ble solgt til Apple i 2005. I tillegg til sin FingerWorks-teknologi, arbeider Elias med Apple med andre berøringsfølsomme enheter.
[Videre lesing: De beste Android-telefonene for hvert budsjett.] Bilde med MacNNSelv om ideen om at Apple kan jobbe på en iPhone Nano, er det ganske vist spennende, det er bare et ord jeg kan tenke på for å oppsummere enheten beskrevet i dette patentet: gal. Hvis du ser på designene, ville den antatte iPhone Nano ha en enkel frontvendt skjerm uten berøringsevne, mens baksiden av enheten hadde et iPod-klikkhjul og muligens et numerisk tastatur.
At betyr at du må holde øynene på frontdisplayet, mens fingrene jobbet galt med å styre enheten fra baksiden. Hvis du jobbet, fungerer iPod-funksjonen som kanskje ikke er så dårlig, fordi du kan bruke klikkhjulet uten å se på det.
Men tenk å prøve å ringe med denne tingen. Hvis du har en vanlig telefon, snu den og se om du kan ringe ditt eget telefonnummer på den måten. Det er en forferdelig måte å jobbe på, ikke sant? MacNN er enig med min vurdering, men er villig til å gi Apple fordelene med tvil.
I innlegget sier forfatteren Jack Purcher "å vite Apple, jeg kan bare le av hvor lett det egentlig er med litt praksis. Tid vil fortelle om den ene. " Vi trenger ikke tid, Jack, jeg kan fortelle deg akkurat nå: Dette designet er nøtter. Det er bare ingen måte at et selskap som Apple noen gang ville komme ut med en enhet som dette. Det er rett og slett en upraktisk og kontraintuitiv løsning (hvis du kan kalle det en løsning).
Det kan hende at Apple jobber med en iPhone Nano, men jeg tror at selskapet ville være bedre å bare krympe standard iPhone verden er allerede lusting etter. Mitt gjetning er dette iPhone Nano-patentet er bare et beskyttelsesfor å hindre at noen konkurrenter kommer ut med en lignende enhet. Som vi har sett før, er Apple - og mange teknologibedrifter, for det saks skyld - patentglade. Hvis du spør meg, vil en enhet som dette aldri se dagens lys, i hvert fall ikke med en Apple-logo på den.
Det virkelige spørsmålet dette patentet gir opp, er om vi vil se en iPhone Nano i fremtiden. Det er mulig, antar jeg. Men gitt det faktum at dette iPhone Nano-patentet har gjort bloggrundene før, og de mange tidligere ryktene om en mindre, mer kompakt iPhone som aldri har kommet til å virke, ville jeg ikke satse på det.
Hvis du har en Gaming-blogg, vil E3 2009 ønske deg? Jeg skaffer meg en så radikalt blandet reaksjon fra alle jeg snakker med når jeg tar opp Electronic Entertainment Expo (aka E3) som jeg ikke vet hva jeg skal tro lenger. For lenge siden, i en galakse langt, langt unna, var E3 egentlig morsomt, et pustløst skuespill av lyd og lys for folk som ikke kan få nok Disneyworld i kostholdet.
Glem det om noe
I august kjøpte jeg en Samsung M520-telefon fra Sprint. Telefonen jobbet i noen uker, men så stoppet det med å motta noe signal. Jeg tok telefonen inn i Sprint-butikken, som fortalte meg at jeg skulle kontakte Samsung for reparasjoner. Omtrent en måned etter at jeg mottok den reparerte telefonen, sluttet den å jobbe igjen. Jeg spurte Samsung om å bytte ut telefonen, men de uttalt at de bare ville reparere det. Etter noen måneder med å gå frem og tilbake med Samsung, har jeg fått nok av denne tel
James Kirk, New York, New York
Jeg kom til en glum konklusjon om dagen. Når Zombie Apocalypse kommer til å passere - det er virkelig et spørsmål om når, ikke om - jeg tviler på at jeg overlever det. Tapping of the Dead: Deluxe Edition ($ 8) app for iPhone og iPod touch bare understreket mine dystre funn. Hvis jeg ikke kan beseire en grusom trukket, dårlig animert zombie ved å trykke fingeren rasende i 12 sekunder, hva håper jeg å ha mot stinkende horder av utødeleggen, som krasjer gjennom terrassedøren min?
Målet med Super Art Software sin ubarmhjertige juvenile Spillet er å "drepe" zombier ved å trykke så raskt som mulig igjen og igjen til pekefingeren din går og du kan ikke stå lenger. Eller etter omtrent tre minutter. Som alltid kommer først.