Retro Tea Break | Richard Garriott's tells his Ultima Story
Fly meg til månen, bare ikke skyte meg mens jeg er på reise fra turen. Det er kjennetegnet av en klage innlevert av Ultima-skaperen og naserende borgerspace spelunker Richard "Lord British" Garriott mot sin tidligere arbeidsgiver, koreanske spillutgiver NCsoft, etter de to delte måtene i fjor.
På spill: $ 24 millioner. Om spørsmålet: Om Garriott frivillig ble sagt opp, eller ble ufrivillig avsluttet.
Etter klagen, innlevert i går i Texas Western District Court og hentet av Entertainment Consumer Associations spillblogg, forsøkte NCsoft å bedra "Garriott av sine aksjeopsjoner, til melodi av flere millioner dollar. Drakten, leser klagen, er således "å rette opp brudd på opsjonskonvensjonen for flere millioner dollar, eller alternativt, for å gjenopprette erstatning for de flere millioner dollar-svindelene som ble begått på ham av NCsoft."
Husk alle hullabaloo om Garriotts $ 30 millioner romtur i fjor? Ifølge Garriotts juridiske team, i november 2008 - kort tid etter sin jordbaserte retur - sa presidenten til NCsofts nordamerikanske divisjon Garriott at NCsoft ønsket å "dele selskap". Garriott motsatte seg oppsigelsen, men ble slettet i alle fall.
Problemet er at Garriott sier NCsoft omklassifiserte sin oppsigelse som en "frivillig avgang", som hadde "en dyp og skadelig effekt" på Garriots aksjeopsjoner. Hvis NCsoft faktisk avsluttet Garriott, ville hans aksjeopsjoner - angivelig verdt tusenvis av dollar - forbli effektive frem til 2011. Hvis Garriott bare gikk av, kunne NCsoft sette kibosh på de nevnte alternativene med mindre Garriott utøvde dem innen 90 dager etter avreise. Spot togvrak? Brann en pseudo-celeb av Garriotts relativt kjente statur, se aksjekursen din og del verdivurderingen, og reklassifiser din tidligere ansattes avgang som "frivillig", noe som tvinger ham til å utbetale når aksjene er på teoretisk grunnlag. Garriotts advokater hevder at et Hobson valg i klagen, som hvis påstandene er kontekstuelt nøyaktige, er det sannsynligvis.
Garriots avgang fra NCsoft i november var ikke en total overraskelse. Hans fellesprosjekt med NCsoft - den massivt flerspillerhybrid rollespillet Tabula Rasa - var en kommersiell katastrofe. I desember rapporterte NCsoft-spillerne Tabula Rasa-serverne i slutten av februar, og 1. mars 2009 sendte Tabula Rasa-teamet denne meldingen:
Når vi kommer tilbake til jorden, kommer eventyret til en slutt. Takk til alle som har støttet oss de siste årene! Vi håper du har hatt glede av din reise gjennom galaksen, og at de neste verdenene du besøker, vil bli fylt av spenning og moro.
For denne saken, ikke så morsom, virker det for Garriott og NCsoft.
For mer spill nyheter og mening, park tweet-leserne på twitter.com/game_on.
Gears of War 2 solgte over 2 millioner eksemplarer i sin første utgivelsesuke. Noen overrasket? Ifølge VGChartz klarte det 2,1 millioner enheter på første dag alene, noe som er litt kaste fra Halo 3s $ 3,8 millioner i fjor, men da var Gears 2 kun på salg i to dager på grunn av det 4. november valg (det fortsatte salg fredag 7. november). Det er et annet spill jeg har hatt nok av fine ting å si om, selv om jeg nok kunne ha kalt det et kjærlighetsbrev fra design føre Cliff Bleszinski til Dean De
Hva skjer med alle de store spillene i det siste? Fable 2, Fallout 3, Gears 2, Mirror's Edge. Jeg har endelig startet Far Cry 2, og mens jeg allerede kan se de små irritasjonene som kan miste til stikkende irritasjoner, kommer jeg egentlig ikke noe sted fordi jeg har for mye moro å snike rundt å sette ting i brann og teste AI til se hvor dypt det oppførselske kaninhullet går. (Ja, jeg sa "moro", som bare er et lat ord for forfattere som ikke vet hvordan de skal brukes riktig.)
Detaljert PC-spill salg falt 14 prosent i 2008, sier forskningsfirma NPD Group, med omsetning på $ 701 millioner ned fra $ 911 millioner i 2007 og $ 961 millioner i 2006. Hvor er alle de fraværende hundrevis av millioner går?
Enkel, si noe.
Selskapet projiserer inntekter mellom US $ 800 millioner og $ 820 millioner for kvartalet som slutter 1. august. Nvidia i mai 13 sa at det forventes at omsetningen i andre kvartaler vil ligge i størrelsesorden $ 950 millioner til $ 970 millioner.
Høyere minnekostnader knyttet til forbruksgrafikkbehandlingsenheter kjørte etterspørselen etter de billigere GPUene, sa Nvidia. "Den økte løsningskostnaden for diskrete GPUer førte til et større enn forventet skifte til lavere GPUer og PCer med integrert grafikk," sa Nvidia i en uttalelse. Diskrete GPUer er separate grafikkort som kan installeres på datamaskinens hovedkort.