Kontor

Microsoft må løse problemet med eksklusivene før prosjektskorpionens ankomst

Treinen in de vooravond

Treinen in de vooravond
Anonim

Med den siste avbestillingen av Scalebound , er det klart at det kan være et problem hos Microsoft når det kommer til å levere eksklusive eksklusive titler til sine fans. Xbox One og Windows 10 er Microsofts viktigste fotfeste i underholdningsmarkedet, og som sådan må selskapet kunne heve seg med Project Scorpio .

Project Scorpio

For å gjøre dette må spillene være der, og vi snakker om videospill som ikke finnes på en PlayStation eller en Nintendo-plattform. Ja, Microsoft har klart å frigjøre flere nye intellektuelle egenskaper siden Xbox One kom på scenen tilbake i slutten av 2013. Sony har imidlertid gjort en bedre jobb, mens programvaregiganten bare kan stole tungt på eldre franchiser som Halo. Gears of War og Forza.

Microsoft trenger attraktive nye IP-er

Den siste gangen Microsoft lanserte en ny IP på Xbox som fikk oppmerksomheten til spillere rundt om i verden, var i 2013 i form av State of forråtnelse . Det var en overraskelses hit, og nå utvikleren, Undead Labs , jobber med et oppfølger kjent som Decay State 2.

Nå, hvis vi ser tilbake til andre nye IP-er eksklusive til Microsoft-plattformer som ble utgitt etter nedbrytingsstadiet, ser vi noen plagsomme tegn. For eksempel var Ryse: Son of Rome en av de mest fremtredende titlene da Xbox One lanserte, men det viste seg å være mer av et teknisk showcase på konsollen i stedet for en minneverdig opplevelse. Det hadde potensial til å være Guds krig for Xbox, men utviklerne kunne ikke forstå betydningen av gameplay.

Så igjen, Ryse: Romas sønn begynte sitt liv som et Kinect spill før Det ble forvandlet til det vi ser nå.

En annen tittel vi ikke kan nevne, er noe annet enn Quantum Break . La oss innse det, de fleste var glade for spillet og hva det kunne bringe til bordet. Videoene av spillet i aksjon så bra ut, forhåndsvisningsmenn hadde gode ting å si. Men da tittelen startet og vurderingene begynte å sippe ut, begynte alt å gå nedoverbakke. En annen ny Microsoft-eksklusiv som sannsynligvis aldri vil ha et oppfølger i nær eller fjern fremtid.

Project Spark

Project Spark er også et av disse eksklusivene som ikke klarte å leve opp til sprøytenarkomanen som ble opprettet av Microsoft. Synd for det hadde potensial. Muligheten til å lage flere spill ved hjelp av verktøyene Project Gnist som ble gjort tilgjengelig for spillerne, var fristende. Hele ideen klarte ikke å gripe massene, både på Xbox og Windows 10.

I fjor ble det lansert en ny IP for Xbox One og Windows 10. Det er kjent som ReCore, og som du forventer, gjorde det ikke Skal vise seg mye når det gjelder rangeringer fra korrekturlesere og allmennheten.

Med Project Scorpio mindre enn et år unna, må Microsoft jobbe med sine eksklusive og førstepartsproblemer, ellers vil konsollen møte alvorlige utfordringer fremover etter lanseringen. Fokus på 6 teraflops av GPU-kraft og 4K alene vil ikke være nok til å drive Project Scorpio til storhet.

Med E3 2017 bare noen måneder unna, vil selskapet ikke ha annet valg enn å imponere for å holde spillerne interessert. Videre må Microsoft sørge for at en annen Scalebound-debacle ikke skjer igjen, i det minste ikke i lang tid framover.