Miitomo: What went wrong for Nintendo's 1st mobile game?
Innholdsfortegnelse:
Dagen har endelig kommet. Nintendo har gitt seg i massene og sluttet å være så sta bare å gi ut konsollspill. Selskapet ga ut sin første app noensinne for iOS og Android: Miitomo. Du har kanskje hørt en ting eller to om Miitomo, men med navnet alene er det forståelig vanskelig å finne ut hva appen til og med er.
Det viser seg at Miitomo bruker Nintendos Mii-figurer som først ble lansert sammen med Nintendo Wii. De hadde til og med små opptredener på Nintendo DS. Du kan lage din Mii for å representere ditt utseende og personlighet, legge til venner, spille minispel for premier og til slutt lære mer om vennene dine gjennom smarte spørsmål og svarrunder. Det virker som om hele poenget med Miitomo er å få kontakt med menneskene du betyr noe for deg på en øyeåpnende måte.
Uten videre, la oss utforske Miitomo. Se hvordan du kan lage og tilpasse Mii, pluss få venner og få poeng gjennom hele spillet.
Opprette og tilpasse din Mii
Når du først laster ned Miitomo, må du opprette en Mii-karakter for å representere deg selv i spillet. Nintendo gir en sinnssykt stor mengde rom for tilpasning. For Miis øyne alene kan du velge mellom dusinvis av øyetyper, endre farge, form, vinkel, avstand mellom begge øyne, høyde, lengde og mer. Frisyrene er mange som omtrent alle andre tilpasningsmuligheter du kan tenke på, så ta deg tid til å bli kreativ.
Hvis du ikke har tålmodighet for å bla gjennom og plukke enkeltelementer i ansiktet, har Miitomo faktisk en kul kamerafunksjon. Trykk på Kamera- ikonet øverst for å ta et bilde av ditt eget ansikt, og Miitomo vil intelligent prøve å matche en Mii-design som er nær hvordan ansiktet ditt ser ut. Det begynner tilfeldig å generere resultater når det analyserer ansiktet ditt i sanntid.
Etter min erfaring fungerte dette nesten aldri bra. Som du ser av skjermdumpen, ser det ut som Miitomo bare kastet noen tilfeldige valg på meg - ingen av dem ser noe som ansiktet mitt.
Når du er ferdig med å tilpasse ansiktet, går du videre til navn, stemme og personlighet. Velg et kallenavn og dikter hvordan du uttaler det. Bla deretter for å sjekke stemmeheksagon, der du kan redigere fem egenskaper for hvordan stemmen din høres ved å dra poengene: tonehøyde, hastighet, dybde, aksent og energi. Du kan til og med velge en levering, som legger vekt på forskjellige ord og uttrykk.
Personlighetsdelen har samme sekskant med forskjellige fasetter: bevegelse, individualitet, væremåte, holdning og uttrykk, så tilpass deg etter hva som passer deg.
Trykk på Neste for å komme videre og finne ut hva din generelle personlighet er, i det minste i følge Miitomo. trykk deretter på OK øverst til høyre for å fullføre prosessen og begynne reisen inn i Miitomo.
Å legge til venner, sosialisere seg og få poeng
La oss kutte til jakten: Miitomo er ikke mye moro i det hele tatt uten noen venner. Så ta turen til Venner- fanen og koble Facebook- og / eller Twitter-kontoene dine for å se hva vennene bruker Miitomo allerede. Du kan også legge til venner du er personlig, ved å bruke ansiktet til ansikt-funksjonen.
Når du har lagt til noen venner, kan du gå tilbake til denne vennefanen for å besøke dem så ofte. Når du gjør dette, vil du først og fremst bare svare på spørsmål om dem eller komme med egne tanker om forskjellige emner. Når de kommer tilbake til spillet, vil de kunne se svarene dine på spørsmål som "Hva er min favorittpizza-topping?" Eller "Hva er den siste videoen som fikk deg til å le?"
Hele prosessen ender opp med å bli om å bli kjent med vennene dine litt bedre, og forhåpentligvis bli nærmere dem gjennom disse spørsmål-og-svarøktene. Det er ganske underholdende. Når det er sagt, kan du også trykke på din egen Mii øverst på skjermen for å svare på spørsmål om deg selv for venner å finne ut senere.
Spillet har tre typer valuta som jeg har oppsummert med ett praktisk ord: poeng. Imidlertid tjener du mynter, godteri eller spillbilletter. Mynter er enkle å tjene bare ved å logge på hver dag, besøke venner, svare på spørsmål, kommentere svar eller bytte garderobe. Du kan tjene godteri på lignende måter som bonuser eller ved å vinne spill og kan gi vennene godteri i bytte for noen av svarene deres. Spillbilletter (eller mynter) kan brukes til å spille minispel, selv om det ikke er veldig mange.
Når mynter samler seg, kan du gå til Butikk- fanen for å kjøpe forskjellige ting for å tilpasse utseendet ditt som skjorter, bukser, tilbehør og rare kroppsdrakter. Eller du kan bla under butikken for å finne spill, som oppdateres og endres med noen få uker. Der kan du bruke mynter på spillomganger i bytte mot premier som godteri eller klær.
Miitomo kommer til dette: det er en online verden som er begrenset til deg og vennene dine, hvor du kan sosialisere deg, bli kjent med hverandre, spille noen minispel og kle deg ut i lekre antrekk. Men det fungerer, og det er gøy med en anstendig mengde venner.
LES OGSÅ: Spill PSP-spill på din Android med PPSSPP-emulator
Nintendo dro forsøks med å skaffe E3-spillets spotlight tilbake fra Microsoft. Etter en poppulsende montasje av livsstilsklip som strekker seg fra flere rør, gikk Nintendos direktør Cammie Dunaway på scenen i en stilig hvit drakt for å synge om salgsdata før du slår til showet. Nintendos tema? "Opprett overraskelse."

Den sikre overraskelsen: New Super Mario Bros Wii
Den første iPhone var revolusjonerende, den første smarttelefonen som virkelig fungerte. Folk som forventer at morgendagens iPhone 3G S eller gårsdagens iPhone 3.0-programvareoppgradering blir like spennende, vil bli skuffet. Ikke fordi produktet er dårlig, men fordi det er vanskelig for en tredje utgave å være så dramatisk som den første. Jeg forsøkte forsiktig å huske de nye funksjonene til iPhone 3.0-programvaren, slik at jeg kunne oppleve den såkalte "glede av oppdagelse." Hittil,

For meg oppgraderingen starter og slutter med muligheten til å søke. Min iPhone bærer mye informasjon, men ble tidligere lammet av vanskeligheten med å finne noe jeg visste var "der inne", men visste også var begravet. Nå vil et enkelt søk finne den tre dag gamle e-posten, begravet 153 ned i stakken.
I løpet av sommeren introduserte en venn meg en åpen MMO-beta som heter Glitch. Stilig, velskrevet, og herlig merkelig, var Glitch som ingenting jeg noensinne har spilt. Noen spill du spiller for å se hvordan de slutter, og noen spill du spiller fordi du vil vinne dem. Jeg spiller Glitch for den rene glede for å komme til overraskelsen over hvert hjørne. Når karakteren min nådd nivå 35, virket det til slutt jeg visste nok å formidle spillets unikhet og glede i en anmeldelse. Men i går ettermidda

Glitchs robuste stillbilder har hjulpet med å bygge samfunnet.