How to Build a Dyson Sphere - The Ultimate Megastructure
Real-time strategispill har en ganske grunnleggende spillmodell: Få ressurser, bygge enheter, svær fienden. Dyson, et freeware spill fra Dyson Games, striper modellen til det aller grunnleggende. Ingen kutt scener, ingen tech trær, ingen micromanaging gruvearbeidere eller bønder. Dyson styrer med stor bevissthet seg bort fra mye av det klassiske bildet, for å fokusere rent på spill.
Forutsetningen: Du kontrollerer semi-autonome roboter som miner et asteroidbånd. Begynn med en eneste verden, du styrer dine sværmer for å enten bygge "Dyson Trees" (som produserer flere enheter), "Defensive Trees", som kan bidra til å sprenge angripere, eller utforske andre verdener. Hver verden er uutforsket til enhetene dine kommer dit, og det er her strategien kommer inn. Hver verden er klassifisert for fart, kraft og styrke - og alle enheter bygget på den verden (det er bare en grunnenhet) etterligner disse egenskapene. Vil du ha raske flygeblad? Bygg på en verden med høy hastighetsverdi. Vil du ha tøffe tanker? Bygg på en verden med høy styrkeverdi. Det tar 15 enheter for å starte et tre, og hver verden kan bare ha 5 trær, splittet over forseelse og forsvar, så bygg det med omhu. Mens det bare er en "enhet" i spillet, er det visuelle utseendet en indikasjon på de generelle styrkeene og svakhetene - for eksempel har raske enheter større vinger.
Videre har hver verden en radius som begrenser hvor langt enheter er kan sendes. Noen verdener danner i virkeligheten døde ender - ingen nye verdener kan nås fra dem. Dette kan tvinge deg til å begynne utvikling i en annen retning. I Dyson har du en tendens til å spre seg i en fraktal mote, med hver verden bli produktiv og deretter sende probes til verdens nærmest det, og så videre.
Det er selvfølgelig fiender å kjempe. Noen verdener er bebodd av din navngitte fiende. I Dyson er det ingen reell styring av enheter utover "pek dem på verden." Når de er forlovet, kjemper alle enhetene uavhengig, ødelegger fiendtlige enheter og tar ned trærne (som hindrer dem i å gyte flere enheter). Ganske mye, den som kan komme med overveldende kraft, vinner. Det er ingen måte jeg har funnet å fange fiendeenheter i mars … er … fly …, så du må se på kartet for tegn på konflikter og sende haster i støttende tropper. På store kart kan du finne oppmerksomheten din omdirigert over alt - mens du er marshallingstyrker for et angrep på en verden, finner du verdener på den andre siden av kartet som gir deg for fienden.
Dyson er et mye enklere spill enn Warcraft eller Command and Conquer, men det mangler ikke replayability, og det blir aktivt utviklet med nye funksjoner. Gameplay er rask, noe som gjør Dyson til et perfekt "lunsjtid" -spill.
EXpresso for å utvide Internettilgang til Office-filer
En California-basert oppstart gir brukerne mulighet til å vise og dele web-baserte versjoner av Office dokumenter gjennom sin ...
Red Hat kjøper Qumranet for å utvide virtualiseringsrekkefølge
Red Hat kjøpte et israelsk programvarefirma for å utvide sin støtte til virtualiseringsteknologier. utvidet sin støtte til virtualiseringsteknologier med oppkjøpet av det israelske programvareselskapet Qumranet, utvikler av KVM-prosjektet (Kernelbasert virtuell maskin) med åpen kildekode for USD 107 millioner.
VMware forsøker å utvide gjennom datasenteret
VMware vil sende nye produkter neste år for å utvide virtualisering fra servere til lagring og nettverksutstyr, sa det Mandag.